El experto conocedor Tom Henderson rompió en Xfire de un artÃculo que establece que el incumplimiento manifiesto de Battlefield 2042 obligó a Electronic Arts a revisar sus planes para la licencia FPS.
Inicialmente planeado para ser "el último episodio de Battlefield", Battlefield 2042 finalmente parece estar relegado a una lección de humildad sobre la cual sentar mejores bases para una próxima obra que ya está en producción.
Aprendiendo lecciones del futuro pasado
Cinco meses después de su lanzamiento, la última incorporación a la icónica licencia de Battlefield parece haber sido barrida por tornados avanzados como caracterÃstica principal. Si bien DICE todavÃa se esfuerza por parchear su juego agregando caracterÃsticas muy solicitadas demasiado tarde y, por lo tanto, la primera temporada ha sufrido un gran aplazamiento, Electronic Arts parece estar listo para tirar la toalla.
En cualquier caso, esto es lo que indica Tom Henderson al reportar comentarios de fuentes cercanas a DICE. Según él, ya se está desarrollando una nueva obra, con el objetivo de aprender las amargas lecciones de Battlefield 2042.
A la cabeza de los errores para no reproducir, mapas con 128 jugadores demasiado grandes, que también deben reducirse en su escala en este tÃtulo. Segundo punto que está lejos de haber sido unánime con los jugadores: la integración de un mecanismo de hero shooter con Homeless dotados de habilidades únicas, lo que trajo cierto desequilibrio.
A pesar de esta nueva obra, Battlefield 2042 aún debe recibir al menos cuatro nuevos especialistas y pases de batalla, asà como un nuevo mapa, si todo va bien este verano. Pero una gran parte del equipo sueco de DICE ya se ha destinado al desarrollo de la continuación de la franquicia. El futuro de Battlefield 2042 es, por tanto, más incierto que nunca.
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