Prueba Watch Dogs Legion: un concepto atractivo pero repetitivo

Prueba Watch Dogs Legion: un concepto atractivo pero repetitivo

Curiosamente, Watch Dogs, el primero del nombre, fue uno de los primeros abanderados de la generación actual de consolas. Eso fue hace 7 años, y hoy Watch Dogs Legion está a punto de cerrar este capítulo para guiarnos hacia PlayStation 5 y Xbox Series S|X. 

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Prueba Watch Dogs Legion: un concepto atractivo pero repetitivoVer precioLeer conclusiónWatch Dogs Legion

  • Encarnar a cualquier transeúnte
  • Londres, sublime y agradable para explorar
  • Un estimulante arsenal de piratería
  • Misiones con enfoques variados...
  • Una narrativa diluida
  • Conducir, sigue siendo igual de caótico
  • IA totalmente jodida
  • ... pero muy repetitivo

Mucho ha cambiado en la forma de diseñar juegos de mundo abierto triple A durante la década.The Witcher 3 ha estado allí, y ha estado a tiro de piedra de la narración de videojuegos. The Legend of Zelda: Breath of the Wild nos enseñó que apostar por espacios amplios y una jugabilidad emergente podría ser suficiente para causar una buena impresión. Una filosofía en la que Ubisoft se ha inspirado mucho al infundir estas dos propuestas en su último Assassin's Creed.



Por lo tanto, se estaba dando una gran lección bajo los ojos de Ubisoft Toronto. Pero en lugar de escuchar y tomar algunas notas, el estudio fundado en 2009 por Jade Raymond se dijo a sí mismo que sería totalmente apropiado no cambiar nada en la receta.

Configuración de prueba : Configuración alta/Ultra a 1440p en un Ryzen 7 2700X, RTX 2070, 16 GB de RAM y SSD NVMe. Promedio de 40 fps con RT activado y calidad DLSS.

Albión pérfido

Un pequeño recordatorio de las fuerzas involucradas. En Watch Dogs Legion, jugamos como un hacker de gran corazón que debe trabajar para restaurar la grandeza de Londres, un truco a la vez. Habitualmente muy cauteloso en el tema, Ubisoft firma aquí su juego más político: en un futuro cercano donde una serie de ataques ha sacudido al gobierno británico, una empresa militar privada con el nombre de Albion ha tomado el poder y ha establecido una sociedad de vigilancia orwelliana.



Prueba Watch Dogs Legion: un concepto atractivo pero repetitivo

Lo ven venir: tendremos que arremangarnos y unir a la población a su causa para derrocar este nuevo orden. Distrito por distrito. Puro Ubisoft, aunque escapemos -gracias a Dios- de las incorregibles "capturas de trampas" a las que suele ser tan aficionado el editor español.

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El objetivo: provocar una insurrección en los distintos distritos de Londres para derrocar a Albion

Para ello, se tratará de hacer cosquillas en la fibra revolucionaria de los distintos distritos londinenses. Varias actividades de desobediencia civil están disponibles para aumentar el indicador apropiado y, en última instancia, desencadenar un motín en el vecindario. No faltan formas de mejorar la imagen de DedSec, el grupo de hackers al que pertenecemos (y al que culpamos de los ataques) del street art, la fotografía de pruebas, el sabotaje, la liberación de presos. 

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Elija su primer agente y luego vaya a la caza de reclutas.

Sobre todo porque esta reputación a restaurar también nos permitirá descubrir uno de los conceptos más significativos de Watch Dogs Legion: puedes jugar con cualquiera allí.

ven tal como eres

Esta es la fuerte promesa de esta tercera obra de Watch Dogs. Cada transeúnte, ya sea gerente comercial, vagabundo, bailarín o bandido de poca monta, puede ser reclutado y encarnado por el jugador para continuar la búsqueda de DedSec.

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Incluso sus adversarios pueden, a través de la persuasión, unirse a las filas de DedSec.

Un concepto atractivo como el infierno, sobre todo porque hay que reconocer que la promesa se cumple. Simplemente acérquese a un compañero y presione un botón para iniciar una misión de reclutamiento. Un análisis preliminar de su perfil nos informará si la persona es sensible a las acciones de DedSec o no. De lo contrario, podemos invertir la tendencia haciéndole algunos favores para mejorar nuestra reputación (dar una paliza a un usurero, recuperar un coche robado, etc.). 



Pero, ¿para qué sirve, concretamente? Cada personaje tiene sus propias características. Algunos aprovechan una ventaja que les permite moverse más furtivamente; otros son impermeables a la identificación por parte de los drones de vigilancia. El arsenal también es específico para cada uno: imposible equipar un Desert Eagle si uno no es un asesino a sueldo. Además, algunos activos son pasivos. Tener un abogado en tu equipo te permite beneficiarte de una tarjeta de salida de prisión. Un paramédico también podrá ponerte de pie más rápido si te caes desde el sexto piso de un edificio (sí, huele a experiencia).

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El amigo Brad puede invocar un dron de carga en cualquier momento...

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... lo que facilita mucho el acceso a los tejados de la ciudad.

En definitiva: una pequeña vertiente “Ultimate team” que no resulta desagradable, aunque –volveremos sobre esto– la narración se encuentra fatalmente diluida. 

Gracias a su concepto, Watch Dogs Legion tiene un aspecto sandbox mucho más pronunciado que los dos juegos anteriores. Al jugador se le solicita constantemente que reclute nuevas personas. También podemos considerar que realmente hay un montón de cosas que hacer en este Londres distópico. Desafortunadamente, rápidamente nos supera una realidad muy común en los juegos de Ubisoft: la repetitividad está en orden.

Bis repetita

Watch Dogs Legion es ante todo un juego de sigilo. Por supuesto, puedes jugar maraveses con los guardias de Albion o los minions del clan Kelly (una de las otras facciones del juego), o participar en tiroteos en el turno de una misión de cuerpo entero. Pero todo está hecho para que el jugador no llegue a eso.


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El sigilo está en el corazón del juego de Watch Dogs Legion

Todas las misiones se componen de la misma manera. Se nos pide que vayamos del punto A al punto B, que analicemos su entorno para encontrar una entrada en un edificio fuertemente vigilado y que hackeemos cualquier terminal para obtener información que nos lleve a hackear otro terminal, en otro. edificio fuertemente vigilado. 


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Y las misiones siempre terminan de la misma manera.

Si jugamos al juego de la inmersión, es indiscutible que resulta divertidísimo hackear el teléfono de los guardias para distraerlos, o incluso atraerlos hasta un panel eléctrico antes de que se produzca una explosión allí. Ubisoft también se ha ocupado de ofrecer una variedad de enfoques al jugador para no cansarlo demasiado rápido. Podemos, por ejemplo, usar el aracnobot para infiltrarse en los conductos de aire y abrir algunas esclusas de aire desde el interior. 

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El aracnobot ofrece otras posibilidades de infiltración.

Pero a estas repeticiones se suma una inteligencia artificial completamente fuera de lugar que muchas veces arruina la inmersión. Todos los guardias tienen problemas de visión y sus cascos obviamente les quedan demasiado apretados en las orejas. Podemos darnos el gusto de correr junto a ellos sin que se muevan. Sobre todo porque en cuanto a estilo de vestir, nuestro agente vestido con una chaqueta rosa fluorescente denota levemente en el laboratorio ultrasecreto de una milicia privada.

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Lo creas o no: estoy escondido.

E incluso si nos detectaron, basta con tomar unos segundos fuera del campo de visión del secuaz para ser completamente olvidados. En otras palabras: apenas hay desafíos en Watch Dogs Legion.

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Actualmente estoy en el proceso de deshabilitar la computadora central de una instalación de investigación de alto secreto. Lo cual no parece molestar a este guardia.

Algunas misiones obviamente se destacan. Recordamos especialmente aquel en el que, a los mandos de un microdron, tienes que navegar por las entrañas de un servidor para destruir su fuente de alimentación. Un nivel muy interesante visualmente, que requiere algunos reflejos por parte del jugador.

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La misión del microdron es muy agradable.

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Consciente del problema narrativo que plantea su concepto central, Ubisoft Toronto, no obstante, se esfuerza por involucrar al jugador en su escenario. Cada nuevo agente reclutado en tu equipo tendrá derecho a su pequeña línea de diálogo lanzada aleatoriamente según las sesiones informativas con Sabine (la líder superviviente de DedSec) y Bagsley, la IA que te acompaña durante la aventura. 

Cuando lo piensas, ni siquiera es tanto la ausencia de un protagonista lo que perjudica a la narración. Los Assassin's Creed están lejos de ser obras maestras de la escritura cuando encarnamos a un solo héroe. Lo que se atasca es simplemente la pata de Ubisoft. 

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Siempre hacemos lo mismo en Watch Dogs Legion.

Además de repetitivas, las misiones se suceden como quien vuelve a meter la mano en un paquete de patatas fritas cuando ya tiene más hambre. Los hechos se suceden sin que ningún incidente perturbe la vida de los habitantes de Londres. Hasta el punto de que tenemos la impresión de vivir cada misión bajo un cristal y encontrar nuestra rutina diaria en el momento siguiente.

Es que Watch Dogs Legion (y los juegos de Ubisoft en general) están atrapados entre dos sillas. Por un lado, quieren asumir dejar al jugador al mando, e invitarle a crear su propia aventura. Por otro lado, buscan absolutamente contar grandes historias de revolución, espionaje y travesuras políticas sin darse nunca los medios narrativos. Resultado: realmente nunca nos pusimos al día, e incluso me salté ciertas escenas para, lo más rápido posible, regresar a otro edificio fuertemente custodiado por imbéciles ciegos para piratear la terminal número trece mil del juego.

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Tomamos lo mismo (o no) y empezamos de nuevo.

Londres lleno de majestuosidad

Pero si hay una mueca que no podemos enseñarles, en Ubisoft es la de construir mundos. Ya muy bien reconstituida en Assassin's Creed Syndicate en 2015, la capital británica es la verdadera estrella de Watch Dogs Legion.

Es un verdadero placer caminar hasta allí y volver a los barrios que uno mismo ha visitado. Una atención al detalle muy cuidada, aunque nos hubiera gustado poder entrar en más edificios. De hecho, solo unos pocos pubs están abiertos (cuenta 10 pintas de cerveza para morir). La ropa la compramos en las (muy) numerosas tiendas de la ciudad a través de un sencillo panel colocado delante.

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Londres está magníficamente hecho.

Donde también brilla Watch Dogs Legion es en sus gráficos. Aprovechando mucho el trazado de rayos, el título de Ubisoft Toronto es un buen alegato para esta tecnología. Los reflejos en los charcos de lluvia y en las ventanas de los autos son simplemente impresionantes. Es una pena que las animaciones sigan siendo tan rígidas, y que los personajes no se hayan beneficiado de más cuidados.

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El trazado de rayos ofrece reflejos espléndidos.

También hay que abordar la catastrófica optimización del título. Más bien codicioso, Watch Dogs Legion es sobre todo inconstante en su impacto sobre los componentes de nuestra máquina. En 1440p con ajustes alto/ultra y trazado de rayos en "alto", la velocidad de fotogramas a veces fluctúa entre 20 y 60 fotogramas por segundo sin motivo aparente. Y según los primeros resultados, las versiones de consola no lo están haciendo mejor.

Watch Dogs Legion: el aviso de Clubic

Esta tercera obra es, con mucho, la más atractiva de la serie. Con su concepto único que permite encarnar a cualquier londinense para liderar la revolución, Watch Dogs Legion se presenta a priori como un juego con una vida útil infinita.

Esto no es necesariamente incorrecto. Pero también hay que tener los pies en la tierra. Todas las actividades son similares, y las misiones se suceden lamentablemente sin sabor durante las veinte horas que dura la trama principal.

En este Watch Dogs Legion lleva consigo todos los estigmas habituales de los títulos de Ubisoft. Fácil de aprender y muy divertido de picotear aquí y allá, muy pronto cae en una repetitividad mortal para nuestro entusiasmo.

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Watch Dogs Legion tiene para él un concepto con el que muchos jugadores han fantaseado: el de poder encarnar a cualquiera, obligarlo a hacer cualquier cosa. Una apuesta acertada, que no alcanza para salvar un juego que sigue escrupulosamente las especificaciones habituales de Ubisoft.

Esta tercera obra, por otra parte muy bonita, se ve lamentablemente lastrada por misiones repetitivas y un escenario que nunca nos engancha. Para colmo, la inteligencia artificial completamente fresa no ofrece al jugador ningún desafío digno. 

Quedará el placer de pasear por un Londres futurista y distópico, y de satisfacer los impulsos voyeristas pirateando los teléfonos de los conciudadanos. Al final, cuando no dice nada, Watch Dogs Legion es el más agradable de navegar.

Los mas

  • Encarnar a cualquier transeúnte
  • Londres, sublime y agradable para explorar
  • Un estimulante arsenal de piratería
  • Misiones con enfoques variados...

Los menos

  • Una narrativa diluida
  • Conducir, sigue siendo igual de caótico
  • IA totalmente jodida
  • ... pero muy repetitivo
  • Bastante mal optimizado técnicamente
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Prueba realizada en PC gracias a un código proporcionado por el editor.

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