Diablo II Resurrected: Mudanças chegando após o feedback da Tech Alpha

Diablo II Resurrected: Mudanças chegando após o feedback da Tech Alpha

© Blizzard

Vinte anos depois do título original, o lendário Evil da Blizzard e pai do gênero hack'n slash está prestes a vestir o manto negro da remasterização. Abril passado, Diablo II ressuscitado teve direito a um breve Alpha técnico que se revelou rico em lições para a Vicarious Visions, o estúdio ligado à Blizzard e por detrás deste vasto projeto.

Por meio de um longo artigo no blog, a equipe por trás da remasterização deste título lendário se propôs a nos apresentar algumas mudanças para sua versão beta, acessível em agosto para aqueles que encomendaram o jogo, com previsão de lançamento em 23 de setembro. . Se muitas das mudanças que estão por vir parecem relativamente pequenas, elas destacam a atenção aos detalhes e o amor trazido pelos desenvolvedores à cura juvenil de um monumento de videogame.



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Evil recebe uma reformulação extra

Se Diablo II Resurrected quer ser o mais fiel possível ao trabalho original, o principal objetivo de trazê-lo de volta à vida vinte anos depois é, obviamente, dar-lhe uma reformulação visual. Como tal, os efeitos visuais como os dos feitiços Sorceress ou Paladin foram retrabalhados, mantendo-se os conhecidos pelos veteranos.

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Feitiços que danificam ou imobilizam inimigos também foram ligeiramente ajustados para serem mais claramente visíveis, com base no feedback dos jogadores do Tech Alpha.

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A própria interface sofreu também algumas alterações visuais, mais concretamente ao nível de determinados itens presentes no inventário, como poções, pergaminhos ou mesmo gemas, de forma a voltar a torná-los mais visíveis quando oportuno.



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Os ícones de armas, amuletos e itens de missão também têm alguns pequenos ajustes visuais com o objetivo de torná-los mais atraentes visualmente e se destacarem.

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No Inferno também, a qualidade de vida importa

Sempre com o desejo de oferecer uma experiência o mais fiel possível à do jogo original, Vicarious Visions aproveitou esta remasterização para injetar alguns elementos do tipo “qualidade de vida” que faltavam aos veteranos vinte anos atrás. Fará, portanto, parte das opções que podem ser ativadas de acordo com a boa vontade de cada um para coletar automaticamente o ouro, ou para alterar o tamanho da interface e das fontes, bem como o brilho geral.

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Colecionadores e acumuladores compulsivos certamente ficarão satisfeitos em saber que o Baú Compartilhado terá três abas com cem espaços cada, não apenas um.

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A esta boa notícia junta-se uma opção adicional que permite manter a comparação entre dois objetos em vez de ter de premir a tecla de cada vez. O mapa que vai preenchendo à medida que você avança (ativado pressionando a tecla "Tab") também recebeu algumas melhorias nos elementos exibidos à medida que você explora, a fim de melhorar a clareza. Também será possível posicioná-lo em três lugares diferentes na tela: à esquerda ou à direita em versão reduzida, ou no centro em tela cheia.

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Demônios Inferiores se Intrometem Após Alpha

Além das mudanças mais ou menos importantes mencionadas acima, outras pequenas adições solicitadas com buzina e grito pelos jogadores do Alfa Técnico aparecerão em Diablo II Resurrected. A Blizzard cita em especial a possibilidade de exibir ou não um casaco para trazer um toque extra de classe ao seu personagem.


Um problema presente no jogo original não será mais relevante em sua remasterização: o aparecimento de nosso personagem no mundo enquanto o tempo de carregamento ainda não terminou, evitando assim levar a uma morte indefesa deste. Os entusiastas do modo hardcore ficarão encantados com esta novidade. Uma mudança significativa, embora os tempos de carregamento devam ser drasticamente reduzidos, principalmente graças a um SSD, tanto no PC quanto no PS5 ou Xbox Series X|S.

A Blizzard e a Vicarious Visions gostariam de lembrar que todos esses elementos são apenas alguns exemplos entre muitos outros, a fim de oferecer uma experiência que homenageia o jogo original e visa agradar jogadores, veteranos e novatos. Isso teria sido uma grande ajuda para a equipe durante o Alfa Técnico, e muitos bugs e itens foram corrigidos como resultado.

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Mais do que nunca o mal se aproxima

Em agosto, um beta fechado temporário da versão para PC, disponível para todos aqueles que encomendarem o jogo, será outra oportunidade para a equipe de Diablo II Resurrected obter feedback valioso. Seguir-se-á uma versão beta aberta para PC, bem como para as consolas Xbox e PlayStation, uma primeira oportunidade de experimentar a versão de consola de forma a identificar eventuais problemas e alterações a efetuar nestas plataformas.


Em vista do trabalho feito pela Blizzard e pela Vicarious Visions, a equipe de desenvolvimento parece estar totalmente ciente da importância do jogo original e desta remasterização, em mais de uma maneira. Seu desejo é, portanto, oferecer a melhor experiência possível aos antigos fãs de Diablo II, bem como aos novos, com vista a um lançamento da hora anunciado para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e Nintendo Switch. 23 de setembro.

Vá para o Inferno durante os estágios finais do beta, que podemos compartilhar com você ao vivo em nosso canal do Twitch quando for a hora certa, depois em setembro para ver se eles cumpriram sua promessa - se não, o Senhor do Terror terá para reprimir.

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