Test Horizon Zero Dawn PC: Aloy ex machina?

Test Horizon Zero Dawn PC: Aloy ex machina?

Se eles fizeram um nome para si mesmos com a saga Killzone, os holandeses do Guerrilla Games decidiram mudar de registro deixando Horizon Zero Amanhecer, um mundo aberto que exploramos na terceira pessoa. Os jogadores do PS4 dirão que o dobraram há muito tempo e que estão esperando a continuação das aventuras de Aloy. Não dê ouvidos a eles e aproveite esta porta de PC perfeitamente decente.


8


Test Horizon Zero Dawn PC: Aloy ex machina?Ver PreçoLer ConclusãoHorizon Zero Dawn

  • Uma heroína forte
  • Um universo original e interessante para explorar
  • Decorações suntuosas
  • DE ROBÔS DINOSSAUROS!
  • cenário irregular
  • As vezes um pouco repetitivo

É verdade, três anos é muito tempo. Um tempo exclusivo para o PlayStation 4, Horizon Zero Dawn é um daqueles títulos que ilustram a redescoberta da Sony do mundo do PC. Se tivéssemos que esperar muito mais do que desfrutar de Death Stranding em nossas máquinas baseadas em AMD / Intel, vamos nos consolar – sem trocadilhos – dizendo que temos uma edição completa com o que isso pressupõe conteúdo adicional, várias correções e otimização em para justificar o ego superdimensionado dos jogadores equipados com uma RTX 2080 Ti. Eu sei, faço parte disso.

Aloy e Vera

No Clubic, não tivemos a oportunidade de testar Horizon Zero Dawn quando foi lançado para PlayStation. Portanto, antes de entrar nas especificidades desta porta de PC, parece apropriado começar com alguns lembretes gerais. Horizon Zero Dawn é, portanto, o 8º jogo do estúdio Guerrilla Games que nunca havia tocado no gênero RPG. Ocorre em um mundo pós-apocalíptico do qual não sabemos quase nada no início da aventura. A humanidade como a conhecemos hoje parece ter vivido tempos difíceis, seu declínio é assustador e a Terra é dominada por poderosas criaturas robóticas.



Nós interpretamos a jovem Aloy, uma órfã criada por um pária de bom coração, Rost. Enquanto o mistério paira sobre o nascimento da heroína, as primeiras horas da aventura são dedicadas – Aloy tem apenas seis anos – aos primeiros aprendizados. Um tutorial que mal esconde o nome nos ensina como controlar a jovem, usar um arco e interagir com o mundo exterior. É também uma oportunidade de aprender o básico da interface e pegar algumas ervas, alguns materiais que serão muito úteis mais tarde. Horizon Zero Dawn muda de tom muito rapidamente, no entanto.

Test Horizon Zero Dawn PC: Aloy ex machina?

Hackear criaturas robóticas é um exercício divertido © Nerces for Clubic

Quando a questão do nascimento de Aloy surge mais uma vez, Rost é forçado a explicar a sua protegida que eles são "párias" condenados a serem deixados sozinhos e que não são bem-vindos na "tribo". ". Ele acrescenta que há, porém, uma forma de Aloy saber mais sobre suas origens: ela poderá obter respostas das Altas Matriarcas da tribo, com a única condição de vencer o teste de Eclosão, uma espécie de rito. de passagem que todos os jovens da tribo realizam antes de se tornarem bravos guerreiros de pleno direito. Claro, Aloy só tem uma coisa em mente, se preparar para o Hatching e Rost vai ajudá-la.

A Guerrilla Games então opera um magnífico eclipse de uma dúzia de anos e encontramos Aloy, uma jovem adulta, a dois dias da Incubação. Ela está quase pronta, mas ainda tem algumas coisas para fazer com Rost. Este último acredita que é hora de dizer a ela que após a Incubação ela fará parte da tribo e que, como ele continua sendo um pária, eles não poderão mais se misturar. Para evitar estragar ainda mais a história, não vamos dizer mais nada. Basta esclarecer que a partir deste momento do jogo, Horizon Zero Dawn realmente desenvolve seu mundo aberto e seu sistema de jogo.



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Le Grand-Cou, o sistema de torres de Far Cry tirado de forma idêntica © Nerces for Clubic
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Vermelho (cabeça) é pavor

De um modo geral, Horizon Zero Dawn não busca reinventar a roda e seu mundo aberto é em grande parte emprestado do que os amadores já conhecem. Há um pouco de Assassin's Creed em seus momentos de “plataforma”, um gosto de The Witcher para certos ambientes, mas acima de tudo, uma inspiração de Far Cry Primal que os desenvolvedores não podem negar. O vasto mapa do mundo de Horizon Zero Dawn é revelado pouco a pouco à medida que avançamos na aventura. De uma forma bastante clássica, consiste em regiões ligadas entre si, mas suficientemente separadas para que um sistema de viagens rápidas tenha sido implementado.

Assim que você encontrar uma fogueira, é possível salvar seu progresso. A qualquer momento, você pode se teletransportar para uma fogueira previamente explorada, por um pequeno recurso específico. A gestão de recursos é outra componente fundamental do jogo, podemos colhê-los, como já dissemos, mas também e sobretudo recolhê-los dos cadáveres das nossas vítimas. Eles são muito numerosos e usados ​​tanto para preparar tratamentos quanto para projetar armas/equipamentos. A criação está de fato no centro do jogo: é uma questão de descobrir gradualmente novas armas, melhorá-las ou encontrar novas possibilidades para elas.

Test Horizon Zero Dawn PC: Aloy ex machina?

Uma bela conquista © Nerces for Clubic

É assim que aprendemos desde muito cedo a fazer um segundo tipo de flecha para nossa arma preferida, o arco. Estilingues, puxadores de cabos e... shh, não vamos revelar muito, completam um arsenal variado que pode ser melhorado através de "encantos" novas missões e habilidades para garantir um aumento de poder muito gratificante para nossa heroína: colheita acelerada, movimentos silenciosos, precisão aprimorada, desaceleração do tempo ao acertar são algumas das habilidades a serem desbloqueadas.



Por vários parágrafos, falamos sobre a luta. Com efeito, apesar do seu mundo aberto e do seu lado RPG, Horizon Zero Dawn continua a ser um jogo de ação onde a luta tem mais do que uma palavra a dizer. Em uma missão de exploração, durante um resgate ou durante uma coleta, muitas vezes você tem que derrotar mecha-dino ou atingir humanos. Aí, infelizmente, a Guerrilla Games é quente e fria. Nós realmente apreciamos as armas de Aloy e seu manuseio, bem como suas habilidades variadas. Também gostamos do estresse de lutar contra criaturas robóticas. Por outro lado, os ataques contra humanos são menos bem-sucedidos devido a comportamentos um pouco estereotipados demais, sem surpresa.

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A interface, correta, serve a um ofício interessante © Nerces for Clubic

T'robot é verdade?

Nesse nível, a porta do PC não muda o caso e mesmo que Horizon Zero Dawn seja tão jogável com o teclado / mouse quanto com o controlador, ele não transforma os confrontos. Para dizer a verdade, o primeiro lançamento da versão para PC é até bastante decepcionante: na verdade, você tem que desvanecer uma carga infinita (quase dez minutos no SSD) que, felizmente, não volta a acontecer. Isso provavelmente é para concluir a instalação. Como um bom jogador de PC que se preze, visitamos imediatamente as opções para verificar as promessas da Guerrilla Games / Sony. Primeira boa notícia, a taxa de quadros está realmente desbloqueada.

Descobrimos um menu bastante completo que permite jogar na maioria dos parâmetros usuais desde as diferentes técnicas de anti-aliasing até a escolha do campo de visão através de diferentes níveis de detalhe em sombras, texturas ou reflexos. Por outro lado, nada na distância de renderização e é uma pena na medida em que o horizonte às vezes é um pouco restrito, a RAM do PS4 obriga. Outro arrependimento, se não é surpreendente não encontrar nenhuma opção relacionada ao traçado de raios, é de se perguntar por que a NVIDIA não foi solicitada DLSS 2.0 como foi o caso, por exemplo, em Death Stranding, pouco tempo atrás.

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Aloy, heroína de Horizon Zero Dawn © Nerces for Clubic

Em nossa máquina de teste, mantivemos constantes 60 quadros por segundo em 3840 x 2160 com os detalhes no máximo. Por outro lado, os proprietários de máquinas mais antigas devem ser avisados, a configuração recomendada (i7-4770K, 16 GB, GTX 1060) envolve compromissos para ter 60 fps em 1080p. Mais irritante, mesmo nas melhores condições, somos forçados a lidar com limitações surpreendentes: a Guerrilla reconheceu assim que certas animações – em particular expressões faciais – estarão em 30 fps independentemente das suas configurações. Na verdade, tivemos até dessincronizações labiais surpreendentes durante alguns diálogos.

Preocupações nos movimentos do cabelo, cortinas não foram removidas em favor desta porta e a filtragem anisotrópica não funciona. A Guerrilla Games reconheceu o problema e está trabalhando para resolvê-lo. Se você tiver alguma dúvida, espere alguns dias até que o patch do primeiro dia – e por que não o dia dois – seja lançado antes de investir. Você aproveitará as aventuras de Aloy da melhor maneira possível, sabendo que para justificar o termo edição completa - e seu preço um tanto alto - a Guerrilla Games integrou o DLC The Frozen Wilds - que traz uma nova área de jogo - e algumas adições cosméticas. Nada extravagante, mas ainda é bom tomar.

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O reflexo da lente às vezes é impressionante © Nerces for Clubic

Horizon Zero Dawn: avisa do Clubic no PC

Em três anos, Horizon Zero Dawn não envelheceu nem um pouco. Seu mundo aberto funciona com um charme que o poder de nossos grandes PCs só reforça. Obviamente, lamentamos que a Guerrilla Games não tenha conseguido integrar algumas melhorias relacionadas ao traçado de raios ou DLSS 2.0. Também lamentamos alguns bugs ou imprecisões gráficas que não desapareceram completamente com esta porta, mas os desenvolvedores parecem estar no local.

Ainda assim, as aventuras de Aloy são sempre muito agradáveis. A variedade de situações, a originalidade do mundo e a excelência do manejo do arco são momentos raros no videogame que apreciamos pelo seu justo valor. O cenário certamente não é dos mais inspirados, mas cumpre o seu papel e garante que o jogador queira sempre seguir em frente, encadear missões e, sobretudo, descobrir novas feras robóticas. Um sucesso.

Teste realizado usando código fornecido pelo editor.

Horizon Zero Amanhecer

8

Apresentado na E3 2015, Horizon Zero Dawn era esperado na virada. E o mínimo que podemos dizer é que não ficamos desapontados! Agradável de jogar, bonito de assistir, com uma heroína badass o mais impossível possível, o título de Guerrilla é um daqueles jogos que podem ser saboreados com muito prazer.

Mais

  • Uma heroína forte
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O menos

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