Considerado demasiado difícil, Back 4 Blood sufrirá algunos cambios bienvenidos

Considerado demasiado difícil, Back 4 Blood sufrirá algunos cambios bienvenidos

© Turtle Rock Estudios

La gran actualización de noviembre habrá traído su cuota de cambios y equilibrios en los diferentes modos de juego de Back 4 Blood. Desafortunadamente, algunos nervios y los errores implementados con esta actualización hicieron que el juego fuera mucho más difícil de lo esperado según los jugadores que se quejaron con Turtle Rock Studios.

Los desarrolladores han decidido responder para tranquilizar a la comunidad y prometen que seguirán trabajando para que el juego cooperativo de supervivencia sea lo más equilibrado posible.



Sangre y lagrimas

Back 4 Blood ha estado disponible durante poco más de un mes y los jugadores han tenido tiempo de acostumbrarse, ya sea en términos de personajes, armas favoritas o construcciones de cartas. Pero la actualización de noviembre implementada hace unos días (equilibrando la campaña PvE y nerfeando las armas cuerpo a cuerpo en particular) trajo muchos cambios, lo que finalmente hizo que el juego fuera más difícil de lo esperado. Tras numerosas quejas, los desarrolladores decidieron responder a través de una publicación en Reddit.

"A veces, un poco de dificultad puede agregar mucha rejugabilidad, pero hasta ahora hemos encontrado problemas y errores durante el desarrollo que hacen que el juego sea mucho más difícil de lo que esperábamos. […] La dificultad tiene que ser nuestro pequeño cachorro en la campaña Back 4 Blood. Debe ser "perfecto". Lo queremos apretado. Queremos que sea estimulante. Queremos que llegues por poco a la bóveda con una horda pisándote los talones y sientas esa emoción. No lo queremos inmanejable. No lo queremos injusto. »


Los equipos de Turtle Rock Studios han enumerado cuatro puntos principales en los que ya están trabajando para responder a las quejas. Una forma de tranquilizar a la comunidad y prepararla para los cambios que se realizarán en futuras actualizaciones de Back 4 Blood.


Corrija errores y trabaje en el equilibrio

La primera causa de la excesiva dificultad del juego es la aparición demasiado regular y excesiva de los especiales infestados. Este problema se conoce desde hace mucho tiempo y los desarrolladores pensaron que habían logrado solucionarlo con la actualización de noviembre, pero no fue así. Por lo tanto, están trabajando en una solución después de haber identificado el problema que estaba provocando estos engendros demasiado regulares.

Otro punto, el daño traumático, que reduce los puntos de vida máximos de los personajes, fue causado demasiado rápido debido a un error. Después de la investigación por parte de los equipos, el error se pudo corregir, pero solo en el lado del servidor multijugador. Por lo tanto, las personas que juegan sin conexión seguirán teniendo este error hasta que se implemente un parche descargable.

Seguramente muchos de nosotros hemos experimentado esta preocupación al menos una vez: comenzar un juego de campaña con extraños en línea y notar que uno de ellos ha hecho una construcción de velocidad especializada y, por lo tanto, ha decidido rastrear a través del nivel, dejándote luchando atrás. Los desarrolladores trabajarán en este aspecto, sin embargo, sin darnos ninguna guía.


Finalmente, los nerfs a los mapas cuerpo a cuerpo traídos por la actualización de noviembre realmente no le sentaron bien a la comunidad. Pero el estudio se justifica indicando que es necesario hacer ajustes y balanceos, considerando que las armas cuerpo a cuerpo eran demasiado poderosas. También nos dicen que se planean cambios en los mapas, pero que solo se realizarán en actualizaciones grandes para que los equipos dedicados tengan tiempo de probar adecuadamente los cambios realizados en cada mapa. Una forma de tranquilizar diciendo que si se hace un cambio en el futuro, se habrá considerado relevante.


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