Trucos Game Dev Tycoon


Etapa de desarrollo para dummies en Game Dev Tycoon

Si te cuesta desarrollar tu juego y no sabes dónde invertir tus puntos en Game Dev Tycoon, este truco será para ti. La tabla que encontrarás a continuación no será la solución milagrosa para obtener una buena puntuación, pero te dará una buena base que te permitirá invertir tus puntos lo mejor posible durante el desarrollo de tu juego. basarse en su juego como: comentarios de sus juegos anteriores, su personal, el año de desarrollo, el género principal de su juego o la tecnología utilizada. Sin embargo, verás a continuación dónde invertir tus puntos para obtener el juego más eficiente.





Tabla de la primera etapa:

Género

T / D

Paso 1

motor

jugabilidad

historia

Acción

1.8

100

80

0

Costa Oaxaqueña

0.4

0

80

100

RPG

0.6

0

80


100

Simulación

1.6

100

100

0

Estrategia

1.4

80

100

0

Casual

0.5


0

100

0

Tabla de la segunda etapa:

Género

T / D

paso 2

Diálogos


Diseño de nivel

Inteligencia artificial

Acción

1.8

0

80

100

Costa Oaxaqueña

0.4

100

50

0

RPG

0.6

100

80

0

Simulación

1.6

0

100

100


Estrategia

1.4

0

100

80

Casual

0.5

0

100

0

Tabla de la tercera etapa:

Género

T / D

paso 3

diseño del mundo

Gráficos

Hijo

Acción

1.8

0

100

80

Costa Oaxaqueña

0.4

100

80

0

RPG

0.6

100

80

40

Simulación

1.6

0

100

80

Estrategia

1.4

100

0

80

Casual

0.5

0

100

80

Cuadro resumen de todos los pasos:

Género

T / D

Paso 1

paso 2

paso 3

motor

jugabilidad

historia

Diálogos

Diseño de nivel

Inteligencia artificial

diseño del mundo

Gráficos

Hijo

Acción

1.8

100

80

0

0

80

100

0

100

80

Costa Oaxaqueña

0.4

0

80

100

100

50

0

100

80

0

RPG

0.6

0

80

100

100

80

0

100

80

40

Simulación

1.6

100

100

0

0

100

100

0

100

80

Estrategia

1.4

80

100

0

0

100

80

100

0

80

Casual

0.5

0

100

0

0

100

0

0

100

80

Para especializarte en un sector, necesitarás alcanzar el nivel 7 y tener los niveles necesarios de diseño y tecnologías. Cuanto más tiempo pase, más necesitarás especializar a tus empleados en un área específica para obtener las mejores calificaciones posibles cuando se lance el juego. Además, la publicidad te permitirá vender aún más juegos, así que nunca descuides esta fiesta. mientras mantiene el dinero a un lado. La siguiente tabla le mostrará la cantidad de puntos necesarios para acceder a un control deslizante específico.

Slider

Diseño

Suiza

Motor

180

720

jugabilidad

720

180

Historia/Misiones

720

180

Diálogos

810

90

Diseño de nivel

360

540

AI

180

720

Diseño mundial

540

360

Elementos gráficos

450

450

Aislamiento de Sonido

540

360

Escrito por Pierre Durden el 14/06/2015

Gráfico multigénero en Game Dev Tycoon

Después de hacer crecer sus instalaciones, reclutar a varias personas y desarrollar varios juegos, tendrá la oportunidad de desarrollar juegos de tipo "Multigénero". Las siguientes tablas le mostrarán qué géneros debe mezclar para crear los mejores juegos posibles. En este consejo, verá tres tablas que describen las tres partes, pero puede ir directamente al final de este consejo para ver el resumen de las tres tablas.

Cuadro de la parte 1 del multigénero:

Género 1 /
género 2

T / D

Etapa 1

motor

jugabilidad

Búsqueda

Acción /
Costa Oaxaqueña

1.33

++

++

~

Acción /
RPG

1.40

++

++

~

Acción /
Simulación

1.73

++

++

−−

Acción /
Estrategia

1.67

++

++

−−

Acción /
Casual

1.37

~

++

−−

Aventuras /
Acción

0.87

~

~

++

Aventuras /
RPG

0.47

−−

~

+ + +

Aventuras /
Simulación

0.80

−−

~

++

Aventuras /
Estrategia

0.73

−−

~

++

Aventuras /
Casual

0.43

−−−

~

++

juego de rol /
Acción

1.00

~

++

++

juego de rol /
Costa Oaxaqueña

0.53

−−

~

+ + +

juego de rol /
Simulación

0.93

−−

++

++

juego de rol /
Estrategia

0.87

−−

++

++

juego de rol /
Casual

0.57

−−−

++

++

Simulación /
Acción

1.67

++

++

−−

Simulación /
Costa Oaxaqueña

1.20

~

++

~

Simulación /
RPG

1.27

~

++

~

Simulación /
Estrategia

1.53

++

+ + +

~

Simulación /
Casual

1.23

~

+ + +

−−

Estrategia /
Acción

1.53

++

++

−−

Estrategia /
Costa Oaxaqueña

1.07

~

++

~

Estrategia /
RPG

1.13

~

++

~

Estrategia /
Simulación

1.47

++

+ + +

~

Estrategia /
Casual

1.10

~

+ + +

−−

Informal /
Acción

0.93

−−

++

−−

Informal /
Costa Oaxaqueña

0.47

−−−

++

~

Informal /
RPG

0.53

−−−

++

~

Informal /
Simulación

0.87

−−

+ + +

−−

Informal /
Estrategia

0.80

−−

+ + +

−−

Cuadro de la parte 2 del multigénero:

Género 1 /
género 2

T / D

Etapa 2

Diálogos

Diseño de nivel

Inteligencia

Acción /
Costa Oaxaqueña

1.33

−−

~

++

Acción /
RPG

1.40

−−

++

++

Acción /
Simulación

1.73

−−−

++

+ + +

Acción /
Estrategia

1.67

−−−

++

++

Acción /
Casual

1.37

−−−

++

~

Aventuras /
Acción

0.87

~

~

~

Aventuras /
RPG

0.47

+ + +

~

−−

Aventuras /
Simulación

0.80

++

~

~

Aventuras /
Estrategia

0.73

++

~

−−

Aventuras /
Casual

0.43

++

~

−−−

juego de rol /
Acción

1.00

~

++

++

juego de rol /
Costa Oaxaqueña

0.53

+ + +

~

−−

juego de rol /
Simulación

0.93

++

++

~

juego de rol /
Estrategia

0.87

++

++

~

juego de rol /
Casual

0.57

++

++

−−

Simulación /
Acción

1.67

−−

++

+ + +

Simulación /
Costa Oaxaqueña

1.20

~

~

++

Simulación /
RPG

1.27

~

++

++

Simulación /
Estrategia

1.53

−−

++

++

Simulación /
Casual

1.23

−−

++

~

Estrategia /
Acción

1.53

−−−

++

++

Estrategia /
Costa Oaxaqueña

1.07

~

++

~

Estrategia /
RPG

1.13

~

++

~

Estrategia /
Simulación

1.47

−−

++

++

Estrategia /
Casual

1.10

−−

+ + +

~

Informal /
Acción

0.93

−−−

++

−−

Informal /
Costa Oaxaqueña

0.47

~

++

−−−

Informal /
RPG

0.53

~

++

−−−

Informal /
Simulación

0.87

−−

++

−−

Informal /
Estrategia

0.80

−−

+ + +

−−

Cuadro de la parte 3 del multigénero:

Género 1 /
género 2

T / D

Etapa 3

diseño del mundo

gráficos

Hijo

Acción /
Costa Oaxaqueña

1.33

~

++

~

Acción /
RPG

1.40

~

++

~

Acción /
Simulación

1.73

~

+ + +

++

Acción /
Estrategia

1.67

~

++

++

Acción /
Casual

1.37

−−

+ + +

++

Aventuras /
Acción

0.87

++

++

~

Aventuras /
RPG

0.47

+ + +

++

~

Aventuras /
Simulación

0.80

++

++

~

Aventuras /
Estrategia

0.73

+ + +

~

~

Aventuras /
Casual

0.43

++

++

~

juego de rol /
Acción

1.00

++

++

~

juego de rol /
Costa Oaxaqueña

0.53

+ + +

++

~

juego de rol /
Simulación

0.93

++

++

~

juego de rol /
Estrategia

0.87

+ + +

~

~

juego de rol /
Casual

0.57

++

++

~

Simulación /
Acción

1.67

~

+ + +

++

Simulación /
Costa Oaxaqueña

1.20

~

++

~

Simulación /
RPG

1.27

~

++

~

Simulación /
Estrategia

1.53

~

++

++

Simulación /
Casual

1.23

−−

+ + +

++

Estrategia /
Acción

1.53

++

~

++

Estrategia /
Costa Oaxaqueña

1.07

+ + +

~

~

Estrategia /
RPG

1.13

+ + +

~

~

Estrategia /
Simulación

1.47

++

~

++

Estrategia /
Casual

1.10

++

~

++

Informal /
Acción

0.93

−−

+ + +

++

Informal /
Costa Oaxaqueña

0.47

~

++

~

Informal /
RPG

0.53

~

++

~

Informal /
Simulación

0.87

−−

+ + +

++

Informal /
Estrategia

0.80

~

++

++

Gráfico completo de varios géneros:

Género 1 /
género 2

T / D

Etapa 1

Etapa 2

Etapa 3

motor

jugabilidad

Búsqueda

Diálogos

Diseño de nivel

Inteligencia

diseño del mundo

gráficos

Hijo

Acción /
Costa Oaxaqueña

1.33

++

++

~

−−

~

++

~

++

~

Acción /
RPG

1.40

++

++

~

−−

++

++

~

++

~

Acción /
Simulación

1.73

++

++

−−

−−−

++

+ + +

~

+ + +

++

Acción /
Estrategia

1.67

++

++

−−

−−−

++

++

~

++

++

Acción /
Casual

1.37

~

++

−−

−−−

++

~

−−

+ + +

++

Aventuras /
Acción

0.87

~

~

++

~

~

~

++

++

~

Aventuras /
RPG

0.47

−−

~

+ + +

+ + +

~

−−

+ + +

++

~

Aventuras /
Simulación

0.80

−−

~

++

++

~

~

++

++

~

Aventuras /
Estrategia

0.73

−−

~

++

++

~

−−

+ + +

~

~

Aventuras /
Casual

0.43

−−−

~

++

++

~

−−−

++

++

~

juego de rol /
Acción

1.00

~

++

++

~

++

++

++

++

~

juego de rol /
Costa Oaxaqueña

0.53

−−

~

+ + +

+ + +

~

−−

+ + +

++

~

juego de rol /
Simulación

0.93

−−

++

++

++

++

~

++

++

~

juego de rol /
Estrategia

0.87

−−

++

++

++

++

~

+ + +

~

~

juego de rol /
Casual

0.57

−−−

++

++

++

++

−−

++

++

~

Simulación /
Acción

1.67

++

++

−−

−−

++

+ + +

~

+ + +

++

Simulación /
Costa Oaxaqueña

1.20

~

++

~

~

~

++

~

++

~

Simulación /
RPG

1.27

~

++

~

~

++

++

~

++

~

Simulación /
Estrategia

1.53

++

+ + +

~

−−

++

++

~

++

++

Simulación /
Casual

1.23

~

+ + +

−−

−−

++

~

−−

+ + +

++

Estrategia /
Acción

1.53

++

++

−−

−−−

++

++

++

~

++

Estrategia /
Costa Oaxaqueña

1.07

~

++

~

~

++

~

+ + +

~

~

Estrategia /
RPG

1.13

~

++

~

~

++

~

+ + +

~

~

Estrategia /
Simulación

1.47

++

+ + +

~

−−

++

++

++

~

++

Estrategia /
Casual

1.10

~

+ + +

−−

−−

+ + +

~

++

~

++

Informal /
Acción

0.93

−−

++

−−

−−−

++

−−

−−

+ + +

++

Informal /
Costa Oaxaqueña

0.47

−−−

++

~

~

++

−−−

~

++

~

Informal /
RPG

0.53

−−−

++

~

~

++

−−−

~

++

~

Informal /
Simulación

0.87

−−

+ + +

−−

−−

++

−−

−−

+ + +

++

Informal /
Estrategia

0.80

−−

+ + +

−−

−−

+ + +

−−

~

++

++

Escrito por Pierre Durden el 14/06/2015

Principales desarrollos por tipo

 En este consejo de Game Dev Tycoon, aquí hay una tabla que muestra las fases de desarrollo para cada tipo de juego.

TIPO

Etapa 1

Etapa 2

Etapa 3

motor

GP

hist.

Diálogos

Diseño

IA

Diseño

gráficos

Hijo

Acción

+ + +

++

- -

---

++

+ + +


+ + +

++

aventura

- -

-

+ + +

+ + +

-

- -

+ + +

++

-

RPG

- -

++

+ + +

+ + +

++

-

+ + +

++

-

Comienzo.

++

+ + +

-

- -

++

+ + +

-

+ + +

++

estrategia

++

+ + +

-

- -

+ + +

++

+ + +

-

++

Casual

---

+ + +

- -

- -

+ + +

---

- -

+ + +

++

Escrito por el 19/01/2015

Los mejores temas para cada tipo.


En este consejo de Game Dev Tycoon, descubra los temas exitosos para cada tipo.

Acción:

Aviones, Extraterrestres, Historia, Cyberpunk, Mazmorra, Fantástico, Terror, Caza, Artes marciales, Medieval, Militar, Música, Ninja, Posapocalíptico, Prisión, Ritmos, SF, Espacio, Deportes, Espía, Superhéroe, Viaje en el tiempo, Lobos - Garou, Zombis.

Aventuras:

Comedia, Investigación, Fantasía, Derecho, Vida, Medieval, Misterio, Pirata, Romance en prisión, SF, Escuela, Espía, Viaje en el tiempo, Zombis.

RPG:

Extraterrestres, Historia alternativa, Cyberpunk, Investigación, Mazmorra, Fantasía, Moda, Artes marciales, Medieval, Misterio, Posapocalíptico, SF, Escuela, Espía, Vampiro, Hombres lobo, Western

simulación:

Avión, Ciudad, Danza, Mazmorra, Evolución, Moda, Desarrollo de juegos, Gobierno, Hacking, Historia, Hospital, Caza, Vida, Artes marciales, Militar, Cine, Música, Prisión, Carrera, Ritmos, SF, Escuela, Espacio, Deportes, Negocios, Cirugía, Transporte, Animales Virtuales, Vocabulario.

Estrategia:

Aviones, Extraterrestres, Ciudad, Mazmorra, Evolución, Fantasía, Gobierno, Hackeo, Historia, Medieval, Militar, SF, Escuela, Espacio, Transporte, OVNI, Vocabulario.

Casual:

Aviones, Comedia, Danza, Moda, Artes Marciales, Cine, Música, Carreras, Ritmos, Deporte. Animales virtuales, Vocabulario.

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