A popularidade de "jogos antigos" no Game Pass incentiva a Microsoft a considerar reinicializações

A popularidade de

Perfect Dark Zero © Microsoft Game Studios

Nas bancas do Game Pass, claro, há novos produtos, mas também jogos mais antigos, às vezes do catálogo do primeiro Xbox do nome. "Coisas antigas", ousamos dizer, cuja popularidade é examinada de perto pela Microsoft, diz Phil Spencer.

Convidado do podcast Kinda Funny, o CEO da Xbox confessa que o arranque de uma nova obra de Fable (desenvolvida pela Playground Games) foi motivada pela popularidade de obras anteriores no Game Pass.



Game Pass e segundas chances

Questionado por seus anfitriões sobre a importância dos dados do Game Pass na tomada de decisões, particularmente em relação a reinicializações de franquias conhecidas, Phil Spencer descarta um peremptório "Absolutamente", antes de se envolver no personagem às vezes salva-vidas oferecido pelo serviço. certos títulos que não tiveram o sucesso que mereciam quando foram lançados.

“Olhe para Prey, que eu acho ótimo quando saiu, mas muita gente sentiu falta… Ver mais pessoas jogando Prey, ou Dishonored, ou voltando para Fable e vendo eles falando sobre esses jogos, para nós como organização criativa, nos dá dados para pensar em coisas que poderíamos retomar ou avançar com novas ideias, novas equipes. »

Devemos entender que, se queremos um novo episódio de Banjo-Kazooie, basta correr em massa para Nuts and Bolts, a última obra até agora e disponível no Game Pass? Imaginamos que seja um pouco mais complicado do que isso.


Ainda assim, Phil Spencer expressa, ainda no Kinda Funny, o desejo de ver um dia surgir uma compilação dedicada aos jogos FASA Interactive (MechWarrior, Crimson Skies, Shadowrun), à semelhança do que tinha sido feito com Rare Replay em 2015.


Via: VGC

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