Considerado muito difícil, Back 4 Blood passará por algumas mudanças bem-vindas

Considerado muito difícil, Back 4 Blood passará por algumas mudanças bem-vindas

© Turtle Rock Studios

La grande atualização Novembro terá trazido sua parcela de mudanças e equilíbrios nos diferentes modos de jogo de Voltar 4 Sangue. Infelizmente, alguns nervos e os bugs implantados com esta atualização tornaram o jogo muito mais difícil do que o esperado, de acordo com jogadores que reclamaram ao Turtle Rock Studios.

Os desenvolvedores decidiram responder para tranquilizar a comunidade e prometem que o trabalho continuará para tornar o jogo de sobrevivência cooperativo o mais equilibrado possível.



Sangue e lágrimas

Back 4 Blood está no ar há pouco mais de um mês e os jogadores já tiveram tempo de se acostumar, seja em termos de personagens, armas favoritas ou construções de cartas. Mas a atualização de novembro implantada há alguns dias (equilibrando a campanha PvE e nerfando as armas corpo a corpo em particular) trouxe muitas mudanças, o que acabou tornando o jogo mais difícil do que o esperado. Após inúmeras reclamações, os desenvolvedores decidiram responder por meio de uma postagem no Reddit.

"Às vezes, um pouco de dificuldade pode adicionar muita rejogabilidade, mas até agora encontramos problemas e bugs durante o desenvolvimento que estão tornando o jogo muito mais difícil do que esperávamos. […] A dificuldade tem que ser o nosso filhotinho na campanha Back 4 Blood. Deve ser "apenas certo". Queremos apertado. Queremos que seja estimulante. Queremos que você chegue por pouco no cofre com uma horda em seus calcanhares e sinta essa adrenalina. Não queremos que seja incontrolável. Não queremos que seja injusto. »


As equipes do Turtle Rock Studios listaram quatro pontos principais nos quais já estão trabalhando para responder às reclamações. Uma forma de tranquilizar a comunidade e prepará-los para as mudanças que serão feitas em futuras atualizações de Back 4 Blood.


Corrija bugs e trabalhe no balanceamento

A primeira causa da dificuldade excessiva do jogo é o aparecimento muito regular e excessivo dos infestados especiais. Esse problema é conhecido há muito tempo e os desenvolvedores pensaram que conseguiram corrigi-lo com a atualização de novembro, mas não foi o caso. Eles estão, portanto, trabalhando em uma solução depois de identificar o problema que estava causando esses spawns muito regulares.

Outro ponto, o dano traumático, que reduz o máximo de pontos de vida dos personagens, foi causado muito rapidamente por causa de um bug. Após investigação das equipes, o bug pôde ser corrigido, mas apenas no lado do servidor multijogador. As pessoas que jogam o jogo offline continuarão a ter esse bug até que um patch para download seja implantado.


Certamente muitos de nós já experimentamos essa preocupação pelo menos uma vez: iniciar um jogo de campanha com estranhos online e perceber que um deles fez uma construção de corrida de velocidade especializada e, portanto, decidiu rastrear o nível, deixando você lutando para trás. Os desenvolvedores trabalharão neste aspecto, sem no entanto nos dar nenhuma orientação.

Por fim, os enfraquecimentos dos mapas corpo a corpo trazidos pela atualização de novembro não agradaram muito à comunidade. Mas o estúdio se justifica indicando que é necessário fazer ajustes e balanceamentos, considerando que as armas brancas eram muito poderosas. Eles também nos dizem que as mudanças nos mapas estão planejadas, mas que só acontecerão em grandes atualizações, a fim de dar tempo às equipes dedicadas para testar adequadamente as alterações feitas em cada mapa. Uma forma de tranquilizar dizendo que se uma mudança for feita no futuro, ela será considerada relevante.


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