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Vedi prezzoLeggi conclusioneWatch Dogs Legion
- Incarna qualsiasi passante
- Londra, sublime e piacevole da esplorare
- Un esilarante arsenale di hacking
- Missioni con approcci diversi...
- Una narrativa diluita
- Guida, ancora altrettanto caotica
- IA totalmente incasinata
- ... ma molto ripetitivo
Nel corso del decennio sono cambiate molte cose nel modo di progettare giochi open world tripla A. The Witcher 3 è stato lì e si è gettato a un tiro di schioppo dalla narrazione dei videogiochi. The Legend of Zelda: Breath of the Wild ci ha insegnato che scommettere su ampi spazi aperti e su un gameplay emergente potrebbe bastare per fare colpo. Una filosofia da cui la stessa Ubisoft ha tratto molta ispirazione infondendo queste due proposte nel suo ultimo Assassin's Creed.
Una grande lezione si stava dunque svolgendo sotto gli occhi di Ubisoft Toronto. Ma più che ascoltare e prendere qualche appunto, lo studio fondato nel 2009 da Jade Raymond si è detto che sarebbe stato del tutto opportuno non cambiare nulla nella ricetta.
Configurazione di prova : impostazioni High/Ultra a 1440p su Ryzen 7 2700X, RTX 2070, 16 GB di RAM e SSD NVMe. 40 fps in media con RT attivo e qualità DLSS.
Perfida Albione
Un piccolo promemoria delle forze coinvolte. In Watch Dogs Legion, giochiamo nei panni di un hacker dal cuore grande che deve lavorare per riportare Londra alla grandezza, un hack alla volta. Solitamente molto cauta in materia, Ubisoft firma qui il suo gioco più politico: in un futuro prossimo dove una serie di attacchi ha scosso il governo britannico, una compagnia militare privata di nome Albion ha preso il potere e ha fondato una società di sorveglianza orwelliana.
Lo vedi arrivare: dovremo rimboccarci le maniche e mobilitare la popolazione alla sua causa per rovesciare questo nuovo ordine. Distretto per distretto. Puro Ubisoft, anche se sfuggiamo – grazie a Dio – alle incorreggibili “catture di trucchi” di cui il publisher spagnolo è solitamente tanto affezionato.
Per farlo si tratterà di solleticare la fibra rivoluzionaria dei vari borough londinesi. Sono disponibili varie attività di disobbedienza civile per aumentare l'indicatore appropriato e, infine, scatenare una rivolta nel quartiere. Non mancano i modi per migliorare l'immagine di DedSec, il gruppo di hacker a cui apparteniamo (e a cui abbiamo attribuito la colpa degli attacchi) per street art, prove fotografiche, sabotaggio, liberazione di prigionieri.
Tanto più che questa reputazione da ripristinare ci permetterà anche di scoprire uno dei concetti più significativi di Watch Dogs Legion: lì puoi interpretare chiunque.
Vieni come sei
Questa è la forte promessa di questa terza opera di Watch Dogs. Ogni passante, che sia imprenditore, senzatetto, ballerino o piccolo bandito, può essere reclutato e incarnato dal giocatore per continuare la ricerca di DedSec.
Acquista Watch Dogs : LegionUn concetto attraente da morire, soprattutto perché dobbiamo riconoscere che la promessa è mantenuta. Basta avvicinarsi a un collega e premere un pulsante per lanciare una missione di reclutamento. Un'analisi preliminare del suo profilo ci informerà se la persona è sensibile o meno alle azioni di DedSec. Altrimenti, possiamo invertire la tendenza facendogli dei favori per migliorare la nostra reputazione (picchiare uno strozzino, recuperare un'auto rubata, ecc.).
Ma a cosa serve, concretamente? Ogni personaggio ha le sue caratteristiche. Alcuni approfittano di un vantaggio che consente loro di muoversi più furtivamente; altri sono impermeabili all'identificazione da parte dei droni di sorveglianza. Anche l'arsenale è specifico per ciascuno: impossibile equipaggiare una Desert Eagle se non si è un sicario. Inoltre, alcuni asset sono passivi. Avere un avvocato nella tua squadra ti consente di beneficiare di una carta di scarcerazione. Un paramedico sarà anche in grado di rimetterti in piedi più velocemente se cadi dal sesto piano di un edificio (sì, sa di esperienza).
Insomma: un piccolo lato “Ultimate team” che non sgradevole, anche se – su questo torneremo – la narrazione risulta essere fatalmente diluita.
Grazie al suo concetto, Watch Dogs Legion ha un aspetto sandbox molto più pronunciato rispetto ai due giochi precedenti. Il giocatore è costantemente invitato a reclutare nuove persone. Inoltre possiamo considerare che ci sono davvero un sacco di cose da fare in questa Londra distopica. Sfortunatamente, siamo rapidamente sorpassati da una realtà molto comune nei giochi Ubisoft: la ripetitività è d'obbligo.
Bis ripetita
Watch Dogs Legion è prima di tutto un gioco stealth. Certo, si può fare i maraves con le guardie di Albion o i tirapiedi del clan Kelly (una delle altre fazioni presenti nel gioco), oppure farsi coinvolgere in scontri a fuoco a cavallo di una corposa missione. Ma tutto è fatto in modo che il giocatore non ci arrivi.
Tutte le missioni sono composte allo stesso modo. Ci viene chiesto di andare dal punto A al punto B, di analizzare il suo ambiente per trovare un ingresso in un edificio fortemente sorvegliato e di hackerare qualsiasi terminale per ottenere informazioni che ci porteranno ad hackerare un altro terminale, in un altro edificio fortemente custodito.
Se giochiamo al gioco dell'immersione, è indiscutibile che sia esilarante hackerare il telefono delle guardie per distrarle, o addirittura attirarle verso un quadro elettrico prima di innescare lì un'esplosione. Ubisoft ha anche avuto cura di offrire una varietà di approcci al giocatore per non stancarlo troppo in fretta. Possiamo ad esempio utilizzare l'aracnobot per infiltrarci nei condotti dell'aria e aprire alcune camere di equilibrio dall'interno.
Ma a queste ripetizioni si aggiunge un'intelligenza artificiale completamente fuori luogo che molto spesso rovina l'immersione. Le guardie sono tutte ipovedenti e ovviamente i loro caschi sono troppo stretti sulle orecchie. Possiamo concederci uno sprint proprio accanto a loro senza che li sposti. Tanto più che in termini di stile di abbigliamento, il nostro agente vestito con una giacca rosa fluo denota leggermente nel laboratorio ultra segreto di una milizia privata.
E anche se venissimo individuati, basta togliere qualche secondo dal campo visivo dello scagnozzo per essere completamente dimenticati. In altre parole: non ci sono quasi sfide in Watch Dogs Legion.
Alcune missioni ovviamente si distinguono. Ricordiamo in particolare quella in cui, ai comandi di un micro drone, bisogna navigare nelle viscere di un server per distruggerne l'alimentazione. Un livello visivamente molto interessante, che richiede alcuni riflessi da parte del giocatore.
Hackolic Anonimo
Consapevole del problema narrativo posto dal suo concept centrale, Ubisoft Toronto si sta comunque impegnando per coinvolgere il giocatore nel suo scenario. Ogni nuovo agente reclutato nella vostra squadra avrà diritto alla sua piccola linea di dialogo lanciata casualmente secondo i briefing con Sabine (la leader superstite del DedSec) e Bagsley, l'IA che vi accompagna durante l'avventura.
A pensarci bene, non è nemmeno tanto l'assenza di un protagonista che ostacola la narrazione. Gli Assassin's Creed sono ben lungi dall'essere capolavori di scrittura quando incarniamo un singolo eroe. Ciò che rimane bloccato è semplicemente la zampa di Ubisoft.
Oltre ad essere ripetitive, le missioni si susseguono come quando si riaffonda la mano in un pacchetto di patatine quando si è già più affamati. Gli eventi si susseguono senza che alcun incidente sconvolga la vita degli abitanti di Londra. Al punto che abbiamo l'impressione di vivere ogni missione sotto vetro e ritrovare la nostra routine quotidiana il momento successivo.
È che Watch Dogs Legion (e i giochi Ubisoft in generale) sono intrappolati tra due sedie. Da un lato, vogliono presumere di lasciare il giocatore al comando e invitarlo a creare la propria avventura. D'altra parte, cercano assolutamente di raccontare grandi storie di rivoluzione, spionaggio e imbrogli politici senza mai darsi i mezzi narrativi. Risultato: non ci siamo mai capiti davvero, e mi è capitato persino di saltare alcuni filmati per tornare, il più velocemente possibile, in un altro edificio ancora pesantemente sorvegliato da ciechi imbecilli per hackerare il tredicesimo millesimo terminale del gioco.
Londra piena di maestà
Ma se c'è una smorfia che non possiamo insegnargli, in Ubisoft, è quella del world building. Già ottimamente ricostituita in Assassin's Creed Syndicate nel 2015, la capitale britannica è la vera protagonista di Watch Dogs Legion.
È un vero piacere passeggiare lì e tornare nei quartieri che hai visitato tu stesso. Una cura dei dettagli molto attenta, anche se ci sarebbe piaciuto poter entrare in più edifici. In effetti, solo pochi pub sono aperti (conta 10 pinte di birra da morire). Compriamo vestiti nei (molto) numerosi negozi della città tramite un semplice pannello posto di fronte.
Dove Watch Dogs Legion brilla anche nella sua grafica. Sfruttando al massimo il ray tracing, il titolo di Ubisoft Toronto è un bel appello a questa tecnologia. I riflessi nelle pozzanghere di pioggia e nei finestrini delle auto sono semplicemente impressionanti. Peccato che le animazioni siano ancora così rigide, e che i personaggi non abbiano beneficiato di maggiore cura.
Dobbiamo anche affrontare la catastrofica ottimizzazione del titolo. Piuttosto avido, Watch Dogs Legion è soprattutto incostante nel suo impatto sui componenti della nostra macchina. In 1440p con impostazioni high/ultra e ray tracing su "high", il framerate a volte oscilla tra i 20 e i 60 frame al secondo senza un motivo apparente. E secondo i primi ritorni, le versioni console non se la passano meglio.
Watch Dogs Legion: il parere di Clubic
Questa terza opera è di gran lunga la più attraente della serie. Con il suo concetto unico che permette di incarnare qualsiasi londinese alla guida della rivoluzione, Watch Dogs Legion appare a priori come un gioco con una durata infinita.
Questo non è necessariamente sbagliato. Ma devi anche tenere i piedi per terra. Tutte le attività sono simili, e le missioni si susseguono purtroppo senza sapore per le venti ore che dura la trama principale.
In questo Watch Dogs Legion si porta dietro tutte le solite stimmate dei titoli Ubisoft. Facile da imparare e molto divertente da beccare qua e là, cade molto rapidamente in una ripetitività mortale per il nostro entusiasmo.
Watch Dogs Legion7
Watch Dogs Legion ha per lui un concetto che molti giocatori hanno fantasticato: quello di poter incarnare chiunque, di fargli fare qualsiasi cosa. Una scommessa vinta, che non basta a salvare un gioco che segue scrupolosamente le solite specifiche di Ubisoft.Questa terza opera, peraltro molto bella, è purtroppo appesantita da missioni ripetitive e da uno scenario che non ci aggancia mai. Per finire, l'intelligenza artificiale completamente fragola non offre al giocatore alcuna sfida degna.
Rimarrà il piacere di passeggiare in una Londra futuristica e distopica, e di soddisfare le proprie pulsioni voyeuristiche hackerando i telefoni dei propri concittadini. Alla fine, è quando non dice nulla che Watch Dogs Legion è il più divertente da sfogliare.
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- Incarna qualsiasi passante
- Londra, sublime e piacevole da esplorare
- Un esilarante arsenale di hacking
- Missioni con approcci diversi...
Il minimo
- Una narrativa diluita
- Guida, ancora altrettanto caotica
- IA totalmente incasinata
- ... ma molto ripetitivo
- Abbastanza scarsamente ottimizzato tecnicamente
Test effettuato su PC grazie ad un codice fornito dall'editore.