
Etapa de desarrollo para dummies en Game Dev Tycoon
Si te cuesta desarrollar tu juego y no sabes dónde invertir tus puntos en Game Dev Tycoon, este truco será para ti. La tabla que encontrarás a continuación no será la solución milagrosa para obtener una buena puntuación, pero te dará una buena base que te permitirá invertir tus puntos lo mejor posible durante el desarrollo de tu juego. basarse en su juego como: comentarios de sus juegos anteriores, su personal, el año de desarrollo, el género principal de su juego o la tecnologÃa utilizada. Sin embargo, verás a continuación dónde invertir tus puntos para obtener el juego más eficiente.
Tabla de la primera etapa:
Género |
T / D |
Paso 1 |
||
motor |
jugabilidad |
historia |
||
Acción |
1.8 |
100 |
80 |
0 |
Costa Oaxaqueña |
0.4 |
0 |
80 |
100 |
RPG |
0.6 |
0 |
80 |
100 |
Simulación |
1.6 |
100 |
100 |
0 |
Estrategia |
1.4 |
80 |
100 |
0 |
Casual |
0.5 |
0 |
100 |
0 |
Tabla de la segunda etapa:
Género |
T / D |
paso 2 |
||
Diálogos |
Diseño de nivel |
Inteligencia artificial |
||
Acción |
1.8 |
0 |
80 |
100 |
Costa Oaxaqueña |
0.4 |
100 |
50 |
0 |
RPG |
0.6 |
100 |
80 |
0 |
Simulación |
1.6 |
0 |
100 |
100 |
Estrategia |
1.4 |
0 |
100 |
80 |
Casual |
0.5 |
0 |
100 |
0 |
Tabla de la tercera etapa:
Género |
T / D |
paso 3 |
||
diseño del mundo |
Gráficos |
Hijo |
||
Acción |
1.8 |
0 |
100 |
80 |
Costa Oaxaqueña |
0.4 |
100 |
80 |
0 |
RPG |
0.6 |
100 |
80 |
40 |
Simulación |
1.6 |
0 |
100 |
80 |
Estrategia |
1.4 |
100 |
0 |
80 |
Casual |
0.5 |
0 |
100 |
80 |
Cuadro resumen de todos los pasos:
Género |
T / D |
Paso 1 |
paso 2 |
paso 3 |
||||||
motor |
jugabilidad |
historia |
Diálogos |
Diseño de nivel |
Inteligencia artificial |
diseño del mundo |
Gráficos |
Hijo |
||
Acción |
1.8 |
100 |
80 |
0 |
0 |
80 |
100 |
0 |
100 |
80 |
Costa Oaxaqueña |
0.4 |
0 |
80 |
100 |
100 |
50 |
0 |
100 |
80 |
0 |
RPG |
0.6 |
0 |
80 |
100 |
100 |
80 |
0 |
100 |
80 |
40 |
Simulación |
1.6 |
100 |
100 |
0 |
0 |
100 |
100 |
0 |
100 |
80 |
Estrategia |
1.4 |
80 |
100 |
0 |
0 |
100 |
80 |
100 |
0 |
80 |
Casual |
0.5 |
0 |
100 |
0 |
0 |
100 |
0 |
0 |
100 |
80 |
Para especializarte en un sector, necesitarás alcanzar el nivel 7 y tener los niveles necesarios de diseño y tecnologÃas. Cuanto más tiempo pase, más necesitarás especializar a tus empleados en un área especÃfica para obtener las mejores calificaciones posibles cuando se lance el juego. Además, la publicidad te permitirá vender aún más juegos, asà que nunca descuides esta fiesta. mientras mantiene el dinero a un lado. La siguiente tabla le mostrará la cantidad de puntos necesarios para acceder a un control deslizante especÃfico.
Slider |
Diseño |
Suiza |
Motor |
180 |
720 |
jugabilidad |
720 |
180 |
Historia/Misiones |
720 |
180 |
Diálogos |
810 |
90 |
Diseño de nivel |
360 |
540 |
AI |
180 |
720 |
Diseño mundial |
540 |
360 |
Elementos gráficos |
450 |
450 |
Aislamiento de Sonido |
540 |
360 |
Gráfico multigénero en Game Dev Tycoon
Después de hacer crecer sus instalaciones, reclutar a varias personas y desarrollar varios juegos, tendrá la oportunidad de desarrollar juegos de tipo "Multigénero". Las siguientes tablas le mostrarán qué géneros debe mezclar para crear los mejores juegos posibles. En este consejo, verá tres tablas que describen las tres partes, pero puede ir directamente al final de este consejo para ver el resumen de las tres tablas.
Cuadro de la parte 1 del multigénero:
Género 1 / |
T / D |
Etapa 1 |
||
motor |
jugabilidad |
Búsqueda |
||
Acción / |
1.33 |
++ |
++ |
~ |
Acción / |
1.40 |
++ |
++ |
~ |
Acción / |
1.73 |
++ |
++ |
−− |
Acción / |
1.67 |
++ |
++ |
−− |
Acción / |
1.37 |
~ |
++ |
−− |
Aventuras / |
0.87 |
~ |
~ |
++ |
Aventuras / |
0.47 |
−− |
~ |
+ + + |
Aventuras / |
0.80 |
−− |
~ |
++ |
Aventuras / |
0.73 |
−− |
~ |
++ |
Aventuras / |
0.43 |
−−− |
~ |
++ |
juego de rol / |
1.00 |
~ |
++ |
++ |
juego de rol / |
0.53 |
−− |
~ |
+ + + |
juego de rol / |
0.93 |
−− |
++ |
++ |
juego de rol / |
0.87 |
−− |
++ |
++ |
juego de rol / |
0.57 |
−−− |
++ |
++ |
Simulación / |
1.67 |
++ |
++ |
−− |
Simulación / |
1.20 |
~ |
++ |
~ |
Simulación / |
1.27 |
~ |
++ |
~ |
Simulación / |
1.53 |
++ |
+ + + |
~ |
Simulación / |
1.23 |
~ |
+ + + |
−− |
Estrategia / |
1.53 |
++ |
++ |
−− |
Estrategia / |
1.07 |
~ |
++ |
~ |
Estrategia / |
1.13 |
~ |
++ |
~ |
Estrategia / |
1.47 |
++ |
+ + + |
~ |
Estrategia / |
1.10 |
~ |
+ + + |
−− |
Informal / |
0.93 |
−− |
++ |
−− |
Informal / |
0.47 |
−−− |
++ |
~ |
Informal / |
0.53 |
−−− |
++ |
~ |
Informal / |
0.87 |
−− |
+ + + |
−− |
Informal / |
0.80 |
−− |
+ + + |
−− |
Cuadro de la parte 2 del multigénero:
Género 1 / |
T / D |
Etapa 2 |
||
Diálogos |
Diseño de nivel |
Inteligencia |
||
Acción / |
1.33 |
−− |
~ |
++ |
Acción / |
1.40 |
−− |
++ |
++ |
Acción / |
1.73 |
−−− |
++ |
+ + + |
Acción / |
1.67 |
−−− |
++ |
++ |
Acción / |
1.37 |
−−− |
++ |
~ |
Aventuras / |
0.87 |
~ |
~ |
~ |
Aventuras / |
0.47 |
+ + + |
~ |
−− |
Aventuras / |
0.80 |
++ |
~ |
~ |
Aventuras / |
0.73 |
++ |
~ |
−− |
Aventuras / |
0.43 |
++ |
~ |
−−− |
juego de rol / |
1.00 |
~ |
++ |
++ |
juego de rol / |
0.53 |
+ + + |
~ |
−− |
juego de rol / |
0.93 |
++ |
++ |
~ |
juego de rol / |
0.87 |
++ |
++ |
~ |
juego de rol / |
0.57 |
++ |
++ |
−− |
Simulación / |
1.67 |
−− |
++ |
+ + + |
Simulación / |
1.20 |
~ |
~ |
++ |
Simulación / |
1.27 |
~ |
++ |
++ |
Simulación / |
1.53 |
−− |
++ |
++ |
Simulación / |
1.23 |
−− |
++ |
~ |
Estrategia / |
1.53 |
−−− |
++ |
++ |
Estrategia / |
1.07 |
~ |
++ |
~ |
Estrategia / |
1.13 |
~ |
++ |
~ |
Estrategia / |
1.47 |
−− |
++ |
++ |
Estrategia / |
1.10 |
−− |
+ + + |
~ |
Informal / |
0.93 |
−−− |
++ |
−− |
Informal / |
0.47 |
~ |
++ |
−−− |
Informal / |
0.53 |
~ |
++ |
−−− |
Informal / |
0.87 |
−− |
++ |
−− |
Informal / |
0.80 |
−− |
+ + + |
−− |
Cuadro de la parte 3 del multigénero:
Género 1 / |
T / D |
Etapa 3 |
||
diseño del mundo |
gráficos |
Hijo |
||
Acción / |
1.33 |
~ |
++ |
~ |
Acción / |
1.40 |
~ |
++ |
~ |
Acción / |
1.73 |
~ |
+ + + |
++ |
Acción / |
1.67 |
~ |
++ |
++ |
Acción / |
1.37 |
−− |
+ + + |
++ |
Aventuras / |
0.87 |
++ |
++ |
~ |
Aventuras / |
0.47 |
+ + + |
++ |
~ |
Aventuras / |
0.80 |
++ |
++ |
~ |
Aventuras / |
0.73 |
+ + + |
~ |
~ |
Aventuras / |
0.43 |
++ |
++ |
~ |
juego de rol / |
1.00 |
++ |
++ |
~ |
juego de rol / |
0.53 |
+ + + |
++ |
~ |
juego de rol / |
0.93 |
++ |
++ |
~ |
juego de rol / |
0.87 |
+ + + |
~ |
~ |
juego de rol / |
0.57 |
++ |
++ |
~ |
Simulación / |
1.67 |
~ |
+ + + |
++ |
Simulación / |
1.20 |
~ |
++ |
~ |
Simulación / |
1.27 |
~ |
++ |
~ |
Simulación / |
1.53 |
~ |
++ |
++ |
Simulación / |
1.23 |
−− |
+ + + |
++ |
Estrategia / |
1.53 |
++ |
~ |
++ |
Estrategia / |
1.07 |
+ + + |
~ |
~ |
Estrategia / |
1.13 |
+ + + |
~ |
~ |
Estrategia / |
1.47 |
++ |
~ |
++ |
Estrategia / |
1.10 |
++ |
~ |
++ |
Informal / |
0.93 |
−− |
+ + + |
++ |
Informal / |
0.47 |
~ |
++ |
~ |
Informal / |
0.53 |
~ |
++ |
~ |
Informal / |
0.87 |
−− |
+ + + |
++ |
Informal / |
0.80 |
~ |
++ |
++ |
Gráfico completo de varios géneros:
Género 1 / |
T / D |
Etapa 1 |
Etapa 2 |
Etapa 3 |
||||||
motor |
jugabilidad |
Búsqueda |
Diálogos |
Diseño de nivel |
Inteligencia |
diseño del mundo |
gráficos |
Hijo |
||
Acción / |
1.33 |
++ |
++ |
~ |
−− |
~ |
++ |
~ |
++ |
~ |
Acción / |
1.40 |
++ |
++ |
~ |
−− |
++ |
++ |
~ |
++ |
~ |
Acción / |
1.73 |
++ |
++ |
−− |
−−− |
++ |
+ + + |
~ |
+ + + |
++ |
Acción / |
1.67 |
++ |
++ |
−− |
−−− |
++ |
++ |
~ |
++ |
++ |
Acción / |
1.37 |
~ |
++ |
−− |
−−− |
++ |
~ |
−− |
+ + + |
++ |
Aventuras / |
0.87 |
~ |
~ |
++ |
~ |
~ |
~ |
++ |
++ |
~ |
Aventuras / |
0.47 |
−− |
~ |
+ + + |
+ + + |
~ |
−− |
+ + + |
++ |
~ |
Aventuras / |
0.80 |
−− |
~ |
++ |
++ |
~ |
~ |
++ |
++ |
~ |
Aventuras / |
0.73 |
−− |
~ |
++ |
++ |
~ |
−− |
+ + + |
~ |
~ |
Aventuras / |
0.43 |
−−− |
~ |
++ |
++ |
~ |
−−− |
++ |
++ |
~ |
juego de rol / |
1.00 |
~ |
++ |
++ |
~ |
++ |
++ |
++ |
++ |
~ |
juego de rol / |
0.53 |
−− |
~ |
+ + + |
+ + + |
~ |
−− |
+ + + |
++ |
~ |
juego de rol / |
0.93 |
−− |
++ |
++ |
++ |
++ |
~ |
++ |
++ |
~ |
juego de rol / |
0.87 |
−− |
++ |
++ |
++ |
++ |
~ |
+ + + |
~ |
~ |
juego de rol / |
0.57 |
−−− |
++ |
++ |
++ |
++ |
−− |
++ |
++ |
~ |
Simulación / |
1.67 |
++ |
++ |
−− |
−− |
++ |
+ + + |
~ |
+ + + |
++ |
Simulación / |
1.20 |
~ |
++ |
~ |
~ |
~ |
++ |
~ |
++ |
~ |
Simulación / |
1.27 |
~ |
++ |
~ |
~ |
++ |
++ |
~ |
++ |
~ |
Simulación / |
1.53 |
++ |
+ + + |
~ |
−− |
++ |
++ |
~ |
++ |
++ |
Simulación / |
1.23 |
~ |
+ + + |
−− |
−− |
++ |
~ |
−− |
+ + + |
++ |
Estrategia / |
1.53 |
++ |
++ |
−− |
−−− |
++ |
++ |
++ |
~ |
++ |
Estrategia / |
1.07 |
~ |
++ |
~ |
~ |
++ |
~ |
+ + + |
~ |
~ |
Estrategia / |
1.13 |
~ |
++ |
~ |
~ |
++ |
~ |
+ + + |
~ |
~ |
Estrategia / |
1.47 |
++ |
+ + + |
~ |
−− |
++ |
++ |
++ |
~ |
++ |
Estrategia / |
1.10 |
~ |
+ + + |
−− |
−− |
+ + + |
~ |
++ |
~ |
++ |
Informal / |
0.93 |
−− |
++ |
−− |
−−− |
++ |
−− |
−− |
+ + + |
++ |
Informal / |
0.47 |
−−− |
++ |
~ |
~ |
++ |
−−− |
~ |
++ |
~ |
Informal / |
0.53 |
−−− |
++ |
~ |
~ |
++ |
−−− |
~ |
++ |
~ |
Informal / |
0.87 |
−− |
+ + + |
−− |
−− |
++ |
−− |
−− |
+ + + |
++ |
Informal / |
0.80 |
−− |
+ + + |
−− |
−− |
+ + + |
−− |
~ |
++ |
++ |
Principales desarrollos por tipo
 En este consejo de Game Dev Tycoon, aquà hay una tabla que muestra las fases de desarrollo para cada tipo de juego.
TIPO |
Etapa 1 |
Etapa 2 |
Etapa 3 |
||||||
motor |
GP |
hist. |
Diálogos |
Diseño |
IA |
Diseño |
gráficos |
Hijo |
|
Acción |
+ + + |
++ |
- - |
--- |
++ |
+ + + |
|
+ + + |
++ |
aventura |
- - |
- |
+ + + |
+ + + |
- |
- - |
+ + + |
++ |
- |
RPG |
- - |
++ |
+ + + |
+ + + |
++ |
- |
+ + + |
++ |
- |
Comienzo. |
++ |
+ + + |
- |
- - |
++ |
+ + + |
- |
+ + + |
++ |
estrategia |
++ |
+ + + |
- |
- - |
+ + + |
++ |
+ + + |
- |
++ |
Casual |
--- |
+ + + |
- - |
- - |
+ + + |
--- |
- - |
+ + + |
++ |
Los mejores temas para cada tipo.
En este consejo de Game Dev Tycoon, descubra los temas exitosos para cada tipo.
Acción:
Aviones, Extraterrestres, Historia, Cyberpunk, Mazmorra, Fantástico, Terror, Caza, Artes marciales, Medieval, Militar, Música, Ninja, PosapocalÃptico, Prisión, Ritmos, SF, Espacio, Deportes, EspÃa, Superhéroe, Viaje en el tiempo, Lobos - Garou, Zombis.
Aventuras:
Comedia, Investigación, FantasÃa, Derecho, Vida, Medieval, Misterio, Pirata, Romance en prisión, SF, Escuela, EspÃa, Viaje en el tiempo, Zombis.
RPG:
Extraterrestres, Historia alternativa, Cyberpunk, Investigación, Mazmorra, FantasÃa, Moda, Artes marciales, Medieval, Misterio, PosapocalÃptico, SF, Escuela, EspÃa, Vampiro, Hombres lobo, Western
simulación:
Avión, Ciudad, Danza, Mazmorra, Evolución, Moda, Desarrollo de juegos, Gobierno, Hacking, Historia, Hospital, Caza, Vida, Artes marciales, Militar, Cine, Música, Prisión, Carrera, Ritmos, SF, Escuela, Espacio, Deportes, Negocios, CirugÃa, Transporte, Animales Virtuales, Vocabulario.
Estrategia:
Aviones, Extraterrestres, Ciudad, Mazmorra, Evolución, FantasÃa, Gobierno, Hackeo, Historia, Medieval, Militar, SF, Escuela, Espacio, Transporte, OVNI, Vocabulario.
Casual:
Aviones, Comedia, Danza, Moda, Artes Marciales, Cine, Música, Carreras, Ritmos, Deporte. Animales virtuales, Vocabulario.
Escrito por el 19/01/2015