Isso não é lua: um novo estúdio AAA une veteranos da Infinity Ward, Naughty Dog e Sony

Isso não é lua: um novo estúdio AAA une veteranos da Infinity Ward, Naughty Dog e Sony

© Isso não é lua

Dreamhaven, Absurd Ventures in Games, Humanoid Studios, Haven… Hoje em dia, os estúdios Absurd de desenvolvimento de videogames estão surgindo cada vez mais. Uma escolha motivada por executivos de estúdio que estão se afastando da indústria e de seus grandes nomes para explorar outras alternativas interessantes.

That's No Moon, um novo nome na lista de estúdios emergentes, faz parte desse grupo de grandes nomes dos videogames que querem trabalhar em projetos que lhes são caros.



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Uma visão criativa que vai além dos videogames

That's No Moon, portanto, se descreve como um estúdio que "descansa na intersecção de jogos, cinema e televisão". Quando reservamos um tempo para dar uma olhada nos veteranos por trás da criação deste estúdio, entendemos completamente essa descrição.

Entre os membros, encontramos entre outros Taylor Kurosaki e Jacob Minkoff, que trabalharam juntos em Call of Duty: Modern Warfare e The Last of Us na Infinity Ward e Naughty Dog. Eles atuarão como diretor criativo e diretor do jogo, respectivamente.

Michael Mumbauer, ex-chefe do Grupo de Artes Visuais do PlayStation, atua como CEO, enquanto Tina Kowalewski, ex-chefe de desenvolvimento de produtos da Sony Santa Monica, atua como diretora de estratégia.

A estrutura, sediada em Los Angeles, visa recrutar uma equipe de 2022 desenvolvedores até 100 para desenvolver seu jogo de ação e aventura em terceira pessoa AAA para um jogador, para o qual arrecadou a soma de 100 milhões de dólares. com Smilegate, seu parceiro em o projeto.



Esta associação visa "criar novas experiências que inspirarão empatia e conexões pessoais mais profundas com jogadores de todo o mundo" e tomará forma com o misterioso AAA de That's No Moon, que visa "empurrar os limites da jogabilidade e da narrativa.


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