Assassin's Creed Infinity: Ubisoft niega un gran rumor

Assassin's Creed Infinity: Ubisoft niega un gran rumor

© Ubisoft

El pasado mes de julio, Ubisoft confirmó la existencia deAssassin's Creed Infinity después de una gran filtración en la prensa. Pero, por el momento, tenemos poca información sobre este juego que bien podría trastornar los códigos de licencia.

Así, la editorial española ha querido aclarar varios puntos, y en concreto sobre el modelo económico de su título.

¿Una serie en busca de identidad?

Este verano, Assassin's Creed Infinity fue noticia mientras arrojaba vaguedad sobre el futuro de la saga. Según los primeros rumores, el juego deberá optar por un formato que se acerque a una plataforma escalable como GTA Online o Fortnite. Una especie de soporte que conectaría varios episodios con diferente estética y contexto histórico. En definitiva, podría tratarse de un hub en el que los jugadores también tuvieran la oportunidad de encontrarse.



Inevitablemente, estas indiscreciones generaron rápidamente preocupaciones entre los fanáticos... De hecho, al igual que Destiny 2, Assassin's Creed Infinity también se dirigiría hacia un modelo de servicio en vivo. Bastaba con ver los rumores de un Assassin's Creed free-to-play (y por tanto necesariamente menos cualitativo) fundirse en Internet. Ubisoft salió de su silencio para tranquilizar a su comunidad.

No gratis, pero diferente sin embargo

Así que Yves Guillemot, el jefe de la editorial española, explicó muy claramente que este Assassin's Creed Infinity no sería free-to-play.

“No será un juego gratuito y este juego tendrá muchos elementos narrativos. Será un juego muy innovador, pero con un contenido cercano al Assassin's Creed anterior. Todos los elementos que disfrutan los jugadores estarán allí desde el principio. Será un gran partido […]”, explica.



Al final, la experiencia que brinda Assassin's Creed Infinity podría no contrastar drásticamente con el resto de la serie. Por otro lado, Guillemot termina agregando que el juego está solo en las primeras etapas de su desarrollo en Ubisoft Quebec y Montreal. Así que no esperes ver las primeras imágenes en un futuro cercano.


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