A Microsoft está realmente criando um monopólio na indústria de videogames, como afirmam seus detratores?
A resposta é não e, para apoiá-la, um novo infográfico ilustra a complexidade do mundo dos videogames listando quais editoras possuem quais estúdios e para quais licenças.
A indústria de videogames em um infográfico
A indústria de videogames está mudando. As aquisições da Bethesda e da Activision-Blizzard abalaram o mundo dos jogos ultimamente, mas as aquisições de estúdios aumentaram nos últimos anos. Entre a Tencent que gosta de mordiscar ações de várias empresas ou a Embracer que as adquire com ímpeto, há algo em que se perder. Para tentar ajudar o grande público a se orientar, um internauta publicou um infográfico resumindo a distribuição dos estúdios e licenças fortes de cada equipe.
A oportunidade de distinguir os estúdios adquiridos pela Tencent daqueles em que a gigante chinesa apenas investiu, como a Dontnod, indicado por uma borda verde no infográfico.
Obviamente, ainda é muito difícil resumir a complexidade da indústria em uma única imagem. Por exemplo, The Outer Worlds é exibido no estábulo no Take-Two enquanto a Microsoft agora detém os direitos sobre ele, enquanto Borderlands ainda publicado em 2K aparece apenas no Embracer Group. Aproveitamos, no entanto, um resumo dos títulos detidos pelos grandes grupos…