Conteúdo Halo Infinite: Battle Pass para a primeira temporada teria vazado

Conteúdo Halo Infinite: Battle Pass para a primeira temporada teria vazado

© Microsoft / 343 Industries

Mais uma vez, o teste técnico deHalo Infinite vazou algumas informações, desta vez relacionadas ao conteúdo do Passe de batalha da primeira temporada planejada para o lançamento do jogo.

Isso incluirá 120 níveis e será, como a 343 Industries anunciou, baseado na origem dos Spartans dentro da franquia FPS da Microsoft: Reach. A acreditar nos vazamentos, algumas das recompensas fazem referência a itens cosméticos vazados anteriormente.



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Um Passe de Batalha que promete ser Alcance

Como a 343 Industries apontou repetidamente, o multiplayer de Halo Infinite será gratuito para jogar. Para continuar a fornecer conteúdo ao jogo nos próximos meses e anos, o estúdio usará o agora conhecido Battle Pass.

Eles durarão uma temporada, mas seu conteúdo não terá limite de tempo. Os jogadores poderão até comprar o Passe de Batalha para uma temporada que perderam e escolher para qual desejam avançar.

No entanto, o Season 1 Battle Pass deve atrair a atenção dos fãs obstinados da licença porque presta uma homenagem vibrante a Reach, o planeta onde nasceram os espartanos que conhecemos e o cenário da última obra oficial desenvolvida pela Bungie. Uma ótima maneira de a 343 Industries se reconectar com as origens da franquia enquanto traz sangue fresco com uma nova geração de espartanos, que é exatamente o objetivo do multiplayer em Halo Infinite.

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Alcance os níveis

Este, portanto, oferecerá 120 níveis com algumas recompensas gratuitas. No entanto, você terá que passar pela versão paga para aproveitá-la ao máximo. Esperando, no entanto, que a 343 Industries tenha melhorado seu sistema de experiência para avançar no próximo Seasonal Battle Pass.


Aliás, os vários testes técnicos também estiveram lá para, como o próprio nome sugere, testar muitas funcionalidades, como o progresso no Passe de Batalha. No entanto, leva apenas algumas horas para concluir os desafios semanais, deixando os espartanos à margem para progredir em suas fases. Estes ficam assim sem outra motivação para lançar o multijogador que não seja a simples diversão.

As recompensas serão peças de armadura, pinturas, emblemas, vozes e skins para nossa IA pessoal, emotes e muito mais. Eles serão regidos por um sistema de raridade: comum, raro, épico e lendário. A cada trinta níveis, uma recompensa lendária recompensará os espartanos que trabalham duro.



Para todos os detalhes, acesse o tópico do Reddit citado na fonte abaixo. Se você quiser manter a surpresa, no entanto, terá que esperar até 8 de dezembro para o lançamento oficial do Halo Infinite no PC, Xbox One e Xbox Series X|S.

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