Elite Dangerous: Odyssey adiou indefinidamente nos consoles para corrigir a versão para PC

Elite Dangerous: Odyssey adiou indefinidamente nos consoles para corrigir a versão para PC

© Frontier Developments

Depois de chegar ao PC em maio com vários danos, Elite Perigosa: Odisséia precisa de mais alguns reparos antes de colonizar consoles antigos e de nova geração.

Uma vez exclusivamente no espaço, Elite Dangerous conseguiu colocar os pés no chão pela primeira vez graças ao Odyssey, mas não veio sem problemas e à custa de uma nota.
"bastante negativo" no Steam. A Frontier Developments, portanto, tomou a decisão de atrasar indefinidamente o envio para os consoles até que a versão para PC esteja estável.



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Aterrissagem de impacto

Sete anos após o lançamento do jogo original, Elite Dangerous: Odyssey foi uma nova lufada de ar fresco para atrair aqueles que preferem viajar a pé do que de navio. Uma forma também de competir com um certo Star Citizen, que pretende ser igualmente completo no quesito exploração espacial.

No entanto, como sua contraparte, este novo projeto encontrou muitos problemas durante sua transição para a atmosfera. Muitos bugs particularmente irritantes, visuais ou não, de fato prejudicaram muito essa experiência refrescante do título. A Frontier Developments rapidamente tomou conhecimento disso e, portanto, começou a implantar reparos de emergência, prometendo que a situação foi “levada a sério e que é sua maior prioridade”.

Uma grande atualização em junho foi um longo caminho para corrigir os muitos problemas do Odyssey, mas a Frontier Developments ainda não está satisfeita com a estabilidade geral. O estúdio prefere, portanto, focar no presente antes de voltar o olhar para outras plataformas.


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Abortar a missão

Isso é realmente o que David Braben, CEO da Frontier Developments, anunciou à noite nos fóruns Elite Dangerous. O Odyssey deveria ser implantado em consoles antigos e de nova geração em 2021, mas a situação atual dos jogos para PC exige que este projeto seja adiado até novo aviso.


“Como você pode se lembrar de nosso último diário de desenvolvimento, a quantidade significativa de atualizações e esforços para corrigir e melhorar os problemas que afetaram o lançamento do Odyssey significa que o trabalho nas versões do console não progrediu tão rapidamente quanto esperávamos. Além disso, vemos que o progresso feito nas últimas cinco grandes atualizações melhorou muito a situação, mas precisamos continuar nesse caminho para oferecer a experiência de PC que você espera de nós”, afirmou.


David Braben também apontou que o trabalho feito na versão para PC para torná-la estável também será benéfico para as versões de console. Afinal, uma decisão sábia, embora não agrade a quem deseja explorar e trilhar o espaço de sua sala de estar. Isso vai exigir paciência, sendo o lançamento de Odyssey no PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S adiado para data indefinida.


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