Crysis Remastered se despede de Denuvo

Crysis Remastered se despede de Denuvo

© Crytek

Um ano após seu lançamento, a versão remasterizada do excelente FPS crise primeiro do nome dispõe de proteção antipirataria Denuvo.

Boas notícias para muitos jogadores, dada a má imprensa em torno de Denuvo, frequentemente acusado de causar quedas de desempenho, como recentemente em Resident Evil Village ou Deathloop. Às vezes errado, às vezes certo.


A Nano-Combinação liberada de seu inibidor Denuvo

Enquanto muitos grandes títulos lançados e futuros, como Back 4 Blood ou Monster Hunter Rise, usam bem o Denuvo, a Crytek decide se livrar dele para Crysis Remastered. No entanto, deve-se lembrar que esta é apenas a primeira obra, e não a trilogia Crysis Remastered lançada recentemente.


Deve-se notar também que a versão Steam do jogo, lançada em 17 de setembro, um ano após a exclusividade temporária na Epic Games Store, parecia carecer de tal solução antipirataria. Uma escolha sem dúvida pragmática do estúdio alemão, já que esperou um ano para se despedir de Denuvo.

Outros títulos como Rise of the Tomb Raider e Shadow of the Tomb Raider também abandonaram Denuvo recentemente, e isso pode ser um ponto de virada para muitos jogos AAA. Uma medida, no entanto, para colocar em perspectiva, porque a maioria dessas produções já viveu bem.



Poucos são de fato aqueles que não se armam com a proteção antipirataria tão odiada em seu lançamento. Uma decisão afinal lógica, em prol da lucratividade e para evitar que jogos tão esperados sejam imediatamente pirateados.

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