Amnesia: Rebirth consigue un modo sin monstruos ni terror para disfrutar de su historia

Amnesia: Rebirth consigue un modo sin monstruos ni terror para disfrutar de su historia

© Juegos de fricción

En una actualización implementada en PC, que llegará a PS4 en unas pocas semanas, Frictional Games anuncia la llegada de un modo "Aventura", que borra todos los elementos horribles deAmnesia Rebirth.

Ya podemos escuchar a los puristas atragantándose con su café como académicos al ver un punto medio. Sin embargo, este nuevo modo “Aventura” bien podría atraer a una nueva audiencia a la tercera entrega de la terrorífica licencia.



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Disfruta del ambiente con un corazón ligero.

Lanzado en octubre de 2020, Amnesia: Rebirth ya habría vendido más de 100 copias. Pero no hay duda de que sus primeros compradores tienen un corazón fuerte y alguna experiencia de terror de supervivencia detrás de ellos.

Orgullosa del universo que ha creado (un desierto argelino y sus templos ocultos), Frictional Games quiere por tanto abrirse a un nuevo público, más centrado en los juegos de exploración y puzles. "El juego todavía tiene un tema muy serio y su ambiente a veces inquietante, pero este nuevo modo se parece mucho más a una aventura tipo Indiana Jones en lugares donde de otro modo sería una experiencia de terror", dice el director creativo Fredrik Olsson (vía Gamekult). 

Los monstruos todavía están presentes, pero no atacarán al jugador, y los entornos oscuros están mejor iluminados. Un enfoque que recuerda al "Modo seguro" de SOMA, el título anterior de Frictional Games, que funcionaba con un principio similar. También podemos mencionar a Prey, de Arkane Studios, que cuenta con un “Modo Historia” en 2018.



Para celebrar el lanzamiento del modo Aventura, Amnesia: Rebirth se ofrece a -40 % en Steam, GOG y EGS.

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