Se habría filtrado el contenido de Halo Infinite: Battle Pass para la primera temporada

Se habría filtrado el contenido de Halo Infinite: Battle Pass para la primera temporada

© Microsoft / 343 Industrias

Una vez más, la prueba técnica deHalo Infinite filtró alguna información, esta vez relacionada con el contenido de la Pase de batalla de la primera temporada prevista para el lanzamiento del juego.

Este incluirá 120 niveles y estará, como había anunciado 343 Industries, basado en el origen de los Spartans dentro de la franquicia FPS de Microsoft: Reach. Si hay que creer en las filtraciones, algunas de las recompensas hacen referencia a elementos cosméticos filtrados anteriormente.



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Un Pase de Batalla que promete ser Reach

Como ha señalado repetidamente 343 Industries, el modo multijugador de Halo Infinite será gratuito. Para continuar proporcionando contenido al juego durante los próximos meses y años, el estudio utilizará el ahora conocido Pase de batalla.

Estos tendrán una duración de una temporada, pero su contenido no estará limitado en el tiempo. Los jugadores incluso podrán comprar el Pase de batalla para una temporada que se perdieron y elegir a cuál quieren avanzar.

Sin embargo, el pase de batalla de la temporada 1 debería atraer la atención de los fanáticos acérrimos de la licencia porque rinde un tributo vibrante a Reach, el planeta donde nacieron los Spartans que conocemos y el escenario de la última obra oficial desarrollada por Bungie. Una excelente manera para que 343 Industries vuelva a conectarse con los orígenes de la franquicia mientras trae sangre fresca con una nueva generación de Spartans, que es exactamente el objetivo del modo multijugador en Halo Infinite.

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Alcanza los niveles

Por lo tanto, este ofrecerá 120 niveles con algunas recompensas gratuitas. Sin embargo, tendrá que pasar por la versión paga para aprovecharla al máximo. Sin embargo, con la esperanza de que 343 Industries haya mejorado su sistema de experiencia para avanzar en el próximo Pase de batalla de temporada.


De hecho, las diversas pruebas técnicas también estaban allí para, como su nombre indica, probar muchas funciones, como el progreso en el Pase de batalla. Sin embargo, solo se necesitan unas pocas horas para completar los desafíos semanales, lo que deja a los espartanos al margen para avanzar en sus etapas. Estos son, por lo tanto, sin otra motivación para lanzar el modo multijugador que la simple diversión.

Las recompensas tomarán la forma de piezas de armadura, pinturas, emblemas, voces y máscaras para nuestra IA personal, gestos y mucho más. Se regirán por un sistema de rarezas: comunes, raras, épicas y legendarias. Cada treinta niveles, una recompensa legendaria recompensará a los espartanos que trabajan duro.



Para todos los detalles, diríjase al hilo de Reddit citado en la fuente a continuación. Sin embargo, si quieres quedarte con la sorpresa, tendrás que esperar hasta el 8 de diciembre para el lanzamiento oficial de Halo Infinite en PC, Xbox One y Xbox Series X|S.

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