Assassin's Creed Infinity: Ubisoft smentisce un grosso rumor

Assassin's Creed Infinity: Ubisoft smentisce un grosso rumor

©Ubisoft

Lo scorso luglio, Ubisoft ha confermato l'esistenza diAssassin's Creed Infinity dopo una grossa fuga di notizie dalla stampa. Ma, al momento, abbiamo poche informazioni su questo gioco che potrebbero sconvolgere i codici di licenza.

L'editore spagnolo ha quindi voluto chiarire diversi punti, e in particolare sul modello economico della sua testata.

Una serie in cerca di identità?

Quest'estate, Assassin's Creed Infinity ha fatto notizia mentre gettava vaghezza sul futuro della saga. Secondo le prime indiscrezioni, il gioco dovrebbe optare per un formato che si avvicini a una piattaforma scalabile come GTA Online o Fortnite. Una sorta di supporto che collegherebbe più episodi con estetiche e contesti storici differenti. Insomma, potrebbe trattarsi di un hub in cui anche i giocatori avrebbero la possibilità di incontrarsi.



Inevitabilmente, queste indiscrezioni hanno portato rapidamente a preoccupazioni tra i fan... In effetti, come Destiny 2, anche Assassin's Creed Infinity si sarebbe diretto verso un modello di servizio dal vivo. È bastato vedere fondersi su Internet le voci di un Assassin's Creed free-to-play (e quindi necessariamente meno qualitativo). Ubisoft è uscita dal silenzio per rassicurare la sua community.

Non gratis, ma comunque diverso

Così Yves Guillemot, il boss del publisher spagnolo, ha spiegato molto chiaramente che questo Assassin's Creed Infinity non sarebbe free-to-play.

“Non sarà free-to-play e questo gioco avrà molti elementi narrativi. Sarà un gioco molto innovativo, ma con contenuti vicini al precedente Assassin's Creed. Tutti gli elementi che piacciono ai giocatori saranno presenti fin dall'inizio. Sarà una partita enorme […]”, spiega.



Alla fine, l'esperienza offerta da Assassin's Creed Infinity potrebbe non contrastare drasticamente con il resto della serie. D'altra parte, Guillemot conclude aggiungendo che il gioco è solo nelle prime fasi del suo sviluppo presso Ubisoft Quebec e Montreal. Quindi non aspettarti di vedere le prime immagini nel prossimo futuro.


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