Nada realmente novo em comparação com F1 2020… exceto para opções de traçado de raios.
Recentemente passada para o bolso da Electronic Arts através da aquisição da Codemasters, a licença oficial da F1 pela primeira vez dará lugar de destaque ao ray tracing de acordo com as recomendações de hardware recém publicadas.
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GeForce RTX e Radeon RX
Embora o lançamento do jogo esteja marcado para 16 de julho no PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S, a página do produto já foi configurada no Steam. A oportunidade, portanto, de fazer um balanço dos requisitos de hardware do jogo.
Requisitos Mínimos do Sistema
- SO: Windows 10 64-bit (v1709) / Pour le ray tracing Windows 10 64-bit (v2004)
- DirectX 12
- Processador: Intel Core i3-2130 ou AMD FX 4300
- Memória: 8GB de RAM
- Placa gráfica: NVIDIA GeForce GTX 950 ou AMD R9 280 / Para ray tracing NVIDIA GeForce RTX 2060 ou AMD Radeon RX 6700 XT
- Espaço em disco: 80 GB
Configuração recomendada
- SO: Windows 10 64-bit (v1709) / Pour le ray tracing Windows 10 64-bit (v2004)
- DirectX 12
- Processador: Intel Core i5-9600K ou AMD Ryzen 5 2600X
- Memória: 16GB de RAM
- Placa gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti ou AMD Radeon RX 590 / Para ray tracing NVIDIA GeForce RTX 3070 ou AMD Radeon RX 6800
- Espaço em disco: 80 GB
Como você pode ver, não há nada realmente extravagante e as configurações apresentadas pela Codemasters acabam sendo bastante semelhantes ao que já foi solicitado para o F1 2020.
Como já apontamos, a principal novidade diz respeito à presença de observações relacionadas ao ray tracing. Os requisitos de hardware passam de nível com RTX da NVIDIA e Radeon RX da AMD.
Claro, estamos esperando para ver como isso se traduzirá no jogo, as primeiras ilustrações apresentadas pela Electronic Arts dificilmente nos permitem decidir.