Oblivion: un fan ricrea il Kvatch Gate con l'Unreal Engine 5

Oblivion: un fan ricrea il Kvatch Gate con l'Unreal Engine 5

Rilasciato nel 2006, l'eccellente Azione-RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion riceve un restyling da parte di un fan che ci lascia penzolare come avrebbe potuto apparire il titolo di Bethesda sotto l'Unreal Engine 5.


Un titolo antologico, soppiantato nel suo genere solo dal suo monumentale successore Skyrim, e che aveva già una plastica molto bella per l'epoca.

Oblivion rivisitato grazie all'Unreal Engine 5

Mentre The Elder Scrolls Online: Blackwood offre attualmente contenuti incentrati sul Regno dei Daedra e una mod intitolata Skyblivion intende integrare la quarta opera della saga su Skyrim, Hall 00117 ha da parte sua riprodotto un passaggio del venerabile gioco sotto Unreal Engine 5.



Su richiesta di uno dei suoi fan, questo ha riprodotto più esattamente il Gate of Kvatch, il nostro primo contatto con i Gates to Oblivion nel gioco, sulla nuova versione del motore di Epic Games. Disponibile in accesso anticipato dallo scorso maggio, permette ad artisti di talento di proporre creazioni semplicemente sontuose, come testimonia il video in alto.


Il rendering finale di questo video di due minuti ha richiesto alla Hall 00117 diverse settimane di sperimentazione, al fine di offrire la scena visivamente più impressionante possibile, mantenendo un frame rate compreso tra 50 e 65 fps. Funzionalità specifiche dell'Unreal Engine 5 come i naniti per gli effetti visivi sono state abbinate a texture 8K per un risultato che illumina letteralmente le retine.

Arriviamo quasi a sperare che The Elder Scrolls VI, la cui produzione è appena iniziata, sia altrettanto bello. Stessa speranza per Starfield, atteso l'11 novembre su PC, Xbox Series X|S e Game Pass e che offrirà in particolare più di 150 linee di dialogo.


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