Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin revela três novas classes

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin revela três novas classes

©Square Enix

Por ocasião do trigésimo quinto aniversário da franquia Final Fantasy, a Square Enix queria trazer um belo presente para os fãs. Infelizmente, não se trata (ainda) fantasia final xvi, mas de um spin-off vigoroso que coloca os holofotes na ação, como mostrado o trailer mais recente, em detrimento do aspecto por turnos dos primeiros jogos.

Fique tranquilo, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin pretende manter o que faz o sal da emblemática licença japonesa, em particular o sistema de profissões (ou trabalhos) que permite especializar seu personagem.



Trabalhos exclusivos para este spin-off!

Em mais de 35 anos de videojogos, Final Fantasy terá feito-nos descobrir especializações, mas temos de acreditar que para a Square Enix, nunca são suficientes. Dois meses depois de nos oferecer informações interessantes sobre o universo e as classes dos personagens, o editor revela três novos trabalhos.

Recentemente, foi o diretor do jogo, Daisuke Inoue, quem tomou a palavra para compartilhar conosco essa surpresa. Se Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin ocupa a maior parte das classes encontradas ao longo de todos os jogos – estamos a falar de 27 especialidades disponíveis neste spin-off em colaboração com a Team Ninja –, também há novidade.

Novidade em combate

Assim, você poderá optar por três novos estilos de combate: Breaker, Void Knight e Tyrant. O primeiro deles conta sobretudo com sua força imensurável para derrotar os inimigos de um só golpe graças à Zantetsuken, a espada utilizada pelo invocador Odin na licença Final Fantasy. O grande poder desta arma requer muito trabalho para dominá-la completamente.



Se você prefere magia, o Knight of the Void pode muito bem agradá-lo graças ao seu sistema de defesa e resposta mágica, especialmente porque pode permitir que você restaure alguns pontos de mana! Para quem gosta de acertar o primeiro golpe, o Tyrant será a classe ideal, pois permite conferir efeitos elementares à sua arma e infligir vulnerabilidades: a forma perfeita de se adaptar a qualquer situação!


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