Encuentros aleatorios

Encuentros aleatorios

El Puente de la Muerte:

El guardián del puente te hará tres preguntas. Si aciertas las tres, simplemente te pasará y no pasará nada; De hecho, los escritores de Fallout 2 hacen fuertes referencias a la película de Monty Python "Holy Grail". Además, tendrás que confundirlo con la última respuesta: ¡Éste explotará de la misma forma que si te hubieras equivocado totalmente y te dejará una túnica con +20 de armadura!


El perro paria:

Llegas a una zona extraña, sembrada de cadáveres con el único ser vivo un... perro. Pero que perro!! Este exteriormente parece solo una herida viva. Si tienes la desgracia de quedarte más de 10 segundos a tu alcance, el perro te seguirá. Esto tendrá como consecuencia inmediata que su suerte se reduzca a... ¡1! Además, este solo hará una cosa en modo combate, ¡huir! Tiene 750 puntos de golpe en caso de que quieras deshacerte de él.


El transbordador accidentado:

Un transbordador de la Flota Estelar se estrelló en el desierto y sus tres ocupantes yacían en el suelo. Normalmente, debería encontrar en ellos tres jeringas hipodérmicas que contienen un líquido que sube los puntos de golpe por completo, ¡y esto sin efectos secundarios!

Los Caballeros de la Mesa Redonda:

Otro guiño al Sagrado Grial, el Rey Arturo, sus caballeros y sus bufones deambulan en busca de la Santa Granada de Antioquía. Nada que hacer más que reír.

El Portal del Tiempo:

Extraño pasaje que te llevará atrás en el tiempo. Te encontrarás dentro de las paredes del Refugio 13, y lo único que puedes hacer, además de buscar en los casilleros, es manipular la computadora del chip de agua, que rompes. Esto te da 1000 exp.



La barra de las ilusiones perdidas:

¡El bar donde se encuentran los actores presentes en Fallout 1 pero que se negaron durante el casting de Fallout 2! A priori no hay nada que hacer salvo escuchar su conversación, que también es muy interesante. Aquí es donde puedes reclutar a Canigou, el fiel compañero ya presente en el primer Fallout.

La cabeza parlante:

Se ve exactamente como el presente en tu pueblo natal, excepto que habla. Así que deja que el diálogo continúe, es divertido.
Si hablas mucho con ella, te dará un fragmento de un monumento que suma 3 en fuerza y ​​agilidad, luego te hace perder 6 en fuerza y ​​agilidad, luego te hace ganar 3 nuevamente en estas 2 características.


La ballena pisoteada:

Puedes encontrar los restos de una ballena, pisoteada por lo que parece ser una criatura gigante. No hay nada que hacer aqui.

Los brahmanes locos

Varios brahmanes enfurecidos se te acercan y luego explotan después de unos segundos. ¡Huye si los ves!

El vertedero radiactivo

Encontrarás muchos geckos aquí. También planea algo para despegar o protegerte de la radiación, porque tu contador geiger se volverá loco ;)

El soldado con armadura oxidada

Un hombre con armadura oxidada no puede moverse. Cerca de él puedes recoger aceite y aplicarlo a la armadura para ayudarlo. A cambio, te regala un rifle Gauss M72.


Los aldeanos sucios persiguiendo al cartero


Un evento bastante extraño. Varios personajes intentan masacrar a un pobre desgraciado que intenta huir. Puedes simplemente permanecer como espectador, matar a todos o unirte a uno de los dos grupos, como desees.

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