Quake: la rimasterizzazione della prima opera è ora ottimizzata per le console next-gen

Quake: la rimasterizzazione della prima opera è ora ottimizzata per le console next-gen

© Bethesda Softworks

Lo scorso agosto, il primo Tremito approdato su console e PC in una versione riveduta. Se all'epoca non supportava le capacità delle macchine di nuova generazione, ora le supporta.

Con la saga di DOOM, Quake è un vero e proprio monumento del genere FPS. Quest'anno, in diretta dal QuakeCon, l'editore Bethesda Softworks ha celebrato il 25° anniversario della licenza lanciando la rimasterizzazione della primissima opera. Oltre agli evidenti miglioramenti grafici, il titolo include tutte le estensioni tra cui una completamente nuova progettata dallo studio MachineGames (Wolfenstein).



Una leggenda ancora più divertente da sfogliare

All'inizio di questa settimana, Bethesda ha annunciato l'implementazione di un aggiornamento per ottimizzare Quake per le ultime console di Microsoft e Sony. Il gioco ora può essere eseguito in 4K e fino a 120 FPS su display compatibili. Inoltre, la versione Xbox Series X | S supporta Xbox Play Anywhere. Per quanto riguarda l'edizione PS5, supporta i trigger adattivi DualSense così come l'altoparlante integrato nel controller.



Naturalmente, l'aggiornamento è completamente gratuito. Quake è disponibile anche su PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch. È persino incluso nell'Xbox Game Pass.

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