Trucos Game Dev Tycoon

    Trucos Game Dev Tycoon

    Etapa de desarrollo para dummies en Game Dev Tycoon

    Si te cuesta desarrollar tu juego y no sabes dónde invertir tus puntos en Game Dev Tycoon, este truco será para ti. La tabla que encontrarás a continuación no será la solución milagrosa para obtener una buena puntuación, pero te dará una buena base que te permitirá invertir tus puntos lo mejor posible durante el desarrollo de tu juego. basarse en su juego como: comentarios de sus juegos anteriores, su personal, el año de desarrollo, el género principal de su juego o la tecnología utilizada. Sin embargo, verás a continuación dónde invertir tus puntos para obtener el juego más eficiente.





    Tabla de la primera etapa:

    Género

    T / D

    Paso 1

    motor

    jugabilidad

    historia

    Acción

    1.8

    100

    80

    0

    Costa Oaxaqueña

    0.4

    0

    80

    100

    RPG

    0.6

    0

    80


    100

    Simulación

    1.6

    100

    100

    0

    Estrategia

    1.4

    80

    100

    0

    Casual

    0.5


    0

    100

    0

    Tabla de la segunda etapa:

    Género

    T / D

    paso 2

    Diálogos


    Diseño de nivel

    Inteligencia artificial

    Acción

    1.8

    0

    80

    100

    Costa Oaxaqueña

    0.4

    100

    50

    0

    RPG

    0.6

    100

    80

    0

    Simulación

    1.6

    0

    100

    100


    Estrategia

    1.4

    0

    100

    80

    Casual

    0.5

    0

    100

    0

    Tabla de la tercera etapa:

    Género

    T / D

    paso 3

    diseño del mundo

    Gráficos

    Hijo

    Acción

    1.8

    0

    100

    80

    Costa Oaxaqueña

    0.4

    100

    80

    0

    RPG

    0.6

    100

    80

    40

    Simulación

    1.6

    0

    100

    80

    Estrategia

    1.4

    100

    0

    80

    Casual

    0.5

    0

    100

    80

    Cuadro resumen de todos los pasos:

    Género

    T / D

    Paso 1

    paso 2

    paso 3

    motor

    jugabilidad

    historia

    Diálogos

    Diseño de nivel

    Inteligencia artificial

    diseño del mundo

    Gráficos

    Hijo

    Acción

    1.8

    100

    80

    0

    0

    80

    100

    0

    100

    80

    Costa Oaxaqueña

    0.4

    0

    80

    100

    100

    50

    0

    100

    80

    0

    RPG

    0.6

    0

    80

    100

    100

    80

    0

    100

    80

    40

    Simulación

    1.6

    100

    100

    0

    0

    100

    100

    0

    100

    80

    Estrategia

    1.4

    80

    100

    0

    0

    100

    80

    100

    0

    80

    Casual

    0.5

    0

    100

    0

    0

    100

    0

    0

    100

    80

    Para especializarte en un sector, necesitarás alcanzar el nivel 7 y tener los niveles necesarios de diseño y tecnologías. Cuanto más tiempo pase, más necesitarás especializar a tus empleados en un área específica para obtener las mejores calificaciones posibles cuando se lance el juego. Además, la publicidad te permitirá vender aún más juegos, así que nunca descuides esta fiesta. mientras mantiene el dinero a un lado. La siguiente tabla le mostrará la cantidad de puntos necesarios para acceder a un control deslizante específico.

    Slider

    Diseño

    Suiza

    Motor

    180

    720

    jugabilidad

    720

    180

    Historia/Misiones

    720

    180

    Diálogos

    810

    90

    Diseño de nivel

    360

    540

    AI

    180

    720

    Diseño mundial

    540

    360

    Elementos gráficos

    450

    450

    Aislamiento de Sonido

    540

    360

    Escrito por Pierre Durden el 14/06/2015

    Gráfico multigénero en Game Dev Tycoon

    Después de hacer crecer sus instalaciones, reclutar a varias personas y desarrollar varios juegos, tendrá la oportunidad de desarrollar juegos de tipo "Multigénero". Las siguientes tablas le mostrarán qué géneros debe mezclar para crear los mejores juegos posibles. En este consejo, verá tres tablas que describen las tres partes, pero puede ir directamente al final de este consejo para ver el resumen de las tres tablas.

    Cuadro de la parte 1 del multigénero:

    Género 1 /
    género 2

    T / D

    Etapa 1

    motor

    jugabilidad

    Búsqueda

    Acción /
    Costa Oaxaqueña

    1.33

    ++

    ++

    ~

    Acción /
    RPG

    1.40

    ++

    ++

    ~

    Acción /
    Simulación

    1.73

    ++

    ++

    −−

    Acción /
    Estrategia

    1.67

    ++

    ++

    −−

    Acción /
    Casual

    1.37

    ~

    ++

    −−

    Aventuras /
    Acción

    0.87

    ~

    ~

    ++

    Aventuras /
    RPG

    0.47

    −−

    ~

    + + +

    Aventuras /
    Simulación

    0.80

    −−

    ~

    ++

    Aventuras /
    Estrategia

    0.73

    −−

    ~

    ++

    Aventuras /
    Casual

    0.43

    −−−

    ~

    ++

    juego de rol /
    Acción

    1.00

    ~

    ++

    ++

    juego de rol /
    Costa Oaxaqueña

    0.53

    −−

    ~

    + + +

    juego de rol /
    Simulación

    0.93

    −−

    ++

    ++

    juego de rol /
    Estrategia

    0.87

    −−

    ++

    ++

    juego de rol /
    Casual

    0.57

    −−−

    ++

    ++

    Simulación /
    Acción

    1.67

    ++

    ++

    −−

    Simulación /
    Costa Oaxaqueña

    1.20

    ~

    ++

    ~

    Simulación /
    RPG

    1.27

    ~

    ++

    ~

    Simulación /
    Estrategia

    1.53

    ++

    + + +

    ~

    Simulación /
    Casual

    1.23

    ~

    + + +

    −−

    Estrategia /
    Acción

    1.53

    ++

    ++

    −−

    Estrategia /
    Costa Oaxaqueña

    1.07

    ~

    ++

    ~

    Estrategia /
    RPG

    1.13

    ~

    ++

    ~

    Estrategia /
    Simulación

    1.47

    ++

    + + +

    ~

    Estrategia /
    Casual

    1.10

    ~

    + + +

    −−

    Informal /
    Acción

    0.93

    −−

    ++

    −−

    Informal /
    Costa Oaxaqueña

    0.47

    −−−

    ++

    ~

    Informal /
    RPG

    0.53

    −−−

    ++

    ~

    Informal /
    Simulación

    0.87

    −−

    + + +

    −−

    Informal /
    Estrategia

    0.80

    −−

    + + +

    −−

    Cuadro de la parte 2 del multigénero:

    Género 1 /
    género 2

    T / D

    Etapa 2

    Diálogos

    Diseño de nivel

    Inteligencia

    Acción /
    Costa Oaxaqueña

    1.33

    −−

    ~

    ++

    Acción /
    RPG

    1.40

    −−

    ++

    ++

    Acción /
    Simulación

    1.73

    −−−

    ++

    + + +

    Acción /
    Estrategia

    1.67

    −−−

    ++

    ++

    Acción /
    Casual

    1.37

    −−−

    ++

    ~

    Aventuras /
    Acción

    0.87

    ~

    ~

    ~

    Aventuras /
    RPG

    0.47

    + + +

    ~

    −−

    Aventuras /
    Simulación

    0.80

    ++

    ~

    ~

    Aventuras /
    Estrategia

    0.73

    ++

    ~

    −−

    Aventuras /
    Casual

    0.43

    ++

    ~

    −−−

    juego de rol /
    Acción

    1.00

    ~

    ++

    ++

    juego de rol /
    Costa Oaxaqueña

    0.53

    + + +

    ~

    −−

    juego de rol /
    Simulación

    0.93

    ++

    ++

    ~

    juego de rol /
    Estrategia

    0.87

    ++

    ++

    ~

    juego de rol /
    Casual

    0.57

    ++

    ++

    −−

    Simulación /
    Acción

    1.67

    −−

    ++

    + + +

    Simulación /
    Costa Oaxaqueña

    1.20

    ~

    ~

    ++

    Simulación /
    RPG

    1.27

    ~

    ++

    ++

    Simulación /
    Estrategia

    1.53

    −−

    ++

    ++

    Simulación /
    Casual

    1.23

    −−

    ++

    ~

    Estrategia /
    Acción

    1.53

    −−−

    ++

    ++

    Estrategia /
    Costa Oaxaqueña

    1.07

    ~

    ++

    ~

    Estrategia /
    RPG

    1.13

    ~

    ++

    ~

    Estrategia /
    Simulación

    1.47

    −−

    ++

    ++

    Estrategia /
    Casual

    1.10

    −−

    + + +

    ~

    Informal /
    Acción

    0.93

    −−−

    ++

    −−

    Informal /
    Costa Oaxaqueña

    0.47

    ~

    ++

    −−−

    Informal /
    RPG

    0.53

    ~

    ++

    −−−

    Informal /
    Simulación

    0.87

    −−

    ++

    −−

    Informal /
    Estrategia

    0.80

    −−

    + + +

    −−

    Cuadro de la parte 3 del multigénero:

    Género 1 /
    género 2

    T / D

    Etapa 3

    diseño del mundo

    gráficos

    Hijo

    Acción /
    Costa Oaxaqueña

    1.33

    ~

    ++

    ~

    Acción /
    RPG

    1.40

    ~

    ++

    ~

    Acción /
    Simulación

    1.73

    ~

    + + +

    ++

    Acción /
    Estrategia

    1.67

    ~

    ++

    ++

    Acción /
    Casual

    1.37

    −−

    + + +

    ++

    Aventuras /
    Acción

    0.87

    ++

    ++

    ~

    Aventuras /
    RPG

    0.47

    + + +

    ++

    ~

    Aventuras /
    Simulación

    0.80

    ++

    ++

    ~

    Aventuras /
    Estrategia

    0.73

    + + +

    ~

    ~

    Aventuras /
    Casual

    0.43

    ++

    ++

    ~

    juego de rol /
    Acción

    1.00

    ++

    ++

    ~

    juego de rol /
    Costa Oaxaqueña

    0.53

    + + +

    ++

    ~

    juego de rol /
    Simulación

    0.93

    ++

    ++

    ~

    juego de rol /
    Estrategia

    0.87

    + + +

    ~

    ~

    juego de rol /
    Casual

    0.57

    ++

    ++

    ~

    Simulación /
    Acción

    1.67

    ~

    + + +

    ++

    Simulación /
    Costa Oaxaqueña

    1.20

    ~

    ++

    ~

    Simulación /
    RPG

    1.27

    ~

    ++

    ~

    Simulación /
    Estrategia

    1.53

    ~

    ++

    ++

    Simulación /
    Casual

    1.23

    −−

    + + +

    ++

    Estrategia /
    Acción

    1.53

    ++

    ~

    ++

    Estrategia /
    Costa Oaxaqueña

    1.07

    + + +

    ~

    ~

    Estrategia /
    RPG

    1.13

    + + +

    ~

    ~

    Estrategia /
    Simulación

    1.47

    ++

    ~

    ++

    Estrategia /
    Casual

    1.10

    ++

    ~

    ++

    Informal /
    Acción

    0.93

    −−

    + + +

    ++

    Informal /
    Costa Oaxaqueña

    0.47

    ~

    ++

    ~

    Informal /
    RPG

    0.53

    ~

    ++

    ~

    Informal /
    Simulación

    0.87

    −−

    + + +

    ++

    Informal /
    Estrategia

    0.80

    ~

    ++

    ++

    Gráfico completo de varios géneros:

    Género 1 /
    género 2

    T / D

    Etapa 1

    Etapa 2

    Etapa 3

    motor

    jugabilidad

    Búsqueda

    Diálogos

    Diseño de nivel

    Inteligencia

    diseño del mundo

    gráficos

    Hijo

    Acción /
    Costa Oaxaqueña

    1.33

    ++

    ++

    ~

    −−

    ~

    ++

    ~

    ++

    ~

    Acción /
    RPG

    1.40

    ++

    ++

    ~

    −−

    ++

    ++

    ~

    ++

    ~

    Acción /
    Simulación

    1.73

    ++

    ++

    −−

    −−−

    ++

    + + +

    ~

    + + +

    ++

    Acción /
    Estrategia

    1.67

    ++

    ++

    −−

    −−−

    ++

    ++

    ~

    ++

    ++

    Acción /
    Casual

    1.37

    ~

    ++

    −−

    −−−

    ++

    ~

    −−

    + + +

    ++

    Aventuras /
    Acción

    0.87

    ~

    ~

    ++

    ~

    ~

    ~

    ++

    ++

    ~

    Aventuras /
    RPG

    0.47

    −−

    ~

    + + +

    + + +

    ~

    −−

    + + +

    ++

    ~

    Aventuras /
    Simulación

    0.80

    −−

    ~

    ++

    ++

    ~

    ~

    ++

    ++

    ~

    Aventuras /
    Estrategia

    0.73

    −−

    ~

    ++

    ++

    ~

    −−

    + + +

    ~

    ~

    Aventuras /
    Casual

    0.43

    −−−

    ~

    ++

    ++

    ~

    −−−

    ++

    ++

    ~

    juego de rol /
    Acción

    1.00

    ~

    ++

    ++

    ~

    ++

    ++

    ++

    ++

    ~

    juego de rol /
    Costa Oaxaqueña

    0.53

    −−

    ~

    + + +

    + + +

    ~

    −−

    + + +

    ++

    ~

    juego de rol /
    Simulación

    0.93

    −−

    ++

    ++

    ++

    ++

    ~

    ++

    ++

    ~

    juego de rol /
    Estrategia

    0.87

    −−

    ++

    ++

    ++

    ++

    ~

    + + +

    ~

    ~

    juego de rol /
    Casual

    0.57

    −−−

    ++

    ++

    ++

    ++

    −−

    ++

    ++

    ~

    Simulación /
    Acción

    1.67

    ++

    ++

    −−

    −−

    ++

    + + +

    ~

    + + +

    ++

    Simulación /
    Costa Oaxaqueña

    1.20

    ~

    ++

    ~

    ~

    ~

    ++

    ~

    ++

    ~

    Simulación /
    RPG

    1.27

    ~

    ++

    ~

    ~

    ++

    ++

    ~

    ++

    ~

    Simulación /
    Estrategia

    1.53

    ++

    + + +

    ~

    −−

    ++

    ++

    ~

    ++

    ++

    Simulación /
    Casual

    1.23

    ~

    + + +

    −−

    −−

    ++

    ~

    −−

    + + +

    ++

    Estrategia /
    Acción

    1.53

    ++

    ++

    −−

    −−−

    ++

    ++

    ++

    ~

    ++

    Estrategia /
    Costa Oaxaqueña

    1.07

    ~

    ++

    ~

    ~

    ++

    ~

    + + +

    ~

    ~

    Estrategia /
    RPG

    1.13

    ~

    ++

    ~

    ~

    ++

    ~

    + + +

    ~

    ~

    Estrategia /
    Simulación

    1.47

    ++

    + + +

    ~

    −−

    ++

    ++

    ++

    ~

    ++

    Estrategia /
    Casual

    1.10

    ~

    + + +

    −−

    −−

    + + +

    ~

    ++

    ~

    ++

    Informal /
    Acción

    0.93

    −−

    ++

    −−

    −−−

    ++

    −−

    −−

    + + +

    ++

    Informal /
    Costa Oaxaqueña

    0.47

    −−−

    ++

    ~

    ~

    ++

    −−−

    ~

    ++

    ~

    Informal /
    RPG

    0.53

    −−−

    ++

    ~

    ~

    ++

    −−−

    ~

    ++

    ~

    Informal /
    Simulación

    0.87

    −−

    + + +

    −−

    −−

    ++

    −−

    −−

    + + +

    ++

    Informal /
    Estrategia

    0.80

    −−

    + + +

    −−

    −−

    + + +

    −−

    ~

    ++

    ++

    Escrito por Pierre Durden el 14/06/2015

    Principales desarrollos por tipo

     En este consejo de Game Dev Tycoon, aquí hay una tabla que muestra las fases de desarrollo para cada tipo de juego.

    TIPO

    Etapa 1

    Etapa 2

    Etapa 3

    motor

    GP

    hist.

    Diálogos

    Diseño

    IA

    Diseño

    gráficos

    Hijo

    Acción

    + + +

    ++

    - -

    ---

    ++

    + + +


    + + +

    ++

    aventura

    - -

    -

    + + +

    + + +

    -

    - -

    + + +

    ++

    -

    RPG

    - -

    ++

    + + +

    + + +

    ++

    -

    + + +

    ++

    -

    Comienzo.

    ++

    + + +

    -

    - -

    ++

    + + +

    -

    + + +

    ++

    estrategia

    ++

    + + +

    -

    - -

    + + +

    ++

    + + +

    -

    ++

    Casual

    ---

    + + +

    - -

    - -

    + + +

    ---

    - -

    + + +

    ++

    Escrito por el 19/01/2015

    Los mejores temas para cada tipo.


    En este consejo de Game Dev Tycoon, descubra los temas exitosos para cada tipo.

    Acción:

    Aviones, Extraterrestres, Historia, Cyberpunk, Mazmorra, Fantástico, Terror, Caza, Artes marciales, Medieval, Militar, Música, Ninja, Posapocalíptico, Prisión, Ritmos, SF, Espacio, Deportes, Espía, Superhéroe, Viaje en el tiempo, Lobos - Garou, Zombis.

    Aventuras:

    Comedia, Investigación, Fantasía, Derecho, Vida, Medieval, Misterio, Pirata, Romance en prisión, SF, Escuela, Espía, Viaje en el tiempo, Zombis.

    RPG:

    Extraterrestres, Historia alternativa, Cyberpunk, Investigación, Mazmorra, Fantasía, Moda, Artes marciales, Medieval, Misterio, Posapocalíptico, SF, Escuela, Espía, Vampiro, Hombres lobo, Western

    simulación:

    Avión, Ciudad, Danza, Mazmorra, Evolución, Moda, Desarrollo de juegos, Gobierno, Hacking, Historia, Hospital, Caza, Vida, Artes marciales, Militar, Cine, Música, Prisión, Carrera, Ritmos, SF, Escuela, Espacio, Deportes, Negocios, Cirugía, Transporte, Animales Virtuales, Vocabulario.

    Estrategia:

    Aviones, Extraterrestres, Ciudad, Mazmorra, Evolución, Fantasía, Gobierno, Hackeo, Historia, Medieval, Militar, SF, Escuela, Espacio, Transporte, OVNI, Vocabulario.

    Casual:

    Aviones, Comedia, Danza, Moda, Artes Marciales, Cine, Música, Carreras, Ritmos, Deporte. Animales virtuales, Vocabulario.

    Escrito por el 19/01/2015
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