Incontri casuali

Incontri casuali

Il ponte della morte:

Il guardiano del ponte ti farà tre domande. Se fai tutti e tre bene, ti sorpasserà e non accadrà nulla; In effetti, gli autori di Fallout 2 fanno pesanti riferimenti al film dei Monty Python "Holy Grail". Inoltre, dovrai confonderlo per l'ultima risposta: questa esploderà come se avessi sbagliato completamente e ti lascerà con una veste con armatura +20!


Il cane paria:

Arrivi in ​​una zona strana, disseminata di cadaveri con l'unico essere vivente un... cane. Ma che cane!! Questo esteriormente sembra solo una ferita vivente. Se hai la sfortuna di rimanere a portata di mano per più di 10 secondi, il cane ti seguirà. Questo avrà l'immediata conseguenza di vedere la tua fortuna scendere a....1! Inoltre, questo farà solo una cosa in modalità combattimento, fuggi! Ha 750 punti ferita nel caso tu voglia sbarazzartene.


Lo Shuttle precipitato:

Una navetta della Flotta Stellare si è schiantata nel deserto e i suoi tre occupanti sono sdraiati a terra. Normalmente dovresti trovare su di esse tre siringhe ipodermiche contenenti un liquido che risalga completamente i punti ferita, e questo senza effetti collaterali!

I Cavalieri della Tavola Rotonda:

Un altro cenno al Sacro Graal, Re Artù, i suoi cavalieri e i suoi giullari vagano alla ricerca del Santo Melograno di Antiochia. Non c'è altro da fare che ridere.

Il Portale del Tempo:

Strano passaggio che ti riporterà indietro nel tempo. Ti ritroverai tra le mura del Vault 13 e l'unica cosa che puoi fare, oltre a perquisire gli armadietti, è manomettere il computer del chip d'acqua, che rompi. Questo ti fa guadagnare 1000 exp.



La barra delle illusioni perdute:

Il bar dove si incontrano gli attori presenti in Fallout 1 ma rifiutati durante il casting di Fallout 2! A priori non c'è altro da fare se non ascoltare la loro conversazione, che è anche molto interessante. È qui che potrete reclutare Canigou, il fedele compagno già presente nel primo Fallout.

La testa parlante:

Assomiglia esattamente a quello presente nel tuo villaggio natale, tranne per il fatto che parla. Quindi lascia che il dialogo continui, è divertente.
Se le parli a lungo, ti darà un frammento di monumento che aggiunge 3 in forza e agilità, poi ti fa perdere 6 in forza e agilità, quindi ti fa guadagnare di nuovo 3 in queste 2 caratteristiche.


La balena calpestata:

Puoi trovare i resti di una balena, calpestata da quella che sembra essere una creatura gigante. Non c'è niente da fare qui.

I bramini pazzi

Diversi bramini infuriati si avvicinano a te, poi esplodono dopo pochi secondi. Scappa se li vedi!

La discarica radioattiva

Incontrerai molti gechi qui. Pianifica anche qualcosa per decollare o proteggerti dalle radiazioni, perché il tuo contatore geiger impazzirà ;)

Il soldato in armatura arrugginita

Un uomo con un'armatura arrugginita non può muoversi. Vicino a lui puoi raccogliere olio e applicarlo all'armatura per aiutarlo. In cambio, ti dà un fucile Gauss M72.


Gli abitanti del villaggio non lavati che inseguono il postino


Un evento piuttosto strano. Diversi personaggi cercano di massacrare un povero disgraziato che sta cercando di scappare. Puoi semplicemente rimanere uno spettatore, uccidere tutti o unirti a uno dei due gruppi, come desideri.

Aggiungi un commento di Incontri casuali
Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.