Teste Uncharted: Coleção Legacy of Thieves, a caça ao tesouro sublimada no PS5

Teste Uncharted: Coleção Legacy of Thieves, a caça ao tesouro sublimada no PS5

Conclusão de uma saga mítica no PlayStation, Uncharted 4 e seu spin-off The Lost Legacy chegam ao PS5 em uma compilação simplesmente intitulada Uncharted: Legacy of the Thieves.

Este teste foi atualizado a partir do teste original de Audrey Oeillet.

Reencontrar Nathan Drake e seus companheiros quase 5 anos após o lançamento de Uncharted 3: The Illusion of Drake é mergulhar de volta com um toque de nostalgia em uma das franquias que fizeram todo o sal do PlayStation 3. Baby of the Naughty Dog studio, que trabalha exclusivamente com a Sony desde o primeiro PlayStation (Crash Bandicoot, foram eles), a saga Uncharted soube pontuar a existência do PS3.

Então a Naughty Dog fez dele infidelidades com The Last of Us, um dos últimos grandes títulos lançados para PS3, no qual uma jogabilidade formidavelmente eficaz se esbarrou em um enredo e uma atmosfera igualmente controlada. Certamente, The Last of Us é um daqueles jogos difíceis de se livrar, tanto que a Sony achou por bem trazê-lo em uma versão melhorada para o PlayStation 4.



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Teste Uncharted: Coleção Legacy of Thieves, a caça ao tesouro sublimada no PS5Ver PreçoLer ConclusãoUncharted: Coleção Legacy of Thieves

  • Jogabilidade do Onion
  • Mostrar o tempo todo
  • Tapa gráfico renovado
  • Sem sabor e muitos tiroteios
  • Mais modos multiplayer

Como é Uncharted no PS5?

Desde o lançamento do PS5, muitos sucessos foram atualizados para aproveitar o poder do novo console da Sony: God of War, Ghost of Tsushima, Days Gone, Horizon Zero Dawn, Death Stranding e The Last Of Us 2, todos aproveitaram um patch gratuito para desbloquear a taxa de quadros e atingir 60 fps. Todos, exceto Uncharted 4 e seu spin-off The Lost Legacy.

Pela módica quantia de € 10, você pode atualizar sua versão de Uncharted 4 ou The Lost Legacy para a compilação Uncharted: Legacy of Thieves Collection, incluindo os dois jogos otimizados para o PS5. Teríamos preferido um patch gratuito para os proprietários existentes de ambos os jogos, mas aqueles que possuem apenas um dos dois serão consolados com um preço muito vantajoso para o segundo.



Esta compilação traz uma técnica revisitada em vários aspectos. Os tempos de carregamento são reduzidos ao mínimo ou tornam-se inexistentes graças ao SSD do PS5, o áudio é aprimorado com suporte a som 3D e os controles agora suportam feedback tátil DualSense. Mas o grosso do trabalho está no aspecto visual, com três novos modos gráficos à sua disposição:

  • Fidelidade: resolução nativa 4K (2160p) com uma taxa de quadros que visa 30 fps.
  • Desempenho+: resolução Full HD (1080p) com uma taxa de quadros que atinge 120 quadros/s para TVs compatíveis.
  • Desempenho: resolução dinâmica com uma taxa de quadros que visa 60 quadros/seg.

O modo de desempenho é selecionado por padrão e, em nossa opinião, oferece o melhor equilíbrio entre desempenho e qualidade de imagem. Em uma TV 4K de 55", a diferença com o modo de fidelidade é mínima, mas em uma diagonal muito mais alta a diferença provavelmente será muito mais acentuada. Em todas as circunstâncias o jogo permanece perfeitamente fluido, as cenas de ação cada vez mais grandiosas que as outras. outros ganham um novo sabor com uma fluidez exemplar.

Os puristas preferem o modo de fidelidade para manter uma renderização cinematográfica, particularmente adequada para muitas cenas. Por fim, para proprietários de TVs compatíveis com 120 Hz, o modo de desempenho+ desbloqueará a taxa de quadros em 120 quadros/s. Neste modo, a capacidade de resposta é máxima e os tiroteios realmente se beneficiam do aumento da fluidez para melhorar a precisão da mira. Contraparte dessa fluidez, a imagem é realmente degradada para atingir o FHD. Este modo gráfico teria beneficiado particularmente o multiplayer, pena que não faz mais parte do jogo!


A Naughty Dog também aproveitou a mudança para o PS5 para adaptar os controles ao feedback tátil do DualSense. Mais vale quebrar o suspense rapidamente, não é ruim, mas não ufa. Longe da renderização de bons alunos como Returnal ou Astro's Playroom. Aqui o serviço será mínimo: um efeito de pressão no gatilho esquerdo na pontaria e vibrações um pouco mais precisas no gatilho direito durante um tiro, e pronto.


Se você nunca jogou Uncharted 4 / The Lost Legacy, ou deseja jogá-los novamente, esta compilação será, sem dúvida, a melhor maneira de desfrutar dessas duas obras-primas.

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Como Nate, Sully está de volta, mais elegante do que nunca!
Se você está se perguntando por que começar descompactando o currículo da Naughty Dog antes de falar mais concretamente sobre Uncharted 4, a resposta é bastante simples: esta quarta e última parcela do épico de Nathan Drake acaba sendo um compêndio disso que o estúdio californiano acumulou na última década. Não iremos ao ponto de dizer que é em tachos velhos que fazemos as melhores sopas, porque Uncharted 4 ainda sabe inovar quando necessário. Mas é impossível negar, durante o jogo, que The Last of Us foi inserido entre a terceira e a quarta parcela das aventuras de Drake, Sully e companhia.

A importância de contar histórias

Se Uncharted 3 já se interessava pela juventude de Nathan Drake, Uncharted 4 vai muito além ao explorar com mais profundidade os primeiros passos do herói, e principalmente sua relação com seu irmão Sam. evolução em grande parte guiada pelo estabelecimento do enredo: a introdução do jogo em si dura facilmente umas boas duas horas, antes de aparecerem os créditos de abertura. Na escala da vida do jogo, estamos em um aperitivo cinematográfico.

Teste Uncharted: Coleção Legacy of Thieves, a caça ao tesouro sublimada no PS5


Se pudéssemos nos questionar sobre a forma como Sam, o irmão de Nate Drake, seria apresentado no episódio final, podemos ficar tranquilos: é um sucesso.

Ces deux premières heures ont également une valeur de tutorial, puisque c'est l'occasion d'avoir une piqûre de rappel des bases du gameplay, mais aussi de quelques nouveautés, comme les glissades contrôlées ou encore le grappin. C'est loin d'être les seules évolutions qu'Uncharted 4 a à offrir, ces dernières prenant parfois leur temps pour se révéler après la première moitié du jeu.


Teste Uncharted: Coleção Legacy of Thieves, a caça ao tesouro sublimada no PS5

Você vai ter que se molhar!

No entanto, o que mais chama a atenção no jogo é provavelmente a importância dada à encenação e à narração. O Uncharted sempre foi muito encenado, com um enredo complicado, principalmente ligado à missão que ocupa Nathan Drake. É certo que os personagens foram desenvolvidos nas parcelas anteriores, assim como seus relacionamentos. Mas Uncharted 4 leva os protagonistas ao limite. A Naughty Dog aproveita para colocar à prova os nervos dos fãs da primeira hora como não poderia deixar de ser: acabamos ficando literalmente presos no jogo, e às vezes, a busca pelo tesouro do pirata Avery conta menos que isso, humano, dos irmãos Drake.

Coração aberto

Generoso no lado do cenário, Uncharted 4 também é generoso em termos de tempo de vida: permita 15 horas no modo normal para ir de um lado a outro da história. Mas, na realidade, para terminar o jogo e colocar as mãos em todos os 190 'itens' colecionáveis ​​- tesouros escondidos, notas de caderno e conversas opcionais - você precisará facilmente de mais 5. E tudo isso sem contar o modo de dificuldade máxima, que é desbloqueado desde o primeiro lançamento do jogo, e que com certeza vai dar muitos problemas para muitos jogadores.

Coletar todos os itens é um verdadeiro desafio em grande parte porque o jogo possui áreas de transformação muito grandes, na maior parte, pelo menos. Esta é uma das grandes novidades do título, amplamente inspirada em The Last of Us, como em muitos outros aspectos: não há corredores em Uncharted 4. A principal crítica que poderia ser feita a Uncharted 3 desaparece completamente graças a um design de níveis que poderia ser descrito como semi-aberto.

JVFR

Seja lotado ou selvagem, os níveis de Uncharted 4 fazem sentido.

Resultado: a exploração ocupa a maior parte do tempo do jogo, o jogador é livre para atingir seu objetivo como quiser, rapidamente ou com calma, para ter certeza de não perder nada. Obviamente, o título também sabe destacar quando necessário, em um bom número de momentos de bravura dos quais a franquia tem o segredo. Mas acaba por ser agradável, em contrapartida, poder passear por magníficas paisagens, procurando (ou não, diga-se de passagem) recuperar todos os segredos do jogo.

Os herdeiros de Ellie e Joël

Se Uncharted 4: A Thief's End acaba sendo tão bem-sucedido e envolvente, é em grande parte porque a Naughty Dog conseguiu aplicar a receita vencedora de seu jogo anterior, The Last of Us. Da jogabilidade enriquecida ao design de níveis e as interações entre os personagens - os diálogos opcionais são diretamente inspirados nos do DLC de TLoU, Left Behind - a proximidade entre os dois títulos é óbvia. E isso é bom: essas melhorias, aliadas ao poder de computação do PS4, que permite exibir cenários de tirar o fôlego em tempo real, atingem o alvo.

JVFR

Os tradicionais tiroteios estão de volta, ainda mais acrobáticos!

Mas o fato de Uncharted 4 se inspirar muito em seu antecessor não significa que ele perca a substância original da franquia. Os jogadores de primeira viagem encontrarão tudo o que estão acostumados a ver nas aventuras de Nate Drake: muitas escaladas, muitos quebra-cabeças e tiroteios cuja dificuldade aumenta na segunda metade do jogo. o jogador tem a possibilidade de escolher entre um ataque frontal, aquele que conhecemos bem, e uma abordagem mais discreta, onde é possível eliminar os inimigos sem ser detectado. O que podemos culpar o jogo neste ponto é que ele força o confronto na grande maioria das situações. Quer joguemos discretamente ou brutalmente, será necessário, em qualquer caso, limpar. E Drake e seus companheiros, assim como seus inimigos, não estão decididamente na renda.

JVFR

O que seria de Uncharted sem Elena?

Uncharted 4 s'avère donc moins subtil que The Last of Us sur ce point. Mais on lui pardonne aisément ce constat, dans la mesure où les gunfights ont toujours été une partie intégrante du gameplay de la franchise. L'expérience, au global, s'avère suffisamment plaisante et rafraîchissante pour que ce type de défaut soit effacé par ce que le jeu de Naughty Dog a à offrir de positif. Et face à ce renouveau, on en viendrait presque à regretter que ce quatrième volet s'affiche comme étant le dernier. Mais à bien regarder l'ensemble de ce que le studio nous offre, on se rend compte que tout cela est assez logique, et très intelligemment mené.

Uma encenação muito cinematográfica?

Como já mencionamos, a encenação de Uncharted 4 é particularmente polida, e a abordagem de empurrar o jogo para os cânones cinematográficos é óbvia. Seja através de cutscenes particularmente realistas, ou cenas de ação dignas dos maiores blockbusters de Hollywood, o jogo da Naughty Dog não se priva de nada, e facilmente justifica 4 anos de desenvolvimento.

A pequena crítica que se pode fazer em relação a isso é que por ser muito cinematográfico, o jogo às vezes dá ao jogador a impressão de que pode largar o controle. Esse é principalmente o caso nas fases de combate corpo a corpo e nas cenas de ação com roteiro. Não há QTEs em si, mas as ações na tela exigem que o jogador reaja. Mas, às vezes, não sabemos bem como ou o que fazer, levados pela cena que se desenrola diante de nossos olhos. Felizmente, o jogo coloca checkpoints suficientes para que este tipo de situação não bloqueie, mas ao misturar demasiadas ambições cinematográficas com jogabilidade imersiva, por vezes deparamo-nos com alguma confusão.

JVFR

Em cenas de luta, às vezes você realmente não sabe quando deve agir...

Uncharted 4 : o aviso de JVFR

Bonito, engraçado, envolvente, desafiador e satisfatório quando necessário, Uncharted 4: A Thief's End é definitivamente um jogo inteligente. E essa inteligência que transparece no trabalho da Naughty Dog também aparece na abordagem geral do estúdio, vis-à-vis a franquia nascida no PlayStation 3. A verdadeira atuação é ter conseguido parar no tempo, sem usar e abusando dos códigos de uma saga da qual pudemos perceber certos sinais de falta de ar na parte anterior.

Não só a Naughty Dog foi capaz de corrigir tudo o que estava errado em The Illusion of Drake, como conseguiu ir muito além. Impulsionado pela experiência, mas também por uma nova geração de consoles, o estúdio californiano oferece um final de alta qualidade para sua franquia, e consegue concluir da maneira mais bonita. Se nenhum jogo é perfeito, Uncharted 4 apaga suas poucas falhas por meio de uma experiência de qualidade inegável.

JVFR

Prepare-se para escalar como nunca antes!

Pensando bem, Nathan Drake parece estar se fazendo, no jogo, exatamente a mesma pergunta que a equipe de desenvolvimento: quando devemos parar, e como fazer isso da maneira mais bonita? De qualquer forma, a resposta está correta e os fãs obstinados devem ficar satisfeitos. Os demais, aqueles que nunca tocaram em um Uncharted antes deste, devem pensar duas vezes antes de lançar esta parcela final sem passar pela caixa The Nathan Drake Collection, compilação dos três primeiros jogos lançados para PS4 no ano passado. Seria realmente, mas realmente uma pena fazer uma viagem tão bonita apenas na metade do caminho.

Coleção Uncharted: Legacy of Thieves

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Uncharted está voltando atualizado no PS5 e está sendo exportado (em breve) para o PC, para deleite dos fãs e para apresentar o inestimável Nathan Drake a um público totalmente novo. Esta coleção presta uma homenagem soberba a um monumento do gênero ação-aventura, de mestres da área na pessoa de Naughty Dog.

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