Skull and Bones: o jogo da Ubisoft está mais uma vez em turbulência

Skull and Bones: o jogo da Ubisoft está mais uma vez em turbulência

© Ubisoft

Decididamente, as informações seguem e infelizmente se assemelham quando se trata de Caveira e Ossos. O jogo de pirataria assinado pela Ubisoft acaba de sofrer uma grande partida dentro de suas equipes.

Anunciado em junho de 2017, Skull and Bones está passando por uma gestação extremamente difícil na Ubisoft Singapore. Alvo de uma investigação que apontava o dedo para sua cultura corporativa bastante tóxica em agosto passado, o estúdio parece não ver o fim do túnel com seu projeto bastante promissor inspirado no excelente Assassin's Creed IV: Black Flag. E se notícias tranquilizadoras finalmente nos chegaram em novembro, as de hoje não são do mesmo tipo...



Abandonar navio...

Esta semana, o site Video Games Chronicle informa que o diretor de Skull and Bones, Antoine Henry, acaba de deixar a Ubisoft Singapore após quase 15 anos de serviço. Ainda não sabemos se essa saída terá impacto no desenvolvimento do jogo, mas é mais um golpe para a empresa.


Segundo rumores divulgados no final de 2021, Skull and Bones entraria na fase beta no primeiro trimestre de 2022. Informações que poderiam indicar que finalmente iríamos revisar o jogo este ano. Resta saber se os planos não foram mais uma vez frustrados após a partida de Henry.


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