Oblivion: um fã recria o Kvatch Gate no Unreal Engine 5

Oblivion: um fã recria o Kvatch Gate no Unreal Engine 5

Lançado em 2006, o excelente RPG de ação The Elder Scrolls IV: Oblivion recebe um facelift de um fã que nos permite imaginar como o título da Bethesda poderia parecer sob o Unreal Engine 5.


Um título antológico, apenas suplantado no seu género pelo seu monumental sucessor Skyrim, e que já tinha um plástico muito bonito para a época.

Oblivion revisitado graças ao Unreal Engine 5

Enquanto The Elder Scrolls Online: Blackwood atualmente oferece conteúdo centrado no Reino dos Daedras e um mod intitulado Skyblivion pretende integrar a quarta obra da saga em Skyrim, Hall 00117, por sua vez, reproduziu uma passagem do venerável jogo no Unreal Engine 5.



A pedido de um de seus fãs, este reproduziu mais fielmente o Gate of Kvatch, nosso primeiro contato com os Gates to Oblivion no jogo, na nova versão da engine da Epic Games. Disponível em acesso antecipado desde maio passado, permite que artistas talentosos ofereçam criações simplesmente suntuosas, como evidencia o vídeo acima.


A renderização final deste vídeo de dois minutos levou ao Hall 00117 várias semanas de experimentação, a fim de fornecer a cena visualmente mais impressionante possível, mantendo uma taxa de quadros entre 50 e 65 fps. Recursos específicos do Unreal Engine 5, como nanites para efeitos visuais, foram combinados com texturas 8K para um resultado que literalmente ilumina as retinas.

Quase esperamos que The Elder Scrolls VI, cuja produção apenas começou, seja tão bonito. A mesma esperança para Starfield, previsto para 11 de novembro no PC, Xbox Series X|S e Game Pass e que oferecerá notavelmente mais de 150 linhas de diálogo.


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