GTA: Take-Two va a caccia di mod e progetti non ufficiali per i tre remaster

GTA: Take-Two va a caccia di mod e progetti non ufficiali per i tre remaster

© Rockstar / Take-Two Interactive

L'annuncio del potenziale arrivo di una serie di remaster di vecchie opere della serie Grand Theft Auto è stato innegabilmente emulato. Ma non solo, perché il publisher Take-Two Interactive ha intrapreso una crociata in direzione di progetti amatoriali e ufficiosi che desidera eliminare prima del lancio della compilation dei tre remaster.

Il publisher ha lanciato le ostilità a metà del mese scorso attaccando noti siti di modding, ModDB e Liberty City, con l'obiettivo di togliere dalla circolazione una manciata di contenuti realizzati da sviluppatori amatoriali per GTA III, GTA: Vice City o GTA V.



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Take-Two Interactive prepara il terreno...

Pochi giorni fa, Take-Two Interactive ha riacceso le battaglie legali prendendo di mira i progetti re3 e reVC, che sono versioni decodificate di GTA III e GTA: Vice City create da un gruppo di programmatori. Questa tecnica di reverse engineering ha in particolare reso possibile il porting di questi giochi relativamente vecchi su nuove piattaforme, pensando a Switch, offrendo loro miglioramenti.

Già nel mirino di un DMCA (Digital Millenium Copyright Act), i programmatori hanno dovuto affrontare questa volta gli avvocati di Take-Two Interactive, determinati a fare tabula rasa di tutti questi progetti amatoriali in previsione dell'uscita dei tre remaster di Grand Theft Auto.

Tuttavia, il reverse engineering è legalmente legale, ma Take-Two sembra determinato a trovare l'errore ed evoca, tra le altre cose, una "violazione del copyright" o un desiderio, da parte degli sviluppatori, di danneggiare l'editore cercando di "catturare un mercato che appartiene a Take-Two".


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… e usa ottimi mezzi!

Mentre le sanzioni cadono per alcuni, Take-Two sta usando la ricaduta mediatica delle sue azioni per intimidire le comunità di modding attorno ai franchise di Grand Theft Auto. A causa della crescente ostilità mostrata dall'editore, alcuni hanno già preso accordi.


Frutto di sei anni di lavoro, è il progetto GTA Underground che ora sta chiudendo i battenti prima di attirare l'ira di Take-Two Interactive. Questa ambiziosa mod mirava a riunire tutti i mondi di Rockstar (GTA III, Vice City, San Andreas, Manhunt, Bully, ecc.) in un'unica mappa.


Gli sviluppatori hanno spiegato che "a causa della crescente ostilità nei confronti della comunità di modding e dell'imminente pericolo per il nostro benessere mentale e finanziario, abbiamo ufficialmente interrotto lo sviluppo di GTA: Underground e messo offline tutti i download". Non sono delusi, tuttavia, perché, dopo alcuni ringraziamenti alla community, hanno annunciato che ora vogliono lavorare sul proprio gioco.


Fonti: PCGamer, Eurogamer

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