FIST test: coniglio così male alla fine questo Metroidvania?

FIST test: coniglio così male alla fine questo Metroidvania?

Con il suo nome che non mancherà di ispirare riflessi fangosi, FIST (forgiato in Shadow Torch) è un gioco sviluppato dai cinesi di TiGames. Un Metroidvania che ha sorpreso più di un giocatore durante la sua presentazione iniziale, in particolare grazie alle sue atmosfere futuristiche da Blade Runner e a una città di Torch City abitata da antropomorfi, preda di una vile banda di teppisti canini battezzati Iron Dogs, in cui un burbero coniglio con un gigantesco pugno meccanico tenterà di portare ordine e disciplina. Il nostro test completo (su PS5)!



7

FIST test: coniglio così male alla fine questo Metroidvania?Leggere la conclusione F.IST : Forged In Shadow Torch

  • L'atmosfera generale
  • Visivamente molto pulito
  • Il gioco
  • I diversi personaggi
  • Questa prima ora poco invitante...
  • Il sistema di parata, non ottimale
  • Un gioco tutto in inglese

FIST Forged in Shadow Torch è stato testato su PS5, utilizzando il codice fornito dall'editore. È disponibile su PS4, PS5 e Steam ed è stato sviluppato dallo studio cinese TiGames.

In FIST, incarniamo un ex importante personaggio della Resistenza, Rayton... un coniglio. Quest'ultimo ha appeso i guanti al chiodo ormai da qualche anno, e la cittadina di Torch City è nelle mani dei famigerati bastardi della Legione dei Cani di Ferro. Tuttavia, quando il suo amico Urso (sì, un orso) viene rapito dagli Iron Dogs, il sangue di Rayton ribolle, e decide di sbloccare il suo esoscheletro con un pugno gigante (il famoso FIST!), per andare a frugare tutti i bastardini della città , e finalmente permettere a Torch City di trovare una vita tranquilla.

I (grossi) pugni sulla i!

A prima vista FIST ha tutto questo gioco originale e ambizioso, che ha tutto per sedurre l'appassionato del genere, ma che può rivelarsi anche molto deludente, vista la qualità dei Metroidvania lanciati negli ultimi anni. Dopo una breve introduzione, FIST permette quindi rapidamente al giocatore di prendere il controllo di Rayton, scoprire le basi del gameplay e iniziare ad immergersi in questa atmosfera molto particolare. Tuttavia, i primi passi sono relativamente confusi, colpa in particolare di un sistema di combattimento che sembra piuttosto macchinoso e limitato...



FIST test: coniglio così male alla fine questo Metroidvania?

Fortunatamente riusciamo rapidamente a domare più a fondo il pugno gigante del nostro coniglio arrabbiato, ma soprattutto, nel corso dell'avventura, potremo mettere le mani su altre due armi principali. Armi che verranno utilizzate per sbaragliare gli eserciti degli Iron Dogs ovviamente, ma anche per farsi strada attraverso Torch City. Anzi, da buon Metroidvania che sia, FIST si riserva la sua parte di passaggi inaccessibili, sui quali bisognerà tornare in seguito, con un materiale appena acquisito e/o un'abilità appena assimilata. Abbastanza limitato a prima vista, il gameplay è in realtà piuttosto ricco e variegato, con la possibilità di cambiare le armi ovviamente, ma anche di eseguire combo devastanti passando da un'arma all'altra in piena sequenza. Simpatico.

FIST test: coniglio così male alla fine questo Metroidvania?

Non fare affidamento sulla prima ora di questo FIST, quest'ultima riporta un gioco con possibilità limitate e ambienti molto compartimentati. Nel corso delle ore, non solo assimiliamo nuove tecniche, ma dispieghiamo anche una mappa particolarmente vasta e variegata, che possiamo richiamare semplicemente premendo il touchpad. Una mappa integrata (come il resto dell'interfaccia) su un vecchio terminale molto vintage. Allo stesso modo, il lato molto action (e non sempre molto riuscito) all'inizio lascia il posto a un mix esplorazione/platform/azione molto più digeribile. Uff!

FIST test: coniglio così male alla fine questo Metroidvania?

Gameplay preciso, nitido e nitido

Lato gameplay, FIST permette di alternare tra tre armi principali, alle quali verranno aggiunte alcune armi secondarie, tutte potenziabili. I combattimenti sono nel complesso piuttosto incisivi, con alcune partite che richiederanno una buona dose di abilità da parte del giocatore, schivare o parare essendo parte integrante del successo. Non mancano ovviamente le boss fight (alcune delle quali facoltative), durante le quali, senza pagare verso un Demon's Souls, FIST richiede un'ottima lettura del gioco, in modo da piazzare un segnalino fulmineo al momento opportuno, da seguire immediatamente con una combinazione devastante.



Alcuni combattimenti sembrano a prima vista insormontabili, ma spesso basta osservare bene il nemico e/o modificare un po' il suo approccio per superarli, prima di stringere un pugno rabbioso per festeggiare la sua vittoria.

JVFR

Tecnicamente, su PS5, FIST non flagella necessariamente la retina al primo sguardo, ma bisogna ammettere che le ambientazioni sono dettagliatissime, con una profondità di campo sorprendente e tanti dettagli. Allo stesso modo, i più attenti troveranno rapidamente effetti di luce molto carini qua e là, oltre ad alcuni riflessi discreti, ma molto presenti, in tempo reale. A questo si aggiunge una bella messa in scena, basata su video un po' troppo compressi, ma che permettono di affezionarsi a Rayton il burbero, ma anche al suo fedele Orso, senza dimenticare un misterioso gatto esperto di arti marziali o ancora di una misteriosa banda di topi.

JVFR

Oltre alla sua messa in scena e al suo universo, FIST è un titolo che in realtà accumula buone idee, sia per quanto riguarda il gameplay che per le piccole originalità, a volte inutili il più possibile, ma che danno un piccolo "plus" all'insieme. Dover “lavare” il proprio coniglio nei punti di salvataggio o potersi sedere in determinate zone per fare il pieno di energie sono solo un piccolo esempio. Il gioco offre anche molti segreti (il cui contenuto ovviamente non sveleremo in questa sede) che possono sfuggire totalmente al giocatore un po' troppo frettoloso.

JVFR

Difetti e durata della vita

Certo, come abbiamo detto, FIST è un gioco che pullula di qualità... tuttavia, non raggiunge l'eccellenza dei migliori titoli del genere. In termini di progressione, FIST è abbastanza imponente, nel senso che indica costantemente sullo schermo l'obiettivo che permetterà alla trama di progredire, il che potrebbe infastidire alcuni puristi, ma che si adatterà perfettamente a chi ama un po' "essere preso per mano”. L'Unreal Engine obbliga, a volte osserviamo anche delle texture che appaiono un po' lente, ma alla fine niente di veramente penalizzante.



JVFR

Ovviamente il gioco offre totale libertà al giocatore, che può girovagare a piacimento se lo desidera prima di recarsi all'obiettivo visualizzato. Inoltre, vale la pena sottolineare che al momento in cui vengono scritte queste righe, il gioco è interamente in inglese, sia per quanto riguarda le voci (con un ottimo doppiaggio tra l'altro) sia per quanto riguarda i testi, che possono necessariamente interferire con esso. alcuni.

JVFR

Infine, in termini di durata della vita, mi ci sono volute 12 ore per superare lo scenario principale di questo FIST, cercando un minimo dei diversi ambienti. Come accennato in precedenza, il gioco offre molti bonus da trovare per aumentare la tua vita, la tua energia... o anche per mettere le mani su un'arma speciale. Coloro che provano un piacere malizioso nel completare i propri giochi al 100% potranno dedicare più di 20 ore al gioco.

PUGNO : l'avis de JVFR

Nonostante un inizio a rilento, FIST permette di divertirsi alla grande, e propone delle sequenze di gioco ottime per chi riuscirà a superare le poche pecche del gioco, consideratelo se vi piace un po' il genere Metroidvania, e non vi piace non necessariamente guardando a tutti i costi per il nuovo riferimento in questo settore.

PUGNO : Forgiato nella Torcia dell'Ombra

7

Nonostante un inizio poco attraente e senza mai vacillare i tenori del genere, FIST: Forged In Shadow Torch costituisce un Metroidvania originale e intelligentemente progettato, con un sistema di combattimento molto ricco e un universo molto riuscito, sia nella sostanza che nella forma . Insomma, una vera piacevole sorpresa.

più

  • L'atmosfera generale
  • Visivamente molto pulito
  • Il gioco
  • I diversi personaggi
  • Durée de vie

Il minimo

  • Questa prima ora poco invitante...
  • Il sistema di parata, non ottimale
  • Un gioco tutto in inglese
Aggiungi un commento di FIST test: coniglio così male alla fine questo Metroidvania?
Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.