En attendant Horizonte prohibido oeste, la versión para PC deHorizonte Cero amanecer continúa recibiendo su parte de correcciones, esta vez con un parche destinado en particular a mejorar drásticamente el rendimiento.
Compartido por Guerrilla Games en Reddit, las notas del parche de la versión 1.11 presentan las tecnologÃas DLSS de NVIDIA y FSR de AMD, entre otras formas de reducir los problemas de tartamudeo en el juego.
Horizon Zero Drop de actuaciones
Si el puerto de Horizon Zero Dawn para PC fue muy bien recibido en general, desafortunadamente para algunos fue sinónimo de serios problemas de rendimiento. Guerrilla Games ha trabajado desde su lanzamiento en octubre de 2021 para corregir su copia con el fin de ofrecer la mejor experiencia posible.
Con el parche 1.11, el estudio va aún más allá al agregar las famosas tecnologÃas de escalado DLSS de NVIDIA y FidelityFX Super Resolution de AMD, esta última reemplazando a FidelityFX CAS. Por lo tanto, esto deberÃa permitirle disfrutar del juego con un mejor rendimiento, esté o no equipado con una tarjeta gráfica NVIDIA RTX. Recuerda que el FSR de AMD puede funcionar incluso en modelos más antiguos de NVIDIA como la GTX 10XX.
Además de esta importante adición, también se ha rediseñado la gestión de los sombreadores: el juego ahora los compilará en segundo plano durante los tiempos de carga, lo que deberÃa resultar en una reducción drástica de los problemas de sacudidas deplorados durante las fases del juego. Sin embargo, esto podrÃa implicar tiempos de carga ligeramente más largos y un mayor uso de la CPU.
Guerrilla Games indica al final de las notas del parche que escuchen a los jugadores para asegurarse de que la versión 1.11 funcione como deberÃa. Sin duda, este no es el último parche para esta versión de PC, en el Ãnterin del muy esperado Horizon Forbidden West programado para el 18 de febrero en PS4 y PS5.
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