Breath of the Wild: un gruppo di modder ha tradotto tutti i testi in arabo

Breath of the Wild: un gruppo di modder ha tradotto tutti i testi in arabo

© Sogno eterno / Nintendo

Un gruppo di modder del Maghreb e del Medio Oriente ha trascorso più di tre anni a tradurre integralmente The Legend of Zelda: Breath of the Wild in arabo. Un lavoro motivato dalla passione di rendere più accessibile uno dei più grandi successi della Nintendo Interruttore in queste regioni.

I modder hanno lavorato sodo sulla tecnica, la traduzione e l'implementazione di questa localizzazione.



Lavoro meticoloso

Eternal Dream è un team di modder composto da giocatori appassionati provenienti dai paesi del Maghreb e del Medio Oriente. Il loro obiettivo: individuare e rendere più accessibili ai giocatori di queste regioni i videogiochi che hanno segnato la loro infanzia e la loro vita di oggi. Il minimo che possiamo dire è che la squadra non è ferma. Katana Zero, Danganronpa, Persona 4, Celeste, Hollow Knight o giochi retrò come Mario, Metroid e altri Castlevania; tutti questi titoli sono passati attraverso le mani esperte di questo gruppo di appassionati per portare loro una localizzazione araba avanzata.

Dal 2019 parte di questo numeroso team, composto da 20 persone, ha lavorato nel tempo libero alla completa localizzazione di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, che non è mai uscito in lingua araba nonostante il successo mondiale del gioco Dreamer, uno dei leader di Eternal Dream e specializzato negli aspetti tecnici, ci ha spiegato le tappe di questo lungo lavoro.

“Abbiamo iniziato analizzando e vedendo se fosse tecnicamente possibile integrare nel gioco le lettere arabe, che si leggono da destra verso sinistra. Una volta visto che era possibile, siamo passati alla fase di traduzione. Abbiamo quindi corretto tutto ed effettuato un audit generale prima di integrare finalmente tutto nel gioco tramite gli strumenti di modding che avevamo".



Una squadra di tutti i ceti sociali

Per tre anni, quindi, il lavoro è stato portato avanti da un team molto eterogeneo desideroso di portare più accessibilità ai giochi che hanno segnato il mondo. Tra le 20 persone coinvolte possiamo trovare persone di tutte le nazionalità: algerini, tunisini, sauditi o anche yemeniti che sono riusciti a seguire lo sviluppo nonostante la guerra che infuriava nel loro Paese. “È stata una difficoltà perché in qualsiasi momento i membri dello Yemen potevano smettere di lavorare al progetto. Ma ci sono arrivati ​​e ne siamo orgogliosi. »

La sfida più grande che il team ha dovuto affrontare alla fine è stata lo spazio disponibile per le frasi arabe. "Abbiamo dovuto rivedere alcuni giri e talvolta cambiare l'orientamento delle frasi in modo che potessero inserirsi correttamente nello spazio disponibile nel gioco", rivela Dreamer. Dopo tre anni, è ora possibile giocare a Breath of the Wild in arabo.


Per Dreamer, questo progetto porterebbe la speranza in un lavoro più costruito e sostenuto sulla localizzazione nella sua lingua madre dei videogiochi. "L'arabo è una lingua ricca, ed è un peccato non integrarlo più di default nei videogiochi, soprattutto sui giochi Nintendo quando vediamo che le vendite di Switch, ad esempio, sono aumentate negli anni in Medio Oriente". In effetti, anche il CEO di Nintendo Tatsumi Kimishima ha rivelato nel 2018 in una sessione di domande e risposte con gli investitori che le vendite dei prodotti Nintendo stavano aumentando in modo significativo nei paesi asiatici e mediorientali.


Fonti: Kotaku, sviluppatore di giochi

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