The Witcher 4: o ponto dos rumores, o que sabemos, o que esperamos

The Witcher 4: o ponto dos rumores, o que sabemos, o que esperamos

© CD Projekt RED

No início desta semana, a CD Projekt confirmou um rumor insistente de que um novo jogo The Witcher teria sucesso cyberpunk 2077, desenvolvido sob o Unreal Engine 5.

Desde este anúncio, correram bem as especulações e intervenções do estúdio polaco sobre o que nos espera para esta nova saga no universo imaginado pelo escritor polaco Andrzej Sapkowski. A oportunidade de fazermos um primeiro ponto nesta nova aventura, depois da lendária trilogia de RPG de ação centrada no Lobo Branco.



Legado de Witcher

Primeiro elemento que foi fruto de loucas especulações no dia do anúncio: uma imagem apresentando um medalhão claramente diferente do que resulta da icónica Escola do Lobo. Muitos fãs encontraram nele uma semelhança com um lince, devido às suas orelhas grandes características. Uma teoria confirmada por vários membros do estúdio polaco, sugerindo que esta nova saga será uma oportunidade para descobrir uma Escola de Lince… que nunca existiu antes em livros ou jogos.

Na verdade, esta é uma sequência de fanfiction de The Witcher 3. Para contextualizar isso, precisamos divulgar o final do último. Após o sacrifício heróico de Vesemir após o ataque da Caçada Selvagem a Kaer Morhen e os eventos que se seguiram, a Escola do Lobo ficou sem Grão-Mestre ou pai e, portanto, foi dissolvida. Geralt viveu sua melhor vida como enólogo em Beauclair para desfrutar de uma merecida aposentadoria, enquanto Lambert e Eskel seguiram caminhos separados.

The Witcher 4: o ponto dos rumores, o que sabemos, o que esperamos

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Junto com sua amante mágica Keira Metz, o mais sarcástico dos irmãos de Geralt assumiu como missão, em fanfiction, criar uma nova escola misturando os estilos das Escolas do Lobo e do Gato. Estes últimos tendo uma triste reputação de assassinos famintos por dinheiro, que Lambert tenta limpar em homenagem a um velho amigo falecido desta Escola.



The Witcher 4: o ponto dos rumores, o que sabemos, o que esperamos

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Se a Escola do Lince fosse canonizada nesta nova saga, as implicações para a história resultante poderiam ser numerosas. Logicamente, os personagens icônicos da saga original que conhecemos e amamos não estarão mais no centro da trama, mas poderão fazer breves aparições. Se a história se passa muitos anos depois de The Witcher 3, a Dama do Espaço e do Tempo que é Ciri ainda pode ter um papel a desempenhar.

The Witcher 4: o ponto dos rumores, o que sabemos, o que esperamos

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Mas o elemento mais notável desta Escola do Lince é que ela inclui não apenas bruxos, mas também bruxos! Embora a Provação das Ervas tenha sido estabelecida como muito perigosa para o corpo de uma mulher, esses dados podem abrir muitas portas. A CD Projekt RED realmente tentou com Cyberpunk 2077 o exercício de um criador de personagens bastante avançado. Pode ser que o estúdio polonês reutilize o que aprendeu para oferecer aos jogadores a possibilidade de criar seu próprio bruxo nesta nova saga.

Motor do futuro?

Além deste medalhão, que já fez muita tinta rolar, a CD Projekt RED anunciou uma parceria de longo prazo com a Epic Games para desenvolver seu próximo jogo sob a Unreal Engine 5. O estúdio polonês pretende, portanto, abandonar sua -house REDengine depois de terminar o Cyberpunk 2077.

CD Projekt RED e Epic Games trabalharão, portanto, de mãos dadas para adaptar o Unreal Engine 5 ao seu novo jogo de mundo aberto, confirmando ao mesmo tempo que este novo The Witcher deve em sua jogabilidade fazer parte da linha certa de seu ilustre antecessor. Uma parceria que promete ser benéfica para ambas as partes.



Por um lado, irá melhorar um motor ainda muito jovem, mas já impressionante, e por outro, irá poupar tempo ao desenvolvimento desta nova saga. Desde The Witcher 2, a CD Projekt RED teve que reescrever constantemente seu motor do zero para adaptá-lo a cada jogo, o que custou muito tempo e recursos. De acordo com um ex-desenvolvedor de estúdio, o mecanismo REDengine também era muito caprichoso e difícil de entender. Infelizmente, isso foi visto com Cyberpunk 2077, cujo lançamento foi prejudicado por inúmeros bugs e problemas de desempenho, especialmente em consoles.

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O uso do Unreal Engine 5 deve aliviar o CD Projekt RED desse fardo para que ele possa se concentrar no que faz de melhor: contar uma história rica e comovente, ampliada por gráficos suntuosos. Alguns, porém, temiam que esta parceria significasse uma exclusividade da versão para PC desta nova saga na Epic Games Store. O estúdio polonês, porém, rapidamente confirmou que não será, e que o jogo será lançado tanto na plataforma Epic quanto Steam ou GOG, plataforma CD Projekt RED.


Desenvolvimento mais sábio?

Logo após o anúncio, Jason Slama, atualmente diretor do jogo de cartas free-to-play Gwent, divulgou um comunicado informando que também estará à frente deste novo jogo no universo de The Witcher. Aproveitou ainda para indicar que o estúdio está a recrutar para este novo projeto, que neste momento se encontra naturalmente num estado muito embrionário.

Alguns tentaram isso, dadas as notórias práticas de crise do estúdio e o tratamento dos funcionários para fazer The Witcher 3 e, mais especificamente, Cyberpunk 2077. Jason Slama respondeu enfaticamente: “Nunca sob meu comando! ". O futuro dirá se o homem será capaz de manter sua promessa de, como Lambert vis-à-vis a École du Chat, lavar a reputação tempestuosa do CD Projekt RED neste ponto.


A transição do desenvolvimento para o Unreal Engine 5 já poderia ajudar muito nesse sentido, permitindo que as equipes alocassem mais energia em algo que não fosse tentar de alguma forma readaptar o REDengine mais uma vez para um novo jogo. .

Infelizmente, será necessário esperar pelo menos mais alguns anos antes de ver a ponta das orelhas do lince apontando. O desenvolvimento do Cyberpunk 2077 ainda está longe de terminar, já que ainda precisa acomodar pelo menos uma grande expansão. Em algum lugar nos escritórios do estúdio polonês, a ideia de um modo multiplayer dentro de Night City também está surgindo.

É por isso bastante lógico estimar que esta nova saga The Witcher só chegará ao PC, PS5 e Xbox Series X|S… num futuro mais ou menos distante. É nesses momentos que gostaríamos, como Ciri, de poder nos mover no tempo e no espaço.

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