Days Gone 2: una actualización sobre las mejoras que Bend Studio quería hacer

Days Gone 2: una actualización sobre las mejoras que Bend Studio quería hacer

© Sony Entretenimiento interactivo

Es un poco como la telenovela de los últimos días. La secuela cancelada los días pasados resurge a través de otra declaración del director de la primera obra. Descubrimos en esta ocasión algunas mejoras que se le podrían haber hecho al segundo episodio.

Después de un desarrollo caótico y calificaciones bastante mixtas por parte de la prensa especializada, Days Gone finalmente fue archivado por Sony a pesar de las ventas perfectamente honorables. Sin embargo, los equipos de Bend Studio ya estaban pensando en un Days Gone 2 antes de que el fabricante japonés decidiera cancelarlo.



Una suite llena de ideas

Hoy, es una vez más Jeff Ross, el director de Days Gone antes de su salida de Sony, quien comparte con nosotros las pistas consideradas anteriormente para esta secuela. Presumiblemente, Bend Studio quería centrar el guión en la relación entre Deacon y Sarah. La jugabilidad también sufriría modificaciones en función de los datos recopilados de los jugadores en el primer episodio.

Curiosamente, la mayoría de las muertes en el juego fueron causadas por el propio jugador. Y el 75% de las veces, fue después de un ahogamiento. Por lo tanto, Days Gone 2 debería habernos permitido nadar. Finalmente, el mundo abierto tenía que ser más dinámico, incluyendo animales andantes (osos, lobos, etc.) así como encuentros más variados con aliados y enemigos. Por desgracia, probablemente nunca tendremos la oportunidad de apreciar estas novedades…



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