Diablo II Resurrected: modifiche in arrivo dopo il feedback dell'alfa tecnologica

Diablo II Resurrected: modifiche in arrivo dopo il feedback dell'alfa tecnologica

© Tormenta

Vent'anni dopo il titolo originale, il leggendario Evil di Blizzard e padre del genere hack'n slash sta per indossare il manto oscuro del remaster. Lo scorso aprile, Diablo II risorto aveva diritto a una breve Alpha tecnica che si è rivelata ricca di lezioni per Vicarious Visions, lo studio annesso a Blizzard e dietro a questo vasto progetto.

Attraverso un lungo articolo sul blog, il team dietro la rimasterizzazione di questo leggendario titolo si è quindi prefissato di presentarci alcune modifiche in arrivo alla sua versione beta, accessibile ad agosto per chi ha preordinato il gioco, in anteprima il 23 settembre . Se molti dei cambiamenti in arrivo appaiono relativamente minori, sottolineano l'attenzione ai dettagli e l'amore portato dagli sviluppatori per la cura giovanile di un monumento videoludico.



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Il male ottiene un ulteriore restyling

Se Diablo II Resurrected vuole essere il più fedele possibile all'opera originale, il punto principale per riportarlo in vita vent'anni dopo è ovviamente quello di dargli un restyling visivo. Pertanto, gli effetti visivi come quelli degli incantesimi Sorceress o Paladin sono stati rielaborati rimanendo fedeli a quelli conosciuti dai veterani.

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Anche gli incantesimi che danneggiano o immobilizzano i nemici sono stati leggermente modificati per essere più chiaramente visibili, in base al feedback dei giocatori di Tech Alpha.

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Anche l'interfaccia stessa ha subito alcune modifiche visive, più precisamente a livello di alcuni oggetti presenti nell'inventario, come pozioni, pergamene o anche gemme, in modo da renderli ancora una volta più visibili al momento opportuno.



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Le icone di armi, ciondoli e oggetti di missione hanno anche alcune piccole modifiche visive volte a renderle visivamente più accattivanti e straordinarie.

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Anche all'inferno conta la qualità della vita

Sempre con il desiderio di offrire un'esperienza il più fedele possibile a quella del gioco originale, Vicarious Visions ha approfittato di questo remaster per iniettare alcuni elementi di tipo "qualità della vita" che ai veterani mancavano vent'anni fa. Faranno quindi parte delle opzioni attivabili secondo la buona volontà di ognuno per raccogliere automaticamente l'oro, oppure per modificare le dimensioni dell'interfaccia e dei caratteri, nonché la luminosità complessiva.

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I collezionisti e gli accaparratori compulsivi saranno sicuramente lieti di apprendere che lo scrigno condiviso avrà tre schede con cento slot ciascuna, non solo una.

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Questa buona notizia si unisce ad un'ulteriore opzione che permette di mantenere il confronto tra due oggetti invece di dover premere ogni volta il tasto. Anche la mappa che si riempie man mano che procedi (attivabile premendo il tasto "Tab") ha ricevuto alcuni miglioramenti agli elementi visualizzati mentre esplori, al fine di migliorare la chiarezza. Sarà inoltre possibile posizionarlo in tre diversi punti dello schermo: a sinistra oa destra in versione ridotta, oppure al centro in versione full screen.

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Demoni minori si intromettono dopo Alpha

Al di là delle modifiche più o meno importanti citate in precedenza, in Diablo II Resurrected appariranno altre piccole aggiunte chieste a gran voce dai giocatori della Technical Alpha. Blizzard cita in particolare la possibilità di sfoggiare o meno un cappotto per dare un tocco di classe in più al suo personaggio.


Un problema presente nel gioco originale non sarà più rilevante nella sua rimasterizzazione: l'apparizione del nostro personaggio nel mondo mentre il tempo di caricamento non è ancora terminato, evitando così di portare ad una morte impotente di questo. Gli appassionati della modalità hardcore saranno felici di questa notizia. Un cambiamento significativo, mentre detti tempi di caricamento dovrebbero essere drasticamente ridotti, grazie in particolare a un SSD, su PC come su PS5 o Xbox Series X|S.

Blizzard e Vicarious Visions ci tengono a ricordare che tutti questi elementi sono solo alcuni esempi tra molti altri per offrire un'esperienza che rende omaggio al gioco originale e mira a soddisfare allo stesso modo giocatori, veterani e nuovi arrivati. Questi sarebbero stati di grande aiuto per il team durante l'alfa tecnica e, di conseguenza, molti bug e oggetti sono stati corretti.

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Più che mai il male si sta avvicinando

Ad agosto, una closed beta temporanea della versione PC, disponibile per tutti coloro che preordinano il gioco, sarà un'altra opportunità per il team di Diablo II Resurrected di ottenere un prezioso feedback. Seguirà una open beta su PC oltre che su console Xbox e PlayStation, una prima occasione per provare la versione console al fine di individuare eventuali problemi e modifiche da apportare su queste piattaforme.


Alla luce del lavoro svolto da Blizzard e Vicarious Visions, il team di sviluppo sembra pienamente consapevole dell'importanza del gioco originale e di questo remaster, in più di un modo. Il loro desiderio è quindi quello di offrire la migliore esperienza possibile ai vecchi fan di Diablo II così come a quelli nuovi, in vista di un'uscita per l'ora annunciata su PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e Nintendo Switch. 23 settembre.

Vai all'Inferno durante le fasi finali della beta, che potremmo condividere con te in diretta sul nostro canale Twitch quando sarà il momento giusto, poi a settembre per vedere se hanno mantenuto la loro promessa - in caso contrario, il Signore del Terrore avrà reprimere.

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