Non c'è tempo per giocare? Ecco 10 fantastici giochi da finire in meno di 10 ore

Non c'è tempo per giocare? Ecco 10 fantastici giochi da finire in meno di 10 ore

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Ogni anno escono più videogiochi e riempiono un arretrati che non smette mai di addensarsi. Ma se alcuni gioco di ruolo d'azione avere la capacità di tenerti occupato centinaia di ore, piccole crocchette possono essere assaporate anche da giocatori che non hanno molto tempo.

In questa nuova selezione, ti invitiamo a scoprire o riscoprire 10 videogiochi recenti (rilasciati dopo il 2020) che puoi completare in meno di 10 ore. 

Per farlo, ci basiamo semplicemente sul punteggio assegnato ai giochi su Metacritic e sul tempo medio di completamento fornito dalla community di How Long to Beat. Conserviamo solo per il bene dell'esercizio il tempo per completare il frame principale. Ovviamente è sempre possibile trascinarsi in una partita per completarla al 100%.



Cicoria: un racconto colorato

8

Non c'è tempo per giocare? Ecco 10 fantastici giochi da finire in meno di 10 oreGuarda il testChicory: A Colorful Tale

  • Tanto carino quanto intelligente
  • Colorare, infantile e regressivo
  • Grandi scoperte di gioco
  • Temi forti affrontati con semplicità
  • Durata della vita generosa
  • Dall'inizio alla fine cooperativa locale
  • Un gioco molto accessibile per tutti i tipi di giocatori
Chicory è un puro stile zelda che basa il suo gameplay sull'uso dei colori in un mondo in bianco e nero. Molto accessibile senza dimenticare di essere intelligente, il gioco di Greg Lobanov è di rara benevolenza e può essere condiviso con 2 giocatori in locale.

Tempo di gioco stimato: 9 ore

L'ultimo gioco di Greg Lobanov (Wandersong) e compagni è uno di quei titoli con più livelli di lettura e molte ispirazioni.


Nella pelle di un cagnolino, a cui dai il nome del tuo cibo preferito, viaggi nel mondo di Picnic con solo un pennello magico come arma. Un po' come Epic Mickey incontra una vecchia opera di Zelda, usi la tua tavolozza per restituire i colori al mondo e scacci via da queste terre il misterioso male che lo divora.


Un gioco di peluche molto accessibile che piacerà sia agli amanti dell'avventura (il gioco è pieno di segreti) sia agli artisti in erba.

Terrore metroid

8

Non c'è tempo per giocare? Ecco 10 fantastici giochi da finire in meno di 10 oreVedi il prezzoVedi il testMetroid Dread

  • Esteticamente sbalorditivo (soprattutto su Switch OLED)
  • Atmosfera lavorata e stressante davanti all'EMMI
  • Boss duri che aumentano la difficoltà
  • Alcune grandi idee di messa in scena
  • La formula Metroid 2D ancora efficace...
Metroid Dread è tutto ciò che ci si può aspettare da un Metroid 2D. Se la rivoluzione di genere chiaramente non c'è, siamo in presenza di una produzione Nintendo molto divertente. È il gioco perfetto per accompagnare il lancio di Switch OLED.

Tempo di gioco stimato: 8h30

Ah quello, abbiamo aspettato il famoso Metroid 5. Prima di scomparire per un lungo decennio, il gioco è stato anticipato per la prima volta all'inizio degli anni 2000. Alla fine ha preso la forma di Metroid Dread, ed è uno dei metroidvania più raccomandabili degli ultimi tempi anni.

Anche se è meno brillante di un Hollow Knight, ha il pregio di essere più condensato e di beneficiare di una sua atmosfera pesante. 

Ancora avvolta nella sua armatura immediatamente riconoscibile, la cacciatrice di taglie Samus Aran affronta nemici più combattivi che mai: gli EMMI. Robot-killer che – novità – vi inseguono nei diversi tavoli di gioco e dai quali spesso dovrete scappare pena il rischio di Game Over.


Porta della morte

7

Non c'è tempo per giocare? Ecco 10 fantastici giochi da finire in meno di 10 oreVedi il test della Porta della Morte


  • Uno Zelda ben fatto
  • Più accessibile di quanto sembri...
  • Artisticamente riuscito (queste musiche…)
  • La tavolozza dei personaggi
  • Un universo ricchissimo per un gioco “piccolo”.
  • Una "vera fine" per i più implacabili che vale la deviazione...
Più accademico di Titan Souls, il nuovo gioco di Acid Nerve si pone come un puro Zelda. Più accessibile di quanto sembri, offre un'avventura memorabile in un universo originale, anche se a volte ha difficoltà a raccontarsi.

Tempo di gioco stimato: 9 ore

La sensazione indie dell'estate del 2021, Death's Door è la seconda creazione dei creatori di Titan Souls, un boss rush piacevole seppur imperfetto pubblicato nel 2015.

Ancora realizzato da un team estremamente ristretto, Death's Door è fortemente ispirato allo Zelda della vecchia scuola, pur riuscendo ad affermare la propria identità visiva e artistica.

Portato da composizioni magistrali, e attraversato da tese boss fight, Death's Door offre anche una storia ricca di sfumature, in cui incarniamo un... come dire? "ispettore fiscale" della Morte? Sì, diciamo così.

Resident Evil 8: Villaggio

7

Non c'è tempo per giocare? Ecco 10 fantastici giochi da finire in meno di 10 oreVedi il prezzoVedi il testResident Evil Village

  • Il Villaggio, vincente e coerente
  • Alcune sequenze degne di nota
  • Atmosfera generale cesellata
  • Decori scavati, ambienti vari
  • La luce, bella
  • I coloratissimi antagonisti
  • Modalità mercenaria, sfide, segreti
  • Molte opzioni grafiche su PC
Grazie alla sua atmosfera fantastica e ad alcune sequenze forti, Resident Evil Village è un sequel solido che dà un po' più di credibilità al nuovo approccio di Capcom alla sua licenza.

Tempo di gioco stimato: 9h30



Mentre molti hanno trovato Resident Evil 8 Village meno memorabile di Resident Evil 7, è comunque un eccellente FPS horror per chi ha poco tempo da perdere.

Il povero Ethan Winters si imbarca ancora una volta in un'avventura dalla quale non uscirà indenne – è un eufemismo, capirete.

Riprendendo la nuova formula inaugurata con la puntata precedente, RE8 vi propone una sorta di parco a tema horror, in cui diverse zone sfuggono da un hub centrale dove avrete la possibilità di fare acquisti e rifornirvi di munizioni.

A tratti un po' affannoso, Resident Evil Village rimane uno dei migliori episodi recenti della saga con 110 milioni di copie vendute.

Frassino Solare

8

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Vedi il test della cenere solare

  • Una direzione artistica di qualità
  • Gameplay super fluido
  • Un level design che rasenta la perfezione
  • Le composizioni di Disasterpeace
Solar Ash stupirà perfettamente i fan di livelli ben costruiti, mondi misteriosi e gameplay fluido. Bello, intelligente e con una colonna sonora ben riuscita, l'universo di gioco di Heart Machine merita di essere scoperto.

Tempo di gioco stimato: 5 ore

Heart Machine cambia stile! O meglio, dimensioni. Dopo l'apprezzatissimo Hyper Light Drifter, lo studio californiano adotta un registro più tipicamente platform che action puro e hard.

Ai comandi del voidrunner Rei, pattiniamo e sfrecciamo attraverso venti e maree per arrampicarci su creature gigantesche che Shadow of the Colossus non avrebbe negato. 

Gioco di arrampicata, ma non solo, Solar Ash propone un open-world coerente e alcune quest secondarie suscettibili di prolungare il piacere della scoperta.

Un titolo dalla dimensione artistica molto marcata, portato da una notevole colonna sonora di Disasterpiece e da un level-design ispirato.

Apertura della confezione

8

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Guarda il testDisimballaggio

  • L'atmosfera accogliente e rilassante
  • Pixel art pulita e molto carina
  • La soddisfazione di una buona conservazione
  • Raccontare una storia di vita disimballando le cose
Offrendoci un gameplay minimalista e una sfida limitata, Unpacking ci trasporta in un mondo riposante, gentile e benevolo. Il gioco storage di Witch Beam riesce ad accontentarci in tutti i sensi proponendoci anche una bella storia.

Tempo di gioco stimato: 3h30

Indubbiamente il titolo più singolare di questa selezione, Unpacking è stato votato Gioco dell'anno dal pubblico ai BAFTA Game Awards di pochi giorni fa.

Disimballare è un gioco... di archiviazione. Quindi ti vediamo arrivare, frenare e difenderti che se vuoi giocare non è certo per fare le faccende domestiche.

Tranne che il gioco Witch Beam ha questa intelligenza che riesce a raccontarci una storia senza mai pronunciare una sola parola. Il concetto è semplice: cumuli di scatoloni da disfare e alloggi più o meno grandi da sistemare. 

Capiamo subito che seguiamo una stessa persona nei suoi spostamenti, e riusciamo a ripercorrerne il viaggio; gli alti e bassi della sua vita, solo frugando in queste scatolette. Affascinante e - da qualche parte - completamente nuovo.

La città dimenticata

8

JVFR

Vedi il prezzoVedi il testThe Forgotten City

  • Scrittura e finale solidi
  • Un universo ben pensato e ben dimensionato
  • Un'indagine funzionante e personaggi
The Forgotten City era un solido mod. Oggi è anche un gioco molto solido a sé stante. Il lungo lavoro (4 anni) della sua manciata di creatori (3 persone principali) ha dato i suoi frutti e porta a un bel gioco di investigazione ed esplorazione. La sua scrittura memorabile, il suo concetto masterizzato basato su un ciclo temporale e la sua atmosfera di successo compensano tranquillamente alcuni limiti tecnici e di contenuto imposti da un'ambizione trattenuta da mezzi che si immaginano modesti.

Tempo di gioco stimato: 5h

The Forgotten City è prima di tutto la bellissima storia del suo sviluppatore Nick Pearce. Prima che diventasse un gioco a tutti gli effetti, The Forgotten City era un mod progettato per Skyrim, in cui il Sangue di Drago viaggiava indietro nel tempo e doveva svelare il segreto del tragico destino di una città Dwemer.

Il gioco completo, uscito nell'estate del 2021, mantiene questo concetto ma lo traspone all'Antica Roma. Il nostro protagonista, contemporaneo del nostro tempo, si ritrova, senza sapere bene come, 2000 anni fa, in una solitaria città romana persa nel tempo. Qui prevale una sola legge: la Regola Aurea, che trasforma i pescatori in statue d'oro.

Ma questo sta per essere infranto, e il magistrato cittadino allora ci chiede di indagare per evitare che accadano disgrazie.

Un gioco necessariamente molto prolisso, ma con una scrittura notevole che ha il dono di aggrapparsi per non lasciarci più andare!

Piccoli incubi 2

7

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Vedi il prezzoVedi il testLittle Nightmares 2

  • Un gioco traboccante di idee visive
  • Ancora deliziosamente criptico
  • Una direzione artistica agghiacciante
  • L'orrore che non cade mai nel sangue
  • Un ultimo trimestre meno accademico
Un seguito che raramente esce dai chiodi senza uscire dai binari, ma il cui orrendo filo conduttore non finisce mai di stupire. Little Nightmares II è uno schiaffo estetico per chi sa apprezzare l'indelicatezza di un universo morboso e profondamente deprimente. Un gioco all'altezza del suo titolo, insomma.

Tempo di gioco stimato: 5h30

Se itera sulle basi pressoché immutate di Little Nightmares, questo sequel ne perfeziona la formula e spinge sempre oltre la macabra creatività dei suoi ideatori.

Little Nightmares 2 è un gioco di avventura con vista laterale che mescola enigmi non così potenti con elementi orribili. Generando più disagio che sussulti, il gioco di Tarsier Studios impressiona con i suoi panorami agghiaccianti e l'ingegnosità della sua messa in scena.

Di tanto in tanto inveiremo contro fasi platform che mancano di precisione, o anche su ispirazioni appena troppo forti su Inside, ma ci stiamo sicuramente divertendo... Se i brutti insegnanti di scuola dal collo (molto) lungo sono la tua tazza di tè .

BPM: proiettili al minuto

7

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BPM: proiettili al minuto

  • Un mix di ritmo e FPS che stona
  • Una colonna sonora esplosiva
  • Grande rigiocabilità
Immagina DOOM... ma se solo potessi riprendere i momenti salienti della musica in sottofondo. È proprio questo il concetto di BPM, che offre dungeon generati proceduralmente e quindi grande rigiocabilità.

Tempo di gioco stimato: 3h

È gravemente carente in FPS qui, hai ragione. E dato che ti è piaciuto DOOM e, in uno stile completamente diverso, Crypt of the Necrodancer, adorerai BPM.

Concepito come l'incrocio quasi empio tra i due riferimenti sopra menzionati, il gioco di Awe Interactive mette alla prova il tuo senso del ritmo e ti permetterà solo di sparare e ricaricare le tue armi al ritmo forte della musica.

Una colonna sonora necessariamente tipizzata heavy metal, che si sposa perfettamente con l'atmosfera infernale che emerge da BPM. Da notare che il titolo trae la sua originalità anche dai livelli generati proceduralmente; il che non le impedisce di avere un telaio completabile in poche ore.

Kena: Ponte degli Spiriti

8

JVFR

Visualizza prezzoVisualizza testKena: Bridge of Spirits

  • tecnicamente meraviglioso
  • Un vero film d'animazione nel mio videogioco
  • Paesaggi più vari di quanto pensi
  • Spaventose battaglie con i boss
  • Meccaniche di gioco semplici ma ben congegnate
  • Difficoltà ben bilanciata...
  • Durata della vita generosa
  • solo € 39,99???
Kena: Bridge of Spirits è esattamente il gioco che avevamo immaginato. Sotto la sua squisita veste da “film d'animazione da interpretare” si nasconde un ambizioso Zelda, che sa piazzare molto bene le sue pedine per offrire un'esperienza ricca e gratificante. Semplicemente un successo. 

Tempo di gioco stimato: 10h

Il primo gioco di Ember Lab, Kena: Bridge of Spirits, è stato sviluppato da persone con esperienza nell'animazione e si vede.

Ricco di bellissimi filmati da morire, Kena si presenta sotto forma di un gioco di azione e avventura che ricorda quelli dei primi anni 2000. Spyro, Starfox Adventures o Beyond Good & Evil sono tutti riferimenti onorevoli citati dallo studio, ma che danno anche un idea di un gameplay un po' datato ai turni.

Non importa, Kena offre un'avventura emozionante e alcune sfide ben affrontate. Non lasciarti ingannare dalla sua grafica amichevole e dalle simpatiche creature che popolano il suo universo. I boss non perdono occasione per mostrare le loro zanne.

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