World of Warcraft: diante da queda de jogadores, Blizzard anuncia instâncias de interfação

World of Warcraft: diante da queda de jogadores, Blizzard anuncia instâncias de interfação

© Blizzard

Este é um dos fundamentos da licença Warcraft : o conflito entre a Aliança e a Horda. Se o mundo de Azeroth sempre foi dividido em duas facções, a Blizzard vai relaxar sua mecânica. 

Sem dúvida, para lidar com o declínio de jogadores, a editora anuncia o lançamento de um sistema de facções cruzadas em World of Warcraft.

As facções cruzadas chegam em World of Warcraft

Por 20 anos, World of Warcraft foi dividido em duas facções, a Horda e a Aliança. Este sistema impede que certos amigos joguem juntos ou pode "dar aos jogadores a impressão de que sua facção lhes oferece menos oportunidades de participar de seu conteúdo de grupo favorito", explica a Blizzard no preâmbulo de seu comunicado à imprensa. Em resposta às solicitações dos jogadores, a mecânica WOW evoluirá com instâncias de facções cruzadas.



Mais concretamente, as duas facções em breve poderão evoluir juntas formando grupos para masmorras, raids e PvP ranqueado. Reconhecendo que alguns lutarão para superar décadas de animosidade, a Blizzard planeja lançar esse novo recurso, sempre que possível. “Queremos apenas aumentar as oportunidades oferecidas a eles”, justifica a editora. O líder de um grupo pode, portanto, optar por restringir a lista a candidatos da mesma facção se desejar, sabendo que guildas e atividades aleatórias (masmorras heróicas, escaramuças, etc.) permanecerão reservadas para personagens da mesma facção.

No entanto, a magnitude da mudança é tal que a Blizzard não será capaz de incorporar a facção cruzada com a próxima atualização de conteúdo do Fim da Eternidade. Na verdade, são 20 anos de conteúdo projetado para alimentar a rivalidade entre as duas guildas que precisam ser alteradas. Os desenvolvedores ainda estão planejando uma fase de teste e implantação como parte de uma atualização 9.2.5 posterior.



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