Inferno de Júpiter: massacre de demônios em um rogue-like tático agendado para 5 de agosto

Inferno de Júpiter: massacre de demônios em um rogue-like tático agendado para 5 de agosto

Em acesso antecipado por dois anos, Jupiter inferno, tem desonestos baseado em turnos, inconfundivelmente reminiscente de um certo DOOM, se prepara para abrir suas portas infernais no dia 5 de agosto.


Desenvolvido pela ChaosForge e publicado pela Hyperstrange, Jupiter Hell é de fato uma espécie de sucessor espiritual do pai do FPS sem realmente ser (para evitar disputas legais com a Zenimax). Só que aqui a ação toma um pouco de altura em comparação com a lendária franquia na qual se inspira.



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Rasgar e rasgar de cima

Assim como DOOM, Jupiter Hell nos convida a encarnar um único fuzileiro espacial em uma caçada frenética de demônios com golpes de todos os tipos de armas de fogo e explosões. Ao contrário do icônico FPS, a ação ocorre em visão isométrica em um jogo tático baseado em turnos. Nosso fuzileiro naval, portanto, ganhará poder ao longo do jogo atual, em níveis gerados processualmente, mas sua morte nas mãos dos demônios exigirá inevitavelmente começar do zero.


Então pense em uma mistura entre DOOM, XCOM e Hades, todos apresentados com certo sotaque retrô (notadamente graças a uma renderização próxima a uma tela CRT antiga) e pontuados por uma deliciosa trilha sonora de heavy metal que o próprio Mick Gordon certamente não teria negado. Almas sensíveis se abstêm, Júpiter Inferno pretende ser um título particularmente violento, não deixando nada para interpretação, já que nosso fuzileiro naval literalmente cobre os corredores por onde passa com sangue de demônios.

Após dois anos de acesso antecipado e excelente feedback no Steam, o Jupiter Hell está prestes a liberar o Hell para um lançamento oficial anunciado em 5 de agosto no Steam, GOG e Humble Bundle. Visite o site oficial citado na fonte abaixo para saber mais.


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