Crysis Remastered se despide de Denuvo

Crysis Remastered se despide de Denuvo

© Crytek

A un año de su lanzamiento, la versión remasterizada del excelente FPS Crysis El primero del nombre dispone de la protección antipiratería Denuvo.

Buenas noticias para muchos jugadores, dada la mala prensa que rodea a Denuvo, a menudo acusado de causar caídas en el rendimiento, como recientemente en Resident Evil Village o Deathloop. A veces mal, a veces acertadamente.


La Nano-Combinación liberada de su inhibidor Denuvo

Si bien muchos grandes títulos lanzados y futuros como Back 4 Blood o Monster Hunter Rise usan bien Denuvo, Crytek decide deshacerse de él para Crysis Remastered. Sin embargo, debe recordarse que esta es solo la primera obra, y no Crysis Remastered Trilogy lanzada recientemente.


También se debe tener en cuenta que la versión Steam del juego, lanzada el 17 de septiembre, un año después de la exclusividad temporal en Epic Games Store, parecía carecer de esa solución antipiratería. Una elección sin duda pragmática por parte del estudio alemán, dado que esperó un año antes de despedirse de Denuvo.

Otros títulos como Rise of the Tomb Raider y Shadow of the Tomb Raider también lanzaron recientemente Denuvo, por lo que este podría ser un punto de inflexión para muchos juegos AAA. Una medida, sin embargo, para poner en perspectiva, porque la mayoría de estas producciones ya han vivido bien.



Pocos son, en efecto, los que no se arman con la protección antipiratería tan odiada en su lanzamiento. Una decisión después de todo lógica, en aras de la rentabilidad y para evitar que los juegos tan esperados sean pirateados de inmediato.

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