Sem tempo para jogar? Aqui estão 10 grandes jogos para terminar em menos de 10 horas

Sem tempo para jogar? Aqui estão 10 grandes jogos para terminar em menos de 10 horas

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Todos os anos, mais videogames são lançados e preenchem um atraso que nunca para de engrossar. Mas se alguns RPG de acção tem a capacidade de mantê-lo ocupado centenas de horas, pequenas pepitas também podem ser saboreadas por jogadores que não dispõem de muito tempo.

Nesta nova seleção, convidamos você a descobrir ou redescobrir 10 videogames recentes (lançados após 2020) que você pode concluir em menos de 10 horas. 

Para fazer isso, basta contar com a pontuação atribuída aos jogos no Metacritic e o tempo médio de conclusão fornecido pela comunidade How Long to Beat. Retemos apenas para o exercício o tempo para completar o quadro principal. Obviamente, sempre é possível arrastar um jogo para completá-lo em 100%.



Chicória: um conto colorido

8

Sem tempo para jogar? Aqui estão 10 grandes jogos para terminar em menos de 10 horasVeja o testeChicory: A Colorful Tale

  • Tão fofo quanto inteligente
  • Coloração, infantil e regressiva
  • Ótimas descobertas de jogabilidade
  • Temas fortes abordados de forma simples
  • vida útil generosa
  • Cooperação local do início ao fim
  • Um jogo muito acessível para todos os tipos de jogadores
Chicory é um zelda puro que baseia sua jogabilidade no uso de cores em um mundo preto e branco. Muito acessível sem esquecer de ser esperto, o jogo de Greg Lobanov é de rara benevolência, podendo ser compartilhado com 2 jogadores localmente.

Tempo estimado de jogo: 9 horas

O mais recente jogo de Greg Lobanov (Wandersong) e seus companheiros é um daqueles títulos com vários níveis de leitura e muitas inspirações.


Na pele de um cachorrinho, que leva o nome de sua comida favorita, você viaja pelo mundo do Picnic com apenas um pincel mágico como arma. Um pouco como Epic Mickey encontrando uma antiga obra de Zelda, você usa sua paleta para restaurar as cores do mundo e afugentar dessas terras o misterioso mal que o corrói.


Um jogo de peluche muito acessível que irá agradar tanto aos amantes da aventura (o jogo está cheio de segredos) como aos artistas iniciantes.

Medo de Metroid

8

Sem tempo para jogar? Aqui estão 10 grandes jogos para terminar em menos de 10 horasVeja o preçoVeja o testeMetroid Dread

  • Esteticamente deslumbrante (especialmente no Switch OLED)
  • Um ambiente trabalhado e estressante em frente ao EMMI
  • Chefes difíceis que aumentam a dificuldade
  • Algumas ótimas ideias de encenação
  • A fórmula Metroid 2D continua tão eficaz...
Metroid Dread é tudo o que poderíamos esperar de um Metroid 2D. Se a revolução do gênero claramente não está aí, estamos na presença de uma produção da Nintendo muito divertida. É o jogo perfeito para acompanhar o lançamento do Switch OLED.

Tempo estimado de jogo: 8h30

Ah, esperamos pelo famoso Metroid 5. Antes de desaparecer por uma grande década, o jogo foi lançado pela primeira vez no início dos anos 2000. Ele finalmente assumiu a forma de Metroid Dread e é um dos metroidvania mais recomendáveis ​​​​dos últimos anos.

Ainda que seja menos brilhante que um Hollow Knight, tem o mérito de ser mais condensado e de beneficiar de uma atmosfera pesada própria. 

Ainda vestida com sua armadura instantaneamente reconhecível, a caçadora de recompensas Samus Aran enfrenta inimigos mais combativos do que nunca: os EMMIs. Robôs assassinos que – novidade – perseguem você nas diferentes mesas do jogo e das quais muitas vezes você terá que escapar sob pena de arriscar Game Over.


Porta da Morte

7

Sem tempo para jogar? Aqui estão 10 grandes jogos para terminar em menos de 10 horasVeja o teste Death's Door


  • Um Zelda bem elaborado
  • Mais acessível do que parece...
  • Bem sucedido artisticamente (essas músicas…)
  • A paleta de personagens
  • Um universo riquíssimo para um jogo “pequeno”
  • Um "verdadeiro fim" para os mais implacáveis ​​que vale a pena o desvio...
Mais acadêmico do que Titan Souls, o novo jogo da Acid Nerve se apresenta como um Zelda puro. Mais acessível do que parece, oferece uma aventura memorável num universo original – embora por vezes tenha dificuldade em contá-la a si própria.

Tempo estimado de jogo: 9 horas

A sensação indie do verão de 2021, Death's Door é a segunda criação dos criadores de Titan Souls, uma corrida de chefe agradável, embora imperfeita, lançada em 2015.

Ainda feito por uma equipe extremamente pequena, Death's Door é muito inspirado em Zelda old-school ao mesmo tempo em que consegue afirmar sua própria identidade visual e artística.

Carregado por composições magistrais, e atravessado por lutas tensas de chefes, Death's Door também oferece uma história cheia de nuances, na qual encarnamos um... como dizer? "fiscal fiscal" da Morte? Sim, vamos dizer isso.

Resident Evil 8: Aldeia

7

Sem tempo para jogar? Aqui estão 10 grandes jogos para terminar em menos de 10 horasVeja o preçoVeja o testeResident Evil Village

  • The Village, bem sucedida e coerente
  • Algumas sequências notáveis
  • Atmosfera geral cinzelada
  • Decorações escavadas, ambientes variados
  • A luz, linda
  • Os antagonistas coloridos
  • Modo mercenário, desafios, segredos
  • Muitas opções gráficas no PC
Graças à sua atmosfera fantástica e algumas sequências fortes, Resident Evil Village é uma sequência sólida que dá um pouco mais de credibilidade à nova abordagem da Capcom para sua licença.

Tempo estimado de jogo: 9h30



Embora muitos tenham achado Resident Evil 8 Village menos memorável do que Resident Evil 7, ainda é um excelente FPS de terror para aqueles com pouco tempo de sobra.

O pobre Ethan Winters mais uma vez embarca em uma aventura da qual não sairá ileso – isso é um eufemismo, você entenderá.

Retomando a nova fórmula inaugurada com a versão anterior, RE8 oferece uma espécie de parque temático de terror, onde diferentes áreas escapam de um hub central onde você terá a oportunidade de fazer compras e estocar munições .

Às vezes um pouco sem fôlego, Resident Evil Village continua sendo um dos melhores episódios recentes da saga com 110 milhões de cópias vendidas.

Cinza Solar

8

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Veja o teste Solar Ash

  • Uma direção artística de qualidade
  • jogabilidade super suave
  • Um design de nível que beira a perfeição
  • As composições de Disasterpeace
Solar Ash irá surpreender perfeitamente os fãs de níveis bem construídos, mundos misteriosos e jogabilidade fluida. Bonito, inteligente e com uma trilha sonora de sucesso, o universo gamer de Heart Machine merece ser descoberto.

Tempo estimado de jogo: 5 horas

Heart Machine muda de estilo! Ou melhor, tamanho. Depois do muito notado Hyper Light Drifter, o estúdio californiano adota um registro mais típico de plataforma do que pura e dura ação.

Sob os controles do voidrunner Rei, nós patinamos e corremos pelos ventos e marés para escalar criaturas gigantescas que Shadow of the Colossus não teria negado. 

Jogo de escalada, mas não apenas, Solar Ash oferece um mundo aberto coerente e algumas missões secundárias que provavelmente prolongarão o prazer da descoberta.

Um título com uma dimensão artística muito marcada, carregado por uma banda sonora notável de Disasterpiece e por um level-design inspirado.

Desempacotando

8

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Veja o testeDesembalando

  • O ambiente aconchegante e relaxante
  • Pixel art limpo e muito bonito
  • A satisfação de um bom armazenamento
  • Contar uma história de vida desempacotando coisas
Ao nos oferecer uma jogabilidade minimalista e um desafio limitado, Unpacking nos transporta para um mundo tranquilo, gentil e benevolente. O jogo de armazenamento de Witch Beam consegue nos satisfazer em todos os sentidos da palavra, oferecendo também uma bela história.

Tempo estimado de jogo: 3h30

Sem dúvida o título mais original nesta seleção, Unpacking foi eleito o Jogo do Ano pelo público no BAFTA Game Awards há alguns dias.

Desempacotar é um jogo... de armazenamento. Então a gente vê vocês chegando, pisando no freio e se defendendo que se quer brincar certamente não é para fazer as tarefas domésticas.

Só que o jogo Witch Beam tem essa esperteza de conseguir nos contar uma história sem nunca pronunciar uma única palavra. O conceito é simples: montes de caixas para desempacotar e acomodações mais ou menos grandes para organizar. 

Rapidamente compreendemos que seguimos uma mesma pessoa em seus movimentos e conseguimos refazer sua jornada; os altos e baixos de sua vida, apenas remexendo nessas caixinhas. Fascinante e - em algum lugar - completamente novo.

A cidade esquecida

8

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Veja o preçoVeja o testeA Cidade Esquecida

  • Escrita sólida e final
  • Um universo bem pensado e bem dimensionado
  • Uma investigação de trabalho e personagens
The Forgotten City era um mod sólido. Hoje também é um jogo muito sólido por si só. O longo trabalho (4 anos) de seu punhado de criadores (3 pessoas principais) valeu a pena e leva a um jogo muito bom de investigação e exploração. A sua escrita memorável, o seu conceito dominado baseado num loop temporal e a sua atmosfera de sucesso compensam tranquilamente alguns limites técnicos e de conteúdo impostos por uma ambição contida por meios que se imaginam modestos.

Tempo estimado de jogo: 5h

The Forgotten City é antes de tudo a bela história de seu desenvolvedor Nick Pearce. Antes de se tornar um jogo completo, The Forgotten City era um mod projetado para Skyrim, no qual o Dragonborn viajava no tempo e tinha que desvendar o segredo do trágico destino de uma cidade Dwemer.

O jogo completo, lançado no verão de 2021, mantém esse conceito mas o transpõe para a Roma Antiga. O nosso protagonista, um contemporâneo do nosso tempo, encontra-se, sem saber bem como, há 2000 anos, numa reclusa cidade romana perdida no tempo. Aqui, prevalece apenas uma lei: a Regra de Ouro, que transforma os pescadores em estátuas de ouro.

Mas está prestes a ser violado, e o magistrado da cidade então nos pede para investigar para evitar que o infortúnio aconteça.

Um jogo necessariamente muito prolixo, mas com uma escrita notável que tem o dom de se agarrar para nunca mais nos largar!

Little Nightmares 2

7

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Veja o preçoVeja o testeLittle Nightmares 2

  • Um jogo repleto de ideias visuais
  • Ainda deliciosamente enigmático
  • Uma direção artística arrepiante
  • O horror que nunca cai em gore
  • Um último trimestre menos acadêmico
Uma sequência que raramente sai dos pregos sem sair dos trilhos, mas cujo horripilante fio condutor nunca deixa de surpreender. Little Nightmares II é um tapa na cara estético para quem sabe apreciar a indelicadeza de um universo mórbido e profundamente deprimente. Um jogo que faz jus ao seu título, em suma.

Tempo estimado de jogo: 5h30

Se iterar nas bases quase inalteradas de Little Nightmares, esta sequência aperfeiçoa a fórmula e leva a criatividade macabra de seus designers cada vez mais longe.

Little Nightmares 2 é um jogo de aventura de visão lateral que mistura quebra-cabeças não tão poderosos com elementos horríveis. Mais gerador de mal-estar do que de sobressalto, o jogo da Tarsier Studios impressiona por seus panoramas arrepiantes e pela engenhosidade de sua encenação.

Ocasionalmente, criticaremos fases de plataforma que carecem de precisão, ou mesmo inspirações pouco fortes demais em Inside, mas certamente estamos nos divertindo ... Se os professores feios de pescoço (muito) longo são sua xícara de chá .

BPM: Balas por minuto

7

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BPM: Balas por minuto

  • Uma mistura de ritmo e FPS que se chocam
  • Uma trilha sonora explosiva
  • Ótima rejogabilidade
Imagine DOOM… mas se você pudesse apenas filmar os destaques da música tocando ao fundo. Este é precisamente o conceito de BPM, que oferece masmorras geradas processualmente e, portanto, grande rejogabilidade.

Tempo estimado de jogo: 3h

Está faltando muito FPS aqui, você está certo. E como você só gostou de DOOM e - em um estilo completamente diferente - Crypt of the Necrodancer, você vai adorar BPM.

Concebido como o cruzamento quase ímpio entre as duas referências acima mencionadas, o jogo da Awe Interactive põe à prova o teu sentido de ritmo e só te permite disparar e recarregar as tuas armas ao ritmo forte da música.

Uma trilha sonora necessariamente digitada heavy metal, que se encaixa perfeitamente com a atmosfera infernal que emerge do BPM. Observe que o título também extrai sua originalidade de níveis gerados processualmente; o que não impede que tenha um quadro que pode ser concluído em apenas algumas horas.

Kena: Ponte dos Espíritos

8

JVFR

Ver PreçoVer TesteKena: Bridge of Spirits

  • tecnicamente maravilhoso
  • Um filme de animação real no meu videogame
  • Paisagens mais variadas do que você pensa
  • Batalhas assustadoras contra chefes
  • Mecânica de jogo simples, mas bem pensada
  • Dificuldade bem equilibrada...
  • vida útil generosa
  • apenas € 39,99 ???
Kena: Bridge of Spirits é exatamente o jogo que imaginamos. Por baixo do seu requintado traje de “filme de animação para jogar” esconde-se um ambicioso Zelda-like, que sabe colocar muito bem os seus peões para oferecer uma experiência rica e recompensadora. Simplesmente um sucesso. 

Tempo estimado de jogo: 10h

O primeiro jogo da Ember Lab, Kena: Bridge of Spirits, foi desenvolvido por pessoas com experiência em animação - e isso mostra.

Rico em belas cinemáticas de morrer, Kena vem na forma de um jogo de ação e aventura que lembra os do início dos anos 2000. Spyro, Starfox Adventures ou Beyond Good & Evil são referências honrosas citadas pelo estúdio, mas que também dão uma ideia de uma jogabilidade um tanto datada nas curvas.

Não importa, Kena oferece uma aventura emocionante e alguns desafios bem resolvidos. Não se deixe enganar por seus gráficos amigáveis ​​e pelas criaturas fofas que habitam seu universo. Os chefes não perdem a oportunidade de mostrar suas presas.

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