Las 10 demos más bonitas para imaginar el futuro de los videojuegos

Las 10 demos más bonitas para imaginar el futuro de los videojuegos

© Juegos épicos

Cada nueva generación de motor es una oportunidad para que sus creadores impresionen a la galería y nos cuelguen lo que el videojuego del mañana podría ofrecer a nivel gráfico.

Para ello, hemos seleccionado para vosotros (no sin deleitarnos la vista de pasada) diez demos técnicas que representan para nosotros lo que motores como el Unreal Engine 5 (recientemente accesible a todos) y Unity así como tecnologías como el ray tracing tienen más impresionante para ofrecer.



Demostraciones técnicas que te dejarán sin aliento

Nuestra elección no fue fácil ya que hay creaciones oficiales y no oficiales verdaderamente suntuosas que han germinado recientemente.

El Unreal Engine 5 y la última versión de Unity han sido abordados por desarrolladores y creadores en ciernes durante algunos meses. Y cada uno con cierto talento artístico ha partido su propia realización, para nuestro mayor placer.

Si bien la mayoría de los videos en nuestro top 10 provienen directamente de los creadores de dichos motores, otros trabajos individuales realmente nos sorprendieron con su extraordinaria calidad.

Sin más preámbulos, aquí está la lista de las 10 demostraciones técnicas que nos dejaron sin aliento (disponibles a través del ancla del enlace asociado), esperando que esté de acuerdo:

  • Demostración en tiempo real de próxima generación que se ejecuta en PS5 (Unreal Engine 5)
  • El torneo Matrix Awakens en PS5 y Xbox Series X|S (Unreal Engine 5)
  • La caverna de The Coalition (Unreal Engine 5)
  • La bodega del carpintero (Unreal Engine 5)
  • Conoce a los MetaHumanos (Unreal Engine 5)
  • Libro de los Muertos (Unidad)
  • Enemigos (Unidad)
  • El Hereje (Unidad)
  • Adán (Unidad)
  • Canicas en la noche (RTX / Omniverse)

¿Demasiado bueno para ser verdad?

Sin embargo, como habrá entendido, estas demostraciones técnicas están ahí para impresionar a la galería y mostrar todo el potencial de las últimas tecnologías. En particular, podemos citar a Lumen, Nanite y MetaHumans en el lado de Unreal Engine 5, que están destinados a presentarnos los videojuegos en su nivel de realismo más desconcertante.


Sin embargo, es difícil creer que se puedan lograr representaciones tan magníficas hoy en día con tanta fluidez, incluso en las PC más poderosas disponibles. Nunca se sabe, la deslumbrante evolución visual de los videojuegos en los últimos años podría convertir este tipo de demostraciones técnicas en la norma en unos pocos años.


Y tú, ¿cómo imaginas los gráficos en los videojuegos de los próximos años y qué demo técnica te marcó especialmente?

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