Quake: la remasterización de la primera obra ahora está optimizada para las consolas de nueva generación

Quake: la remasterización de la primera obra ahora está optimizada para las consolas de nueva generación

© Bethesda Softworks

En agosto pasado, el primero Quake aterrizó en consolas y PC en una versión revisada. Si no era compatible con las capacidades de las máquinas de próxima generación en ese momento, ahora lo es.

Con la saga DOOM, Quake es un auténtico monumento del género FPS. Este año, en vivo desde QuakeCon, la editorial Bethesda Softworks celebró el 25.º aniversario de la licencia lanzando la remasterización de la primera obra. Además de las evidentes mejoras gráficas, el título incluye todas las extensiones incluida una completamente nueva diseñada por el estudio MachineGames (Wolfenstein).



Una leyenda aún más agradable para navegar

A principios de esta semana, Bethesda anunció el despliegue de una actualización para optimizar Quake para las últimas consolas de Microsoft y Sony. El juego ahora puede ejecutarse en 4K y hasta 120 FPS en pantallas compatibles. Además, la versión Xbox Series X|S es compatible con Xbox Play Anywhere. En cuanto a la edición de PS5, es compatible con los disparadores adaptativos DualSense, así como con el altavoz integrado en el controlador.



Por supuesto, la actualización es completamente gratuita. Quake también está disponible para PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch. Incluso está incluido en Xbox Game Pass.

Añade un comentario de Quake: la remasterización de la primera obra ahora está optimizada para las consolas de nueva generación
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.