Le 10 demo più belle per immaginare il futuro dei videogiochi

Le 10 demo più belle per immaginare il futuro dei videogiochi

© Giochi epici

Ogni nuova generazione di motore è un'opportunità per i suoi creatori di impressionare la galleria e di farci penzolare ciò che il videogioco di domani potrebbe offrire a livello grafico.

A tal fine, abbiamo selezionato per voi (non senza rallegrarci gli occhi di sfuggita) dieci demo tecniche che rappresentano per noi ciò che motori come Unreal Engine 5 (recentemente accessibile a tutti) e Unity oltre a tecnologie come il ray tracing hanno di più mozzafiato da offrire.



Dimostrazioni tecniche che ti toglieranno il fiato

La nostra scelta non è stata facile in quanto ci sono creazioni ufficiali e non ufficiali davvero sontuose che sono germogliate di recente.

L'Unreal Engine 5 e l'ultima versione di Unity sono stati infatti avvicinati da sviluppatori e creatori in erba per alcuni mesi. E ciascuno con un certo talento artistico ha diviso la propria realizzazione, per il nostro più grande piacere.

Mentre la maggior parte dei video nella nostra top 10 proviene direttamente dai creatori di tali motori, altri singoli lavori ci hanno davvero sbalordito per la loro straordinaria qualità.

Senza ulteriori indugi, ecco l'elenco delle 10 demo tecniche che ci hanno tolto il fiato (disponibili tramite il relativo link anchor), sperando che siate d'accordo:

  • Demo in tempo reale di nuova generazione in esecuzione su PS5 (Unreal Engine 5)
  • Il torneo Matrix Awakens su PS5 e Xbox Series X|S (Unreal Engine 5)
  • The Cavern di The Coalition (Unreal Engine 5)
  • La cantina del carpentiere (Unreal Engine 5)
  • Incontra i metaumani (Unreal Engine 5)
  • Libro dei Morti (Unità)
  • Nemici (Unità)
  • L'eretico (Unità)
  • Adamo (Unità)
  • Marmi di notte (RTX / Omniverse)

Troppo bello per essere vero ?

Come avrete capito, però, queste demo tecniche sono lì per impressionare la galleria e mostrare tutto il potenziale delle ultime tecnologie. Possiamo citare in particolare Lumen, Nanite e MetaHumans sul lato Unreal Engine 5, che hanno lo scopo di presentarci i videogiochi al loro livello di realismo più sconcertante.


Tuttavia, è difficile credere che rendering così magnifici possano essere raggiunti oggi con una tale fluidità, anche sui PC più potenti disponibili. Non si sa mai, l'abbagliante evoluzione visiva dei videogiochi negli ultimi anni potrebbe rendere tali demo tecniche la norma in pochi anni.


E voi, come immaginate la grafica nei videogiochi dei prossimi anni, e quale demo tecnica vi ha segnato particolarmente?

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