Days Gone 2: uma atualização sobre as melhorias que o Bend Studio queria fazer

Days Gone 2: uma atualização sobre as melhorias que o Bend Studio queria fazer

© Sony Interactive Entertainment

É um pouco como a novela dos últimos dias. A sequência cancelada dias passados ressurge através de mais uma declaração do diretor da primeira obra. Descobrimos nesta ocasião algumas melhorias que poderiam ter sido feitas no segundo episódio.

Após um desenvolvimento caótico e avaliações bastante mistas na imprensa especializada, Days Gone foi finalmente arquivado pela Sony, apesar das vendas perfeitamente honrosas. No entanto, as equipes do Bend Studio já estavam pensando em um Days Gone 2 antes que o fabricante japonês optasse por cancelá-lo.



Uma suíte cheia de ideias

Hoje, é mais uma vez Jeff Ross, o diretor de Days Gone antes de sua saída da Sony, que compartilha conosco as faixas anteriormente consideradas para esta sequência. O Bend Studio presumivelmente queria focar o roteiro no relacionamento entre Deacon e Sarah. A jogabilidade também sofreria modificações com base nos dados coletados dos jogadores no primeiro episódio.

Curiosamente, a maioria das mortes no jogo foi causada pelo próprio jogador. E 75% das vezes, foi depois de um afogamento. Assim, Days Gone 2 deveria ter nos permitido nadar. Por fim, o mundo aberto tinha que ser mais dinâmico, incluindo animais ambulantes (ursos, lobos, etc.) assim como encontros mais variados com aliados e inimigos. Infelizmente, provavelmente nunca teremos a oportunidade de apreciar essas novidades…



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