Kena: Recensione di Bridge of Spirits: non preoccuparti, è lo schiaffo atteso

Kena: Recensione di Bridge of Spirits: non preoccuparti, è lo schiaffo atteso

© Laboratorio Umano

Abbastanza strano, Kena: Ponte degli Spiriti è uno dei giochi che ricordo di più dalla conferenza Sony durante la quale ci è stato presentato il PlayStation 5. Qualcuno potrebbe rispondere che la dice lunga su quanto promesso dal produttore per il primo anno della sua nuova console. Ma preferisco dirmi che, da qualche parte, Ember Lab ha risposto a un'esigenza che non sapevo di avere: un vero e proprio videogioco ispirato ai film d'animazione ad alto budget.



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Kena: Recensione di Bridge of Spirits: non preoccuparti, è lo schiaffo attesoVisualizza il prezzoLeggi la conclusioneKena: Bridge of Spirits

  • tecnicamente meraviglioso
  • Un vero film d'animazione nel mio videogioco
  • Paesaggi più vari di quanto pensi
  • Spaventose battaglie con i boss
  • I personaggi mancano di convinzione
  • Scenario molto classico
  • Animazioni di movimento piuttosto rigide
  • Alcune imprecisioni nelle fasi della piattaforma

Ed è che lo sanno, all'Ember Lab. Messo in luce nel 2016 dopo aver firmato il cortometraggio Terrible Fate, ispirato a The Legend of Zelda: Majora's Mask, la piccola compagnia con sede a Los Angeles è soprattutto uno studio di animazione. 

E sì, Kena è quindi il loro primo gioco e, se logicamente porta certi segni, devo confessare che ho dovuto prendere la mia dentiera un paio di volte perché il risultato incute rispetto. Ma prima, qualche parola sulle condizioni piuttosto particolari (per non dire francamente scomode) in cui il gioco è stato testato.

Condizioni di prova : Kena è stato testato su PS5 (disponibile anche PS4 e PC) tramite codice fornito dallo studio appena 24 ore fa. Un ritardo particolarmente breve, che ci ha fatto interrogare sulla qualità del gioco, ma che in realtà si spiega con l'inesperienza dello studio. Alla mia domanda sui motivi di questo test in ritardo, Josh Grier, co-fondatore di Ember Lab, mi ha risposto quanto segue: “Sono sinceramente dispiaciuto perché non era nostra intenzione. La risposta breve è: inesperienza e dimensioni ridotte del team.



Siamo un team molto piccolo che cerca di pubblicare il proprio gioco su 3 piattaforme. Abbiamo sottovalutato il tempo necessario affinché il nostro prodotto sia disponibile su ciascuno di essi. Inoltre, siamo sommersi dalle richieste di test. Cercando di accontentare tutti, abbiamo faticato a rispettare il nostro programma e alcune cose sono andate in fumo. »

Devoto, mi sono rimboccato le maniche e ho passato la giornata a giocare per finirlo prima di scrivere questa recensione. Adesso è l'1:42, dormi profondamente. Ecco la mia storia.

maestro delle anime

Sappiamo già qualcosa della storia di Kena. O molto, a seconda del tuo consumo di film d'animazione e, ehm, simili a Zelda.

Ma sì, è sempre un po' la stessa cosa. Umani che fanno qualsiasi cosa con la natura credendosi intoccabili e che subiscono un buon contraccolpo dalle famiglie nelle gengive. Di conseguenza, il mondo che pensavano di proteggere si ritrova corrotto da un male secolare rappresentato da enormi bubboni luminosi. Un po' come quella brutta lampadina che ti ha rovinato l'ultima escursione prima della fine delle vacanze.

Kena: Recensione di Bridge of Spirits: non preoccuparti, è lo schiaffo atteso

La corruzione impedisce alla vita di riprendere il suo corso nella valle.

Ma Kena non è così. La nostra eroina è una Guardiana degli spiriti - perdona un po'. Il suo compito è guidare le anime di zero umani nell'orientamento in modo che possano andare nell'aldilà. Quindi mi dirai che potrebbe lasciarli in pace anche lei. Che se lo sono stanno bene, lì. Al che lei rispondeva tac-o-tac che, si sa, un'anima sofferente che vaga troppo a lungo non fa mai molto bene al mercato immobiliare locale. Non lo so, gioca a Phasmophobia, vedrai di cosa stiamo parlando.



Tutto questo per dire che il giovane portiere ha il suo bel da fare. Perché l'appezzamento di terreno in cui atterra all'inizio del gioco è già ben avviato, dalla parte della corruzione. Il villaggio è deserto, e detti bubboni pulsano insieme al ritmo dell'Africa di Toto (Ta-tatatata Ta-taaaa). 

Non tutti i rutti indossano un mantello

Per fortuna Kena potrà contare sull'aiuto dei rutti. Quindi sì, vai avanti. Ridere. Ah, ah... va bene, possiamo andare? Guarda questo viso adorabile e osa ridere di nuovo.

Kena: Recensione di Bridge of Spirits: non preoccuparti, è lo schiaffo atteso

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JVFR

Questi simpatici spiriti della foresta giocano un ruolo importante nel gameplay di Kena. È anche grazie a loro se la nostra eroina riuscirà, come due pollici che premono su un brufolo dell'acne, a distruggere la corruzione che occupa la valle e impedisce alla vita di riprendere il suo corso.

Come una truppa di pikmin, i rutti ci seguono ovunque andiamo. Forti come un esercito di fitness influencer, potranno spostare vari oggetti per creare passaggi per noi o sgomberare altri. E, come le noci korogus di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, possono essere trovate in alcuni posti particolarmente sciocchi. Sta a te cercare bene il tuo ambiente per mettere le mani su ogni piccolo compagno. Più sono numerosi, più sono formidabili.

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I rutti ti aiutano in combattimento, in particolare immobilizzando l'avversario e rendendolo più sensibile ai tuoi attacchi.

Infatti se Kena è piuttosto abile con il bastone e l'arco, avrà bisogno dell'aiuto di questi simpatici peluche per sbarazzarsi dei nemici più subdoli. Grazie a un sistema di valute (in gioco, non preoccupatevi) e a un albero delle abilità molto semplice, può usarle per immobilizzare i suoi avversari, per far trafiggere le sue frecce o per creare un'area d'effetto che rallenta i nemici. Ciliegina sulla torta, i rutti possono anche curarti in combattimento (fino a esaurimento scorte). 



Un po 'di Dark Souls nel tuo Zelda ?

La struttura di Kena: Bridge of Spirits è molto, molto classica. Come Death's Door uscito quest'estate (e in cui si trattava anche di guidare le anime nell'aldilà, sicuramente), giochiamo in un mondo aperto le cui diverse aree sono interconnesse tramite un hub centrale (il villaggio).

Ma non si tratta di andare per la tua strada e attaccare qualsiasi capo nell'ordine che desideri. Ember Lab ha optato per un percorso molto lineare. In ogni caso, avrai bisogno dell'Artefatto recuperato dal Widget per poter accedere all'area della macchina. E la macchina utensile, puoi immaginare che servirà ad aprire la porta che conduce al pataflon. Finalmente vedi il dipinto; la formula esiste da 30 anni.

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Kena è un gioco sontuoso.

Quindi conta sulla tua parte di (simpatici) enigmi, fasi della piattaforma (a volte irritanti perché imprecise) e filmati che fungano da raccoglitore per tutto questo. Cutscene che, peraltro, vengono girate a 24 fotogrammi al secondo, il che provoca un certo shock quando si è appena terminato un combattimento a 60 fps. Una scelta artistica, mi lascia senza fiato lo studio, che chiarisce di sfuggita che queste – sontuose – cinematiche sono precalcolate come lo sarebbe un vero film d'animazione. Peccato che i dialoghi non siano più lavorati, e che l'interpretazione degli attori manchi di un po' di convinzione. Alcune scene guadagnerebbero in intensità se ci sentissimo più vicini ai personaggi.

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Il personaggio di Kena è tristemente sottosviluppato.

No, da dove non abbiamo davvero visto venire Ember Lab, è nelle sue ispirazioni... Soulsiennes. Quindi sì, è così, la parola è fuori. "The Dark Souls of Zelda Like" come direbbe l'altro. Scherzo, ma ci ho pensato. Perché sia ​​in termini di messa in scena, schemi o semplicemente difficoltà, Kena: Bridge of Spirits si difende molto, molto bene.

Volendo essere interessante, ho scelto di giocare su Difficile (ci sono 4 livelli di difficoltà, inclusa una modalità “Storia” che rende i combattimenti molto accessibili). Non è ancora un gioco PEGI 12 che mi metterà al tappeto, giusto? Nah, non è affatto vero.

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La messa in scena di certi boss è esemplare.

Chiaramente, alcuni capi (molti, tra l'altro) mi hanno dato del filo da torcere. Un modo educato per dire che non è impossibile che abbia pensato di mangiare il mio DualSense dopo il 47esimo tentativo sull'Artisane du Bois o su quest'ultimo dannato boss la cui sequenza di fasi è di una difficoltà da capogiro. Insomma: l'abito non fa il monaco, per quanto riguarda Kena. Perché se vuoi affrontare una partita difficile, può esserlo. D'altra parte, e per aver provato le diverse modalità, può anche essere molto accessibile. Cosa rilancia il famoso dibattito sulla "difficoltà nei videogiochi"? No. È tardi, lascia andare la mia giacca, ho un test da completare.

Kena non ne ha più, ce n'è ancora

Kena: Bridge of Spirits è un gioco così generoso che diventerebbe sospetto. Ricorda che viene venduto a 39,99 €, dove la stragrande maggioranza dei giochi etichettati "doppia A" richiede 60 o 70 senza scuotere le ginocchia.

Completato in 12 ore (facendo speedrunning come un casino perché, ehi, 24 ore per testarlo, tutto questo), avrebbe potuto facilmente raggiungere le 20 ore se mi fossi preso il tempo di recuperare tutti i collezionabili che sono nascosti nelle diverse le zone.

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Ci sono molti oggetti da collezione in Kena, compresi i cappelli per rendere i rutti ancora più irresistibili.

Oltre ai rutti che puoi reclutare (ne avevo 62 alla fine del mio gioco, ma l'indicatore potrebbe ancora riempirsi) e ai cappelli che puoi dare loro (sì, possono essere anche più carini), il mondo di Kena è pieno di stele da raddrizzare, forzieri maledetti da saccheggiare, posta da distribuire nelle case abbandonate e aree di meditazione nascoste che permettono di aumentare la propria barra della vita. I completisti si divertiranno un mondo, soprattutto perché è un vero piacere esplorare le aree semi-aperte del gioco di Ember Lab. Se dimentichiamo, ironia della sorte, le animazioni di movimento un po' rigide della nostra eroina.

Molto più varie di quanto avessimo immaginato, le zone offrono tutte qualcosa che permette di distinguerle pur soddisfacendo la coerenza artistica del gioco.L'opportunità di svenire davanti ai panorami ispirati all'Asia sudorientale e di ricordare che Kena: Bridge of Spirits è, ovviamente, firmato Ember Lab, ma che deve anche la sua direzione artistica allo studio di animazione vietnamita Sparx, ampiamente rappresentato nei titoli di coda del gioco.

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Kena: Ponte degli Spiriti, l'avis de JVFR

Puoi vedere che non c'era nulla di cui preoccuparsi. Kena: Bridge of Spirits è esattamente quello che prometteva di essere da oltre un anno.

Il gioco a volte è anche un po' di più, riuscendo costantemente a stupirci con nuovi tavoli, la cui varietà era stata tenuta segreta fino all'ultimo momento. Conservo anche questa ispirazione molto soul (boo, la parolaccia) nei combattimenti contro i boss, alcuni dei quali potrebbero rimanere nella mia testa per un po 'poiché sono stato in grado di lasciare le piume lì.

Kena è da qualche parte un gioco quasi troppo generoso per i 39 € per cui viene venduto. Ovviamente, non reinventa la ruota dal punto di vista del gameplay. Ma offre un'esperienza così chiara, semplice e maestosa che possiamo solo toglierci il cappello a Ember Lab. Per offrirlo a uno dei nostri adorabili ruttini, il tempo necessario. Andrà bene per loro meglio di me comunque.

Kena: Il ponte degli spiriti

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Kena: Bridge of Spirits è esattamente il gioco che avevamo immaginato. Sotto la sua squisita veste da “film d'animazione da interpretare” si nasconde un ambizioso Zelda, che sa piazzare molto bene le sue pedine per offrire un'esperienza ricca e gratificante. Semplicemente un successo. 

più

  • tecnicamente meraviglioso
  • Un vero film d'animazione nel mio videogioco
  • Paesaggi più vari di quanto pensi
  • Spaventose battaglie con i boss
  • Meccaniche di gioco semplici ma ben congegnate
  • Difficoltà ben bilanciata...
  • Durata della vita generosa
  • solo € 39,99???

Il minimo

  • I personaggi mancano di convinzione
  • Scenario molto classico
  • Animazioni di movimento piuttosto rigide
  • Alcune imprecisioni nelle fasi della piattaforma
  • Il divario tra il gameplay a 60 fps e i filmati a 24 fps
  • … tranne l'ultimo boss, che ti sta strappando i capelli
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