Amnesia: Rebirth ganha um modo sem monstros ou horror para curtir sua história

Amnesia: Rebirth ganha um modo sem monstros ou horror para curtir sua história

© Frictional Games

Em uma atualização lançada no PC, que chegará ao PS4 em algumas semanas, a Frictional Games anuncia a chegada de um modo "Aventura", que apaga todos os elementos horríveis deRenascimento da amnésia.

Já podemos ouvir os puristas engasgando com o café como acadêmicos à vista de um ponto médio. No entanto, este novo modo “Aventura” pode atrair um novo público para a terceira parcela da terrível licença.



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Lançado em outubro de 2020, Amnesia: Rebirth já teria vendido mais de 100 cópias. Mas não há dúvida de que seus primeiros compradores têm um coração forte e alguma experiência de horror de sobrevivência por trás deles.

Orgulhosa do universo que criou (um deserto argelino e os seus templos escondidos), a Frictional Games pretende assim abrir-se a um novo público, mais focado nos jogos de exploração e puzzle. "O jogo ainda tem um tema muito sério e sua vibração às vezes perturbadora, mas este novo modo é muito mais como uma aventura do tipo Indiana Jones em lugares onde de outra forma seria uma experiência de terror", diz o diretor criativo Fredrik Olsson (via Gamekult). 

Os monstros ainda estão por perto, mas não atacam o jogador, e os ambientes escuros são mais iluminados. Uma abordagem que lembra o "modo de segurança" de SOMA, o título anterior de Frictional Games, que funcionava com um princípio semelhante. Podemos citar também Prey, da Arkane Studios, que conta com um “Story Mode” em 2018.



Para comemorar o lançamento do modo Aventura, Amnesia: Rebirth é oferecido a -40% no Steam, GOG e EGS.

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