Prova di Ade: il gioco di Supergiant Games merita Perseo

Prova di Ade: il gioco di Supergiant Games merita Perseo

Dopo quasi due anni di accesso anticipato su Epic Games Store e poi su Steam, Ade è stato aggiornato alla versione 1.0 il 17 settembre ed è apparso nel catalogo di cambia gioco. È quindi il momento di vedere quale sarà l'ultima produzione dello studio Supergiant Games, abituato fino ad ora a colpi di critica con Roccaforte, Transistor et Pira, ha nella pancia su PC.



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Prova di Ade: il gioco di Supergiant Games merita PerseoGuarda il prezzoLeggi la conclusioneHades

  • Gameplay ultra nervoso, preciso e vario
  • Solida rigiocabilità
  • Una direzione artistica indecente
  • Una sfida adatta a tutti i giocatori
  • A volte un po' confuso e visivamente stancante
  • Non avremmo sputato su un ambiente aggiuntivo
  • "Un'ultima stanza e via a letto... oops sono le 3 del mattino" (non è un vero svantaggio)
  • Aggiungi una modalità cooperativa ed è 10

Di solito, quando un gioco che suscita il mio interesse esce in beta o in accesso anticipato, lo metto nella mia lista dei desideri e non lo tocco fino alla versione 1.0 o successiva. Non ho già il tempo di giocare a tutto ciò che voglio, quindi non vedo perché dovrei "sprecare il mio tempo" e potenzialmente rovinare il divertimento su prodotti ancora in costruzione dove l'esperienza di gioco non è probabilmente non ideale e rappresentativa del prodotto finito. Ma ci sono alcune eccezioni. A cominciare dallo scintillante Ade.

Prova di Ade: il gioco di Supergiant Games merita Perseo

"stanza con vista"

Idra, attraversa un Tartaro

Durante i suoi lunghi mesi di accesso anticipato, ho cercato di resistere a non lanciare Hades per assaporarlo appieno quando è uscito. Ma ho fallito diverse volte. Va detto che, come molti videogiocatori, sono un grande cliente delle produzioni Supergiant Games di alta qualità, e che sono particolarmente sensibile al genere rogue-lite che lo studio sta sperimentando questa volta. E grazie a un periodo beta estremamente pulito e contenuti sostanziosi, non rimpiango una sola ora trascorsa nel gioco prima del recente aggiornamento 1.0, che è arrivato a mettere l'ultima pietra in un edificio già solido.



Prova di Ade: il gioco di Supergiant Games merita Perseo

Vedrai spesso questo posto...

In questo dungeon crawler in cui morirai molto, ma anche progredirai e migliorerai il tuo eroe ad ogni tentativo (il principio stesso di un rogue-lite), incarni Zagreus. Questo Principe degli Inferi è stufo del caldo, delle sue responsabilità e soprattutto del suo antipatico e rigido Ade paterno, e vorrebbe scoprire la verità sulle sue origini. Ecco perché si metterà in testa di scappare.

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Sì, è possibile scoreggiare Cerberus. GOTY Te lo dico.

Ma attraversare le varie aree e camere che compongono il percorso per raggiungere la superficie dovrà affrontare molti mostri, trappole e boss riluttanti a lasciarti andare. Per ovviare a ciò, Zagreus potrà scegliere un'arma per ogni tentativo di fuga (tra le 6 una volta sbloccate, molto diverse tra loro e tutte con diverse varianti da scoprire e migliorare), ma anche allearsi con eroi e Dei dell'Olimpo motivati ​​a aiutala e che apparirà in modo casuale durante ogni corsa.

JVFR

Una delle 6 armi e alcune delle sue varianti
Vedi l'offerta Hades (Steam).

Contenuto mitologico

Hades chiede costantemente al giocatore di fare delle scelte, sia durante la fuga che nell'hub di partenza. Piuttosto intraprendere questa strada che darà oro da spendere in un negozio, o meglio quella con nemici più forti ma che darà ulteriore potere? Piuttosto rendere più veloce l'attacco base o aggiungere un effetto a uno degli attacchi secondari o allo scatto? Prendere questa penalità temporanea per migliorare questo potere in un secondo momento o, al contrario, andare sul sicuro e recuperare HP?



JVFR

Apprezzeremo l'area di addestramento per prendere il controllo di ogni arma.

I miglioramenti offerti dagli Dei o da trovare sono tanto numerosi quanto vari e possono cambiare completamente il modo di approcciarsi a una corsa, tanto più che possono essere migliorati e combinati tra loro. Ogni modifica di build si riflette anche visivamente, il che dà regolarmente ottimi risultati.

JVFR

Caronte è sempre lì per aiutarti con il suo negozio. Con la finanza ovviamente.

Combinando i diversi attacchi e specificità di armi che giocano in modo completamente diverso (spada, arco, lancia, ecc.), molteplici oggetti che modificano e migliorano profondamente le tue abilità, e decine di poteri concessi dagli Dei (rallentamento, parata, avvelenamento, seduzione , indebolimento…), tanto da dirvi che nessun tentativo di fuga somiglia al precedente, perché le possibili combinazioni si contano a centinaia.

JVFR

Ad ogni incontro con un Dio, dovrai scegliere tra 3 Benefici.

Solo per questo, la rigiocabilità del titolo è semplicemente strabiliante e saluteremo di sfuggita un eccellente bilanciamento e diversi sistemi che ti incoraggiano a testare molte cose. Ma ciò sarebbe senza contare su un bestiario molto vasto e sul fatto che ogni corsa ti consente di recuperare valute diverse che vengono utilizzate per diverse cose: migliorare il tuo personaggio in modo permanente tramite un albero dei talenti, rinnovare gli Inferi per ottenere più risorse ed elementi in ogni gioco, o anche diventare amici dei personaggi per ottenere i loro favori sotto forma di un ricordo da equipaggiare all'inizio della corsa e tra ogni zona per personalizzare un po' di più il tuo tentativo.


JVFR

Ingraziarsi il favore di un personaggio sblocca un souvenir, ma fa anche avanzare la sua storia.

Gameplay di grande impatto e un Sisifo

Aggiungi a ciò eventi casuali durante le corse o anche tonnellate di elementi di gioco o persino tradizioni e scenari da sbloccare man mano che avanzi (in 25 ore di gioco sono ancora abbastanza lontano dall'aver sbloccato e scoperto tutto...), e ottieni un titolo che hai sempre voglia di rilanciare per scoprire il sequel anche se sei appena morto miseramente. E la cosa migliore di tutto questo è che anche senza questa "carota" di progressione estremamente controllata o anche il suo scenario interessante e ben raccontato, Hades sarebbe stato un titolo che avremmo voluto rilanciare all'infinito a causa del suo gameplay è esaltante e la sensazione di una progressione permanente.

JVFR

"Grecia Gandalf, è a destra oa sinistra?"

Joystick o tastiera/mouse alla mano, la sensazione di velocità e potenza è semplicemente piacevole fin dai primi livelli, ancor prima di aver recuperato i miglioramenti. Schivare ed esplodere i mostri mentre si gira attraverso i livelli mentre si analizzano spogliatoi e trappole per trarne vantaggio è molto gratificante, soprattutto perché la precisione è davvero lì.

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TESEO SEI TU

Hades è un gioco molto nervoso e incisivo che può lasciarti esausto ad ogni tentativo, sia nelle mani che nei nervi o anche negli occhi, poiché l'accumulo di effetti a volte può sembrare un po' eccessivo. Ma fortunatamente, ogni corsa alla fine è piuttosto breve (conta tra i 30 ei 45 minuti circa per tentativo completo).

JVFR

Uno degli eventi casuali che possono ravvivare una stanza.

Come fa Artemis a cliccare?

E poi i più cauti mi diranno: “sì ma sembra un gioco tosto, voglio solo godermi la storia e non morire di fila”. Ebbene sappiate che Supergiant Games vi ha pensato con una modalità divina da attivare o disattivare al volo nelle opzioni. Ciò riduce del 20% i danni subiti dal giocatore per base e questa percentuale aumenta leggermente ad ogni morte del giocatore per adattarsi al suo livello.

JVFR

Per gli amanti del duro lavoro, accadrà qui.

Al contrario, i giocatori pesanti in cerca di una sfida possono, una volta terminato il gioco per la prima volta, attivare i modificatori da un lungo elenco per rendere i tentativi molto più difficili, ma anche godere di maggiori ricompense. Hades ha un vero desiderio di accessibilità con tutti i tipi di giocatori, ed è bellissimo.

JVFR

La visualizzazione dei bonus e delle funzionalità di Zagreus potrebbe essere un po' più conveniente.

E visto che si parla di bellezza, è tempo di evocare il Cerbero nella stanza: NOME, DI, DIO, CHE, È, MA-GNI-FIQUE. I precedenti 3 giochi dello studio erano già sbalorditivi, ma Hades è un vero colpo di scena quando si tratta del minimo dei suoi aspetti visivi. La direzione artistica è pazzesca, le scenografie pullulano di dettagli, i colori e le luci che danno un'atmosfera reale sono sorprendenti, le animazioni e gli effetti aprono gli occhi e anche la minima illustrazione è un'opera d'arte.

JVFR

Casa dolce casa.

Stessa cosa per gli effetti sonori e le musiche, vero e proprio marchio di fabbrica di Supergiant Games sin dai tempi di Bastion, come il suo narratore e più in generale tutto il cast vocale. I dialoghi (in inglese) sono eccellenti e ogni battuta pronunciata da un doppiatore/attrice è perfetta, rendendo ogni personaggio accattivante e immediatamente accattivante, facendo venire voglia di incontrarli di nuovo per saperne di più su di loro e arricchire il nostro rapporto con loro.

Ade: l'avis de Clubic

I giochi di alta qualità sono stati molto numerosi quest'anno. Eppure, formando la mia personale classifica del 2020 sembrerebbe proprio che Hades occupi senza forzature uno dei gradini del podio accanto a Persona 5 Royal e There is no Game: Wrong Dimension (sì, questo calo di nomi è assolutamente gratuito, giocatelo ). Assolutamente godibile da sfogliare, sia per gli occhi e le orecchie che per le sensazioni tra le mani, il titolo di Supergiant Games ha alzato ancora una volta l'asticella dell'eccellenza dello studio. È probabile che Zagreus e le sue avventure occupino i giocatori per molte ore e abbiano un'influenza duratura sui futuri giochi rogue-lite/dungeon crawler. Nome di Zeus/10, come direbbe l'altro.

Test effettuato da una versione Steam per PC personale.

Ade

9

Solido sul fondo come nella forma, Hades è una nuova pepita firmata Supergiant Games in cui è davvero difficile trovare difetti. Una lezione sgargiante, molto semplicemente.

più

  • Gameplay ultra nervoso, preciso e vario
  • Solida rigiocabilità
  • Una direzione artistica indecente
  • Una sfida adatta a tutti i giocatori
  • Doppiaggio e scrittura di qualità

Il minimo

  • A volte un po' confuso e visivamente stancante
  • Non avremmo sputato su un ambiente aggiuntivo
  • "Un'ultima stanza e via a letto... oops sono le 3 del mattino" (non è un vero svantaggio)
  • Aggiungi una modalità cooperativa ed è 10
Vedi prezzoVedi offerta Hades (Steam)
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