PlayStation não vai desistir de jogos narrativos para um jogador

PlayStation não vai desistir de jogos narrativos para um jogador

© Sony Interactive Entertainment

Já há alguns anos que os jogos a solo com uma forte dimensão narrativa constituem a grande maioria da ludoteca. first-party da PlayStation. E numa altura em que a gigante japonesa se apodera dos estúdios com uma filosofia um tanto diferente do seu ADN, esta estratégia não seria o sinal para uma mudança de rumo.

Em entrevista à Games Industry, Hermen Hulst, Head of PlayStation Studios, falou oficialmente sobre os rumos editoriais da marca para os próximos anos.



A PlayStation não vai negar o seu know-how

Na época, é verdade que o catálogo exclusivo oferecido pela Sony dava espaço para uma infinidade de categorias de títulos. Mas depois da predominância do Gran Turismo ou mesmo do Crash Bandicoot, foi com a chegada do PS3 que a linha editorial da fabricante realmente começou a tomar forma em torno de produções voltadas para a narrativa (Uncharted, The Last of Us, etc.). Uma estratégia que se viu claramente impulsionada pela PS4 e que parece destinada a continuar na PS5.

Mas depois das recentes aquisições da Bungie e Haven Studios pela PlayStation, uma pergunta séria pode surgir: a Sony se desviará de sua filosofia para abraçar, talvez, uma nova linha editorial? Aqui está o que Hermen Hulst respondeu nas colunas da Games Industry sobre este assunto:

“Obviamente, sempre continuaremos a fazer esses jogos narrativos como Ghost of Tsushima, The Last of Us e Horizon Forbidden West.”


Se a vontade de investir em jogos de serviço é "emocionante" para a PlayStation, como referiu Hermen Hulst nesta entrevista, não deixa de ser reconfortante saber que o japonês não vai descurar a sua área de especialização, nomeadamente as produções narrativas.


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