Resistência: FPS do PlayStation poderia ter voltado com jogo de mundo aberto

Resistência: FPS do PlayStation poderia ter voltado com jogo de mundo aberto

Resistência 3 / © Sony Interactive Entertainment

Esquecida apesar de seu sucesso na era PS3, a licença Resistência poderia ter voltado à tona. Se esse retorno é cada vez menos provável, uma ideia havia, no entanto, germinado na cabeça de um estúdio da Sony.

Nesta semana, o diretor de Days Gone foi às redes sociais para criticar abertamente a Sony pela recusa da empresa em iniciar a produção de uma sequência. Jeff Ross, que deixou o Bend Studio há vários meses, explicou-se com mais detalhes ao microfone do podcast de David Jaffe (o criador de God of War). Foi também uma oportunidade para descobrir uma anedota bastante interessante.



Sem muita resistência

Como a Sony se recusou a iniciar a produção de Days Gone 2, o Bend Studio teve que encontrar outro projeto. Se a perspectiva de criar uma reinicialização do Syphon Filter (licença carro-chefe do estúdio) não interessou nada a Ross, este último imaginou uma Resistência em um mundo aberto. Se esta saga de FPS foi imaginada pela Insomniac Games, Bend realizou por seu lado o TPS Resistance Retribution na PSP.


A Sony não ficou entusiasmada com tal projeto e Jeff Ross ainda especifica que o fabricante japonês estava pronto para discutir tudo, exceto um segundo Days Gone. Atualmente, o Bend Studio está finalmente trabalhando em uma nova licença.


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