F1 2021: se revelan las configuraciones requeridas, ¿necesitarás una bestia de carreras?

F1 2021: se revelan las configuraciones requeridas, ¿necesitarás una bestia de carreras?

© Artes Electrónicas

Nada realmente nuevo en comparación con F1 2020… excepto para las opciones de trazado de rayos.

Pasada recientemente a la bolsa de Electronic Arts a través de la adquisición de Codemasters, la licencia oficial de F1 por primera vez dará un lugar privilegiado al ray tracing de acuerdo con las recomendaciones de hardware que se acaban de publicar.

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GeForce RTX y Radeon RX

Si bien el lanzamiento del juego está programado para el 16 de julio en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X | S, la página del producto ya se ha configurado en Steam. Por lo tanto, la oportunidad de hacer un balance de los requisitos de hardware del juego.


Requerimientos mínimos del sistema

  • Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits (v1709) / Trazado de rayos para Windows 10 de 64 bits (v2004)
  • DirectX 12
  • Procesador: Intel Core i3-2130 o AMD FX 4300
  • Memoria: 8 GB RAM
  • Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 950 o AMD R9 280 / Para trazado de rayos NVIDIA GeForce RTX 2060 o AMD Radeon RX 6700 XT
  • Espacio en disco: 80GB

Configuración recomendada

  • Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits (v1709) / Trazado de rayos para Windows 10 de 64 bits (v2004)
  • DirectX 12
  • Procesador: Intel Core i5-9600K o AMD Ryzen 5 2600X
  • Memoria: 16 GB RAM
  • Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti o AMD Radeon RX 590 / Para trazado de rayos NVIDIA GeForce RTX 3070 o AMD Radeon RX 6800
  • Espacio en disco: 80GB

Como puede ver, no hay nada realmente extravagante y las configuraciones presentadas por Codemasters son, en última instancia, bastante similares a las que ya se solicitaron para F1 2020.



Como ya hemos señalado, la principal novedad se refiere a la presencia de comentarios relacionados con el trazado de rayos. Los requisitos de hardware luego pasan un nivel con RTX de NVIDIA y Radeon RX de AMD.

Eso sí, estamos a la espera de ver cómo se traducirá esto en el juego, las primeras ilustraciones presentadas por Electronic Arts apenas nos permiten decidirnos.

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