La popolarità dei "vecchi giochi" sul Game Pass incoraggia Microsoft a considerare i riavvii

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Perfect Dark Zero © Microsoft Game Studios

Sulle bancarelle del Game Pass ci sono ovviamente nuovi prodotti, ma anche giochi più datati, a volte dal catalogo della prima Xbox di questo nome. "Cose vecchie", osiamo dire, la cui popolarità è attentamente esaminata da Microsoft, afferma Phil Spencer.

Ospite del podcast Kinda Funny, il CEO di Xbox confessa che l'inizio di una nuova opera di Fable (sviluppato da Playground Games) è stato motivato alla luce della popolarità delle precedenti opere sul Game Pass.



Game Pass e seconde possibilità

Interrogato dai suoi ospiti sull'importanza dei dati di Game Pass nel processo decisionale, in particolare per quanto riguarda i riavvii di franchise noti, Phil Spencer lascia cadere un perentorio "Assolutamente", prima di cimentarsi con il personaggio a volte salvavita offerto dal servizio di gioco in abbonamento a certi titoli che non hanno riscosso il successo che avrebbero meritato quando sono usciti.

"Guarda Prey, che penso sia stato fantastico quando è uscito, ma molte persone se lo sono perso... Vedere più persone che giocano a Prey, o Dishonored, o tornare a Fable e vederli parlare di quei giochi, per noi come organizzazione creativa, ci fornisce dati per pensare a cose che potremmo riprendere o andare avanti con nuove idee, nuovi team. »

Dovremmo capire che se vogliamo un nuovo episodio di Banjo-Kazooie, non ci resta che correre in massa a Nuts and Bolts, l'opera più recente fino ad oggi e disponibile sul Game Pass? Immaginiamo che sia un po' più complicato di così.


Eppure, Phil Spencer esprime, sempre a Kinda Funny, il desiderio di veder comparire un giorno una compilation dedicata ai giochi FASA Interactive (MechWarrior, Crimson Skies, Shadowrun), sul modello di quanto fatto con Rare Replay nel 2015.


Via: VGC

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